mardi 23 février 2010

Modifier Edge Split Blender 2.5

Comment durcir les arrêtes de son choix sur un Mesh Subsurfé ?
Un modifier existe : le Modifier Edge Split. il est très facile à utiliser sous Blender 2.5 et 2.49b
(cliquez les l'images pour les voir en détails).
Bien sûr, c'est une modélisation simple permettant de comprendre le fonctionnement du Modifier Edge Split qui à mon avis n'est pas assez utilisé vu les services qu'il peut rendre
C'est souvent une question qui est posée
Subdivisez le cube à votre convenance et marquez les arrêtes à durcir après les avoir sélectionnées, faites CTRL+E et sélectionnez Mark Sharp. Notez que si vous vous êtes trompé, dans ce même menu il y a Clear Sharp qui permet de supprimer le marquage de l'Edge sélectionnée
Ensuite, ajoutez un Modifier Edge Split comme dans l'image ci-dessus
Décochez Edge Angle, puisque nous utilisons des Sharp Edges. Notez que la seule différence entre la Version 2.5 et la 2.49b, les boutons ont été remplacés par des cases à cocher
Ensuite, ajoutez un Modifier Subdivision de Surface (Subsurf) et réglez son niveau comme dans l'image ci-dessus
En Mode Object, on voit que l'arrête marquée est durcie par rapport au reste du Mesh
Maintenant on voudrait faire une gorge avec des arrêtes marquées, donc sélectionnez 2 Edge Loops, marquez-les à nouveau avec CTRL+E et sélectionnez Mark Sharp comme dans l'image ci-dessus.
Faites une Extrusion en Mode Face de façon à obtenir quelque chose de similaire à l'image ci-dessus. On voit bien que les arrêtes marquées restent vives
Maintenant on voudrait durcir l'arrête du fond de la gorge à gauche. Rien de plus simple : marquez cette arrête en la sélectionnant, marquez-là avec CTRL+E et l'arrête se durcie aussitôt. Le Modifier Edge Split est appliqué au Mesh entier et chaque modification, marquage, démarquage se répercute aussitôt.
Dans l'image ci-dessus, on voit les effets produits par ce Modifier bien pratique et utile. Il évite aussi de surcharger des Mesh inutilement avec des Vertices.

Mise à jour le 4/03/2011
Nouveau tutoriel vidéo sur l'utilisation du Modifier Edge Split dans Blender 2.5x

Have fun !

7 commentaires:

  1. Très bien ce petit didacticiel !

    Merci

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  2. Merci pour le commentaire !
    J'ai eu envie de parler du Modifier Edge Split car je pense qu'il est utile et pas assez utilisé ! Alors qu'il correspond à bon nombre de problèmes de durcissement des arrêtes quand on utilise le Modifier Subdivision de Surface !!
    On peut aussi utiliser l'option Ege Angle en utilisant une valeur d'angle a partir duquel les Edges sont durcies...

    @++

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  3. effectivement je ne connaissais pas ;)
    donc un grand merci...

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  4. J'ai l'impression que c'est un Modifier qui n'est pas utilisé chaque fois qu'il peut l'être ! C'est pour ça que j'en ai parlé !

    @++

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  5. salut
    Voila ,une fois le edge split mis en place et que je fais "removes doubles" pour certaines raisons cela me l'annule donc..il est ou le hic?
    merci

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  6. @Anonyme du 24/08/10
    peut-être qu'il faudrait faire le "remove doubles" avant le "edge split"

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  7. Hé bien pas forcément, le Remove Double ne sert qu'à enlever les vertices qui sont les un sur les autres !
    Si la modélisation est propre et si un Spin ou un Array n'a pas été utilisé, pas besoin de faire un Remove Double avant. Le Remove Double n'est pas lié à l'Edge Split...
    @++

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