mardi 4 mai 2010

Modelisation d'une aile en plumes Blender 2.5

Comment modéliser une aile d'oiseau en plumes avec Blender 2.5 ?
David Ward nous propose un tutoriel montrant la technique qu'il emploie en utilisant les particules et comment dupliquer les plumes sur les Faces

Vous verrez aussi dans son tutoriel un aperçu de l'amélioration du rigging apporté à Blender 2.5

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie

Encore un excellent travail de David Ward

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