lundi 20 décembre 2010

Tutoriel introduction Shape Keys Blender 2.5x

Comment utiliser les Shape Keys et à quoi elles servent dans Blender 2.5x ?
Les Shape Keys, Clés de forme en Français servent à déplacer et animer des vertices où un groupe de vertices pour modifier la forme d'un Mesh dans le temps !
Les Shape Keys sont utilisées pour faire du Morphing et animer la forme ou la partie d'un Mesh !
Par exemple elles sont très utilisées pour animer l'expression d'un visage, le déplacement des lèvres d'un personnage qui parle !
Je vous propose donc un tutoriel d'introduction basique sur la mise en œuvre des Shape Keys.

Vous pouvez voir ce tutoriel sur Vimeo :

Tutoriel introduction Shape Keys Blender 2.5 from pbrn on Vimeo.

mercredi 15 décembre 2010

Tutoriel manipulation axes contraints Blender 2.5x

Comment manipuler les axes contraints dans Blender 2.5 ?
On peut facilement contrôler l'action des Scales, Rotation et déplacements avec les touches S,R,G.
Pour y arriver, nous utilisons pour S par exemple qui modifie la taille : X, Y ou Z pour contraindre sur un de ces axes . Nous pouvons aussi éliminer un axe, par exemple Z pour contraindre sur les deux autres axes ce qui est utile pour scaler un cylindre par exemple sans modifier sa hauteur. Enfin, nous pouvons aussi l'appliquer aussi sur des Meshs orientés dans une scène en appuyant 2 fois sur la touche correspondante à l'axe souhaité.

Donc, je vous ai fait un modeste tutoriel vidéo plus explicite que vous pouvez visionner ci-dessous :

Contraindre les axes Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

Modéliser un paquet cadeau Blender 2.5

Comment modéliser un paquet cadeau avec Blender 2.5 ?
Jonathan Williamson nous propose un tutoriel qui nous montre comment faire !
C'est encore un tutoriel qui nous apprend à maîtriser les techniques nécessaires à cette modélisation, les fêtes de Noël approchant !
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie

lundi 13 décembre 2010

Tutoriel rainures avec T-loops Blender 2.5x

Comment faire des rainures dans un pied de table ou un autre objet avec Blender 2.5x ?
Cela peut être utile pour modéliser des meubles.
La technique utilisée ici est de faire les rainures avec des T-Loops.
On utilise en plus un Modifier Array pour qu'elles soient reproduites concentriquement avec un Empty ou linéairement.
Cette technique permet d'optimiser le nombre de Vertices tout en ayant une modélisation acceptable.

Vous pouvez visionner mon tutoriel ci-dessous :

Modéliser des rainures avec T-Loops Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

samedi 11 décembre 2010

Tutoriel Screw Modifier Blender 2.5

Comment utiliser le Screw Modifier dans Blender 2.5 ?
Voici un nouveau tutoriel réalisé par Jonathan Williamson.
Jonathan Williamson nous montre comment mettre en œuvre ce modifier à partir d'un profil et comment le paramétrer en nous montrant en détails l'influence des paramètres du Screw Modifier !
Le Screw Modifier permet en autre de faire des filetages très simplement et d'ajuster les paramètres afin d'obtenir le filetage souhaité.
Il permet aussi de faire bien d'autres objets, c'est un Spin amélioré.
Vous pouvez visionner le tutoriel de Jonathan Williamson sur Blender Cookie

C'est un bon tutoriel pour apprendre à maîtriser ce Modifier.

vendredi 10 décembre 2010

Modelisation de la sonde Cassini-Huygens Blender 2.5

Une petite modélisation de la sonde Cassini-Huygens dans Blender 2.5 pour la détente. Modélisation rapidement effectuée et sans nul doute, on peut faire mieux !
Encore des modélisations spatiales qui peuvent être faites avec Blender.

Cette sonde a été un très grand succès de l'aventure spatiales de ces dernières années.
La sonde Cassini pénètre en juin 2004 dans le système de Saturne flanquée de son compagnon Huygens quelle lâchera et qui s'est posé sur Titan le 14 janvier 2005.
Cassini a continué a transmettre des informations et des photos plus longtemps que prévu, ce qui fait de cette aventure spatial un grand succès !


Si vous voulez en savoir plus sur cette aventure, ciquez sur les liens ci-dessous :
Cliquez sur les images pour les afficher en détails

jeudi 9 décembre 2010

Comment créer une explosion dans Blender 2.5

Comment créer une explosion dans Blender 2.5 avec le simulateur de fumée et les particules ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment procéder pour obtenir une animation réaliste.
Dans son tutoriel, Andrew Price utilise le Smoke Simulator ainsi que les Particles. Il nous montre aussi comment appliquer les textures et créer le souffle de l'explosion.
C'est encore un excellent tutoriel pour apprendre à maîtriser ce genre de simulations.
Vous pouvez visionner le tutoriel d'Andrew Price sur son site BlenderGuru
Ci-dessous le résultat final :

Big Explosion in Blender from Andrew Price on Vimeo.

Et le tutoriel d'Andrew Price :

How to Create an Explosion from Andrew Price on Vimeo.

lundi 6 décembre 2010

Tutoriel compilation Blender 2.5 pour 64 bits

Comment compiler Blender pour 64 bits ?
Déjà, pourquoi compliler Blender 2.5x, tout simplement pour avoir les dernières avancées et mises à jour plus une compilation plus près de votre système !
Première condition, il faut avoir un OS 64 Bits et je vous dirige vers le tutoriel d'installation de Ubuntu 10.10 64 bits
Une fois que vous êtes sous un OS 64 bits, nous allons pouvoir compiler Blender 2.5x

Je vous ai mis les lignes de commande à taper dans le Terminal sur PastAll.org

Si vous avez un problème avec pastAll.org, j'ai mis un fichier sur Mediafire qui indique aussi la solution à appliquer suite à une erreur !

Le tutoriel sur la compilation de Blender 64 bits :

Compiler Blender 2.5x pour Ubuntu 64 bits from pbrn on Vimeo.

Mise à jour le 09/03/2011

De nouvelles informations concernant la compilation de Blendr 2.56 avec Python 3.2

vendredi 3 décembre 2010

Vidéo réalisée avec les fichiers libres de la Blender Foundation

Une vidéo intéressante réalisée avec les fichiers libres de la Blender Foundation Che!Blender 2010 - Video de Apertura par Licuadora Studio

Studio d'artistes Argentins qui a réalisé ce court métrage d'animation a partir de tous les films réalisés par la Blender Foundation
Vous trouverez aussi d'autres projets intéressants sur ce site


Che!Blender 2010 - Video de Apertura from Licuadora Studio on Vimeo.

jeudi 2 décembre 2010

Tutoriel pour Utiliser Rotobezier Blender 2.5

Comment utiliser le nouveau script Python Rotobezier dans Blender 2.5 ?
Ce script a été réalisé par Daniel Salazar !
Voici un nouveau tutoriel réalisé par Oliver Villar Diz sur BT blendtuts.
Dans son nouveau tutoriel, il nous montre comment utiliser le script Rotobezier qui a plein d'applications dans l'animation. En savoir plus sur la Rotoscopie .

Oliver Villar Diz nous montre comment animer les Curves. Il nous montre aussi comment créer un masque et l'utiliser dans le Compositing Nodes pour modifier uniquement la partie masquée..

Un tutoriel bienvenu qui nous montre l'utilité du Script Rotobezier

Vous pouvez visionner le tutoriel de Oliver Villar Diz sur BT blendtuts

How to use masks in Blender from Oliver Villar Diz on Vimeo.

mercredi 1 décembre 2010

Créer une scène sous-marine Blender 2.5

Comment créer une scène sous-marine dans Blender 2.5 ?
Il y a quelques temps, Andrew Price avait invité ceux qui voulaient proposer des tutoriels pour BlenderGuru.
Voici donc le premier tutoriel réalisé par Chris Monson
Dans ce tutoriel, il nous montre comment créer les effets de lumière sous-marine avec des Aera, un Spot avec une texture qui projette les effets de diffraction sur le sol et les objets. Il utilise aussi les particules et il finalise la scène avec les composite Nodes..
Mais visualisez plutôt le tutoriel de Chris Monson

How to Create an Underwater Scene from Andrew Price on Vimeo.