vendredi 15 avril 2011

Modélisation d'une scène extraterrestre dans Blender 2.5x

Modélisation d'une scène extraterrestre avec Blender 2.5x. En avant pour l'exploration avec Blender 2.57 ! Nul besoin de dire sur quelle planète nous sommes et à bord de quel engin d'exploration.
Cette scène a été rapidement modélisée en utilisant les particules pour positionner des groupes de cailloux sur le sol entre autres. Ce sol a été réalisé avec un Modifier Displace et une texture. Les traces sur le sol ont été aussi réalisées avec une texture.
Du Mist a été utilisé pour l'effet de brouillard lointain.....
Ci-dessous, une vue dans Blender en cours de modélisation :

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