mercredi 28 septembre 2011

Introduction au scripting dans le Game Engine de Blender 2.59

Comment et pourquoi faire du scripting dans le Blender Game de Blender 2.59 ?
Voici 2 tutoriels réalisés par Patrick Boelens, qui vont intéresser les amateurs de scripting Python.
Ceci est utile dans la conception de jeux et d'animations complexes.
Dans ses tutoriels, Patrick Boelens nous montre comment créer un script Python, le lier dans le Logic Editor du Game Engine et en utilisant l'API de Blender Python.

Il est tout de même nécessaire d'avoir des notions de Python, de C ou C++, de savoir ce qu'est la Programmation Orientée Objet pour comprendre le fonctionnement.
Ceci montre qu'avec Python on peut tout contrôler dans Blender sans limites pour ceux qui sont intéressé par ces techniques.

Vous pouvez visionner sur Blender Cookie ce tutoriel en deux parties

Vous trouverez aussi d'autres tutoriels sur Blender Cookie et le scripting Python et entre autre une introduction pour débuter

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