vendredi 16 mars 2012

Tutoriel d'introduction Rigid Body Logic Editor Blender 2.6

Comment faire le genre de simulation comme ci-dessous en utilisant les Rigid Bodies, le Logic Editor dans le Blender Game. Ensuite comment convertir cette simulation en animation et rendre une vidéo....



Ci-dessous mon tutoriel d'introduction à la destruction d'une tour en planches dans Blender 2.6

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