vendredi 26 décembre 2014

Test du script add-on: Attraction dans Blender 2.72b

Un test rapide d'un nouveau script python pour les add-ons de Blender.
Ce script a été développé par Peter de Reuver où il s'est inspiré du travail de Gamel sur les Attractors (Generative Equation).

Si vous voulez en savoir plus: qu'est-ce qu'un attracteur étrange ?
Ils sont générés par des équations mathématiques et appartiennent à la branche des fractales..

L'attracteur de Lorenz qui est déterminant pour la prévision météorologique à long terme !
L'attracteur de Rössler qui est utilisé dans la modélisation de l'équilibre des réactions chimiques.

Téléchargez l'archive du script Python add_curve_formulacurves.py dans Link en bas sur Blender Nation.

Une fois l'archive téléchargée, vous l'intallez comme d'habitude dans User Preferences addon. Une fois la liste rafraîchie, vous le trouverez dans Add Curve : FormulaCurves cliquez la case  à cocher correspondante pour l'activer.

Pour l'utiliser, vous le trouverez en faisant SHIFT+A pour afficher le menu ADD et dans Curve, cliquez sur sur AddFormulaCurve. Vous verrez apparaître l'attracteur de Lorenz par défaut et un nouveau menu sous les onglets à gauche (T) : FormulaCurves qui sert à paramétrer la Curve.

vendredi 12 décembre 2014

Tutoriel New Layer Manager Tool dans Blender 2.72a

Comment utiliser le New Layer Manager Tool dans Blender 2.72a ?
VScorpianC nous propose un tutoriel où il nous montre comment l'utiliser.

Ce New Layer Manager Tool permet de mieux gérer les Layers, de créer des groupes de Layers ! De mieux gérer les objets dans une scène.

Il faut avant tout activer le Script Python dans les Addons "3D View : Layer Management", pour pouvoir l'utiliser !

Ci-dessous aperçu du tutoriel de VScorpianC :



lundi 8 décembre 2014

Tutoriel Cycles Volume Scatter expliqué.

Comment utiliser le Volume Scatter dans Blender Cycles et à quoi ça sert ?

Voici une explication sur BlenderDiplom où Frederik Steinmetz nous explique comment utiliser le Node Volume Scatter et le Node Volume Absorption.
Vous trouverez des exemples de réglages et leurs effets produits !

Nous pouvons simuler de la fumée, des nuages, des rayons de Soleil..., avec ces Nodes.

Visitez le tutoriel écrit sur BlenderDiplom. Pour en savoir plus !

mardi 2 décembre 2014

Comment créer un Lens Flare dans Blender ?

Comment faire un Lens Flare dans Blender et qu'est-ce qu'un Lens Flare !
Ci-dessus, vous voyez ce qu'est un Lens Flare ce qui est mieux qu'une explication mal comprise ! Un Lens Flare, vous en voyez avec votre appareil photo ou caméra face à une source lumineuse ! En fait, la lumière de la source lumineuse se diffracte dans la lentille !

Comment créer un Lens Flare sous Blender Render ?



Sous Cycles, nous procédons différament avec les Composites Nodes :

Cfirwin3 nous propose une série de tutoriels pour utiliser sont pack de Lens Flare que vous pouvez télécharger sur Blendswap...

Dans son introduction ci-dessous, il nous montre comment utiliser son pack de Lens Flare
et les utiliser dans Blender Cycles.
Il nous montre aussi comment créér un Lens Flare avec le Game Engine :
 Blender Diplom nous propose un tutoriel Lens Flare dans Cycles avec les Composites Nodes :
Enfin, Blender Bits nous propose une série de tutoriels pour Cycles :

vendredi 28 novembre 2014

Comment texturer un jerrycan rouillé dans Blender ?

Comment texturer un jerrycan rouillé dans Blender ?

Voici encore un très bon tutoriel de Andrew Price dans lequel il nous montre comment procéder.
Il met à notre disposition les textures, le fichier .blende du jerrycan avant texture et le fichier .blend final.
  • Starter.blend
  • All_Textures.zip
  • Jerry Can Reférence image
  • Finished.blend
Vous pouvez les télécharger sur son site Blender Guru.

Il n'y a plus qu'à suivre les indications de Andrew !

Ci-dessous, un apperçu du tutoriel de Andrew Price :


mardi 25 novembre 2014

Comment modéliser une jolie route dans Blender

Comment modéliser une jolie route de campagne en automne avec Blender ?

CG Geek nous propose une série de tutoriels en trois parties dans lesquelle il nous détaille toute la procédure pour obtenir le résultat de l'image ci-dessus.

Il nous montre comment modéliser la route et les cailloux en utilisant les Particles et le Weight Paint, les arbres avec le script Sapling, les feuilles. Et pour répartir tout ça, il nous montre comment utiliser les Particles et le Weight Paint. Il nous montre comment texturer, comment créer un Lens Flare. Puis pour finir, il nous montre comment compositer tout ça..

Encore une excellente série de tutoriels vidéos...
Vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants sur la chaîne Youtube de CG Geek
Vous pouvez aussi le suivre sur Facebook

lundi 24 novembre 2014

Comment modéliser rapidement un oreiller dans Blender

Comment modéliser rapidement un oreiller dans Blender ?

Blender Talkies nous propose une courte démonstration en Timelapse, avec une méthode efficace, rapide et ingénieuse.

Dans sa démonstration, il utilise un Cloth et un Force Field type Force...

V
ous pouvez visionner sa vidéo de démonstration sur son site :
Creating a pillow in Blender (Timelapse)


Merci à Blender Talkies pour cette démonstration !


mercredi 19 novembre 2014

Astuces pour faire tourner une grille dans Blender

Pablo Vazquez démontre quelques modifications du maillage d'une grille assez impressionnants dans cette vidéo rapide.

Tout en travaillant à l'Institut Blender, avec l'aide de Campbell Barton, il a été en mesure de parvenir à un résultat d'une étonnante facilité. En utilisant ALT + P et ALT + J ..

Vous pouvez visionner son tutoriel sur sa chaîne Youtube
De très bons astuces à ne pas rater...

Ci-dessous, aperçu de la vidéo de Pablo Vazquez :



mercredi 29 octobre 2014

Comment utiliser dynamiquement le système "Particles Reactor" dans Blender 2.72 ?

Comment faire de faux trucages animés en utilisant le "system Particles Reactor" dans Blender ?
dfvfx nous apprend, dans son tutoriel, à utiliser dynamiquement le "system Particles Reactor" de Blender pour simuler des effets animés !

Il utilise les différents systèmes de particules de Blender pour produire des effets intéressants.
C'est très facile à mettre en œuvre pour obtenir des résultats convaincants...

Ci-dessous le tutoriel tutoriel de dfvfx :




jeudi 23 octobre 2014

Comment faire du Camera Mapping dans Blender et Cycles

Comment faire du Camera Mapping dans Blender et Cycles ?
Cubix nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder.

Si vous n'êtes pas sous Mac, vous pouvez très bien utiliser Gimp pour découper votre image.
Quelques tutoriels sur l'utilisation de Gimp que vous trouverez sur etude-gimp dont des tutoriels sur la découpe.

Ensuite, vous n'avez plus qu'à appliquez les découpes en Camera Mapping dans Blender. Après vous êtres placé en mode Camera, vous n'avez plus qu'à projeter vos découpes Project From View dans l'UV Editor.....

Ci-dessous le tutoriel de Cubix :


mardi 21 octobre 2014

Comprendre les composites dans Blender Cycles

Andrew Price nous propose dans son nouveau tutoriel comprendre la composition dans Blender Cycles et les cinq points importants..

Encore un tutoriel utile que vous pouvez visionner sur son site Blender Guru

Ci-dessous le tutoriel de Andrew Price :


jeudi 16 octobre 2014

Comment modéliser facilement un arbre dans Blender 2.72 ?

Comment modéliser facilement des arbres dans Blender 2.72 ?
Addicted to CG nous propose un tutoriel où il nous montre comment procéder.

Voici un moyen très facile et rapide pour apprendre à faire des arbres dans Blender. Avec cette technique, vous pouvez créer des arbres impressionnants, ainsi que d'autres modèles et des buissons...

Ci-dessous, vous pouvez visionner le tutoriel de Addicted to CG :

mercredi 8 octobre 2014

Tutoriel sur le nouveau menu camembert de Blender

Comment utiliser le nouveau menu camembert (Pie menu) apparu avec Blender 2.72  ?

VScorpianC sur sa chaîne Youtube, nous propose un tutoriel sur ses fonctions, ses fonctionnalités et comment l'utiliser.
Ce nouveau menu améliore l’utilisation de Blender.

Vous pouvez voir le tutoriel de VScorpianC ci-dessous :

mardi 7 octobre 2014

Destruction d'un building dans Blender

Comment détruire un building dans Blender ?
CG Geek nous montre comment procéder !

Dans la première partie, il nous montre dans la vidéo ci-dessous comment modéliser et texturer les buildings :




Dans la deuxième partie CG Geek nous montre comment détruire un building en utilisant le Modifier Explode.

Vous pouvez visionner la deuxième partie dans la vidéo de CG Geek ci-dessous :


Une méthode simple et efficace !

lundi 29 septembre 2014

Tutoriel sur le Rigging dans Blender

Qu'est-ce que le Rigging dans Blender, comment l'utiliser et à quoi ça sert !
ToutApprendre nous montre dans son tutoriel les bases pour pouvoir Rigger un personnage où un objet.

Dans son tutoriel, il décrit les fonctionnalités des différents paramètres et leur utilité.
Un fois que votre Armature de Bones est conçue, vous n'aurez plus qu'à la parenter à votre modélisation et utiliser le Weight Paint pour contrôler l'influence des déformations....

Ci-dessous, le tutoriel de ToutApprendre que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube :


mercredi 24 septembre 2014

Tutoriel créer un verre de vin et simulation des fluides dans Blender

CG Geek nous montre comment créer une simulation de vin réaliste dans Blender!
Il nous apprend aussi à modéliser un verre de vin, comment mettre en place une simulation de fluide réaliste, et comment utiliser le nouveau Node Cycles Volume d'absorption pour rendre un fluide plus réaliste!

Vous pouvez visionner le tutoriel de CG Geek sur sa chaîne Youtube :


mercredi 17 septembre 2014

Tutoriel comment couper du pain dans Blender

Comment couper du pain dans Blender ?
Dans son tutoriel, Luwiz Art nous montre comment procéder en utilisant l'Addon Cell Fracture et le Grease Pencil !
Ensuite, il nous montre comment animer tout ça....

Vous pouvez visionner d'autres tutoriels sur la chaîne Youtube de Luwiz Art ci-dessous :


jeudi 11 septembre 2014

Six conseils pour éclairer une scène dans Blender

Blender Guru nous propose un tutoriel dans lequel il décrit les six opérations principales !

Le tutoriel de Andrew Price nous explique ce qu'il faut faire et ne pas faire....

Un tutoriel utile pour améliorer l'éclairage de notre scène finale..

Vous pouvez visionner ici son tutoriel 6 Tips for Better Lighting


lundi 8 septembre 2014

Tutoriel pour modéliser des gouttelettes tombant sur une feuille dans Blender


Comment modéliser des gouttelettes d'eau tombant et glissant sur une feuille dans Blender ?
Luvitz Art nous montre dans son tutoriel comment procéder en utilisant les Particles et les Metaballs.
L
es Metaballs sont bien adaptées pour se mélanger au contact les une des autres pour simuler les gouttelettes qui entrent en contact.

Il nous montre aussi comment générer les trace humides des gouttelettes roulant sur la feuille en générant les images de l'animation qui sont ensuite compositées !

Il réalise aussi un compositage pour améliorer le réalisme de la scène avec un flou d'arrière plan comme dans une photographie.

C'est encore un bon tutoriel à ne pas manquer et vous en trouverez d'autres sur la chaîne Youtube de Luvitz Art.

Le tutoriel de Luvitz Art :

lundi 25 août 2014

Tutoriel pour tailler un texte dans du bois avec animation des copeaux dans Blender

Voici un tutoriel réalisé par tutor4u dans lequel il nous montre comment tailler un texte dans du bois avec animation des copeaux dans Blender !

Ce tutoriel montre de nombreuses techniques utiles aux débutants comme aux intermédiaires !
Encore un bon tutoriel !

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel de tutor4u :

jeudi 21 août 2014

Tutoriel montrant les 9 façons de détruire un objet dans Blender

Gleb Alexandrov nous montre les neuf façons de détruire un objet dans Blender !
  • Soft body
  • Rigid Body plus Fracture
  • Build Modifier
  • UFO anti gravitational beam
  • Cloth simulation
  • Boolean Modifier
  • Molecular
  • Molecular plus Wind
  • ...
Ci-dessous, un aperçu tutoriel de Gleb Alexandrov

mardi 5 août 2014

Comment créer un lac de montagne avec Blender ?

Comment créer un lac de montagne avec Blender ?
Sardi Pax nous explique comment procéder dans son tutoriel !

Vous aurez un aperçu de tout ce que l'on peut faire avec Blender...
Encore un autre très bon tutoriel à ne pas rater !!

Comment modéliser et utiliser les Nodes de Blender pour obtenir un résultat convaincant et réaliste !!

Ci-dessous le tutoriel de Sardi Pax :

mardi 29 juillet 2014

Tutoriel pour apprendre à utiliser les Nodes dans Cycles

Voici un tutoriel très intéressant pour ceux qui veulent comprendre le fonctionnement des Nodes dans Blender Cycles !

Sardi Pax nous propose un tutoriel dans lequel il décrit l'utilisation des Nodes :

Dans sont tutoriel, il couvre un grand nombre de bases des Nodes de Blender Cycles, y compris les textures à base de procédures et d'images UV mappées.

La mise en place d'un objectif général avec les Nodes Shader Diffuse, Glossy Translucent ainsi que l'utilisation du nouveau système Volumetric de Cycles.....

Un tutoriel très utile pour comprendre le fonctionnement des Nodes dans Blender Cycles...

Ci-dessous, le tutoriel de Sardi Pax :

jeudi 26 juin 2014

Comment faire pour transférer votre vidéo Blender en grand écran ?


Vous-êtes vous jamais demandé ce qu'il faut pour transférer votre vidéo de Blender à un écran de cinéma numérique 2K ?
 
Johnny
Matthews partage son expérience sur son blog.


Tous les détails de la méthode employée pour convertir votre vidéo.
Johnny Gizmo

Il nous donne toutes les indications sur les logiciels libres utilisés..

jeudi 19 juin 2014

Comment faire un éclairage d'ambiance dans Blender

Comment créer un éclairage d'ambiance avec la nouvelle fonction de Blender Cycles qui vient juste d'être ajoutée.
Bien entendu, il faut avoir la version de Blender 2.71 pour réaliser ce tutoriel étant donné que la fonction Volumetric a été améliorée et vous devez utiliser Blender 2.71 RC2 avant la version finale 2.71.


La fonction Volumetric permet de créer des rayons lumineux à partir choses comme la fumée, le feu, brouillard, brume ou pratiquement n'importe quel matériau qui remplit l'air.

Dans son nouveau tutoriel, Andrew Blender Guru, nous apprend les bases de cette fonction, et comment l'utiliser pour créer un effet populaire.

Aperçu du tutoriel de Andrew Price ci-dessous :


 

vendredi 23 mai 2014

Introduction au Matte Painting dans Blender

Comment faire du Matte Painting dans Blender ?
D'abord qu'est-ce que le Matte Painting ?
Le Matte Painting est un procédé cinématographique qui consiste à peindre un décor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmées sont incorporées.
Pour en savoir plus : Le Matte Painting

Blender SteVe nous montre dans son tutoriel d'introduction comment procéder et utiliser :
Le Camera Tracking pour suivre la vidéo et comment ajouter un arrière plan en Compositage pour faire des trucages dans des vidéos.....

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender SteVe :



jeudi 15 mai 2014

Comment modéliser des serviettes réalistes dans Blender ?

Comment modéliser des serviettes réaliste dans Blender ?

Andrew Price Blender Guru nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel,vous découvrirez :
  • Les bases du simulateur Cloth.
  • Comment simuler une serviette réaliste.
  • Utiliser le système de particules pour créer les poils duveteux.
Dans son tutoriel, il nous montre aussi des trucs et réglages pour obtenir de belles serviettes moelleuses

Comme d'habitude, vous trouverez toutes les ressources pour réaliser ce tutoriel sur :
Blender Guru

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price :


mercredi 14 mai 2014

Comment modéliser des marbres en verre dans Blender Cycles ?

Comment modéliser des marbres en verre dans Blender et les rendre dans Cycles ?

Dans son tutoriel sur sa chaîne Youtube, Ben Amend nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel, vous apprendrez à créer des billes de verre dans Blender. C'est avant tout un exercice de shader, en mettant l'accent sur ​​les couleurs à l'intérieur du marbre ainsi que le verre de marbre lui-même.

Ci-dessous, aperçu du tutoriel de Ben Amend :

vendredi 11 avril 2014

Comment modéliser un verre de bière réaliste dans Blender

Comment modéliser un verre de bière réaliste dans Blender ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price Blender Guru, où il nous montre comment procéder.
  • Modéliser le verre et le liquide.
  • Utiliser les Volumetrics pour le liquide.
  • Créer une mousse réaliste.
Vous trouverez comme d'habitude, les ressources utilisées et le .blend sur son site
Blender Guru...

Aperçu du tutoriel de Andrew Price


jeudi 10 avril 2014

Créer une rivière qui traverse une forêt enneigée dans Blender

Comment créer une rivière qui traverse une forêt enneigée dans Blender ?

Dans son tutoriel, Blender Steve nous fait découvrir les différentes techniques pour créer la rivière, la forêt enneigée dans Blender...

Le lien des textures qu'il a utilisé : sur CGtextures que vous pouvez télécharger à partir de la page de son tutoriel Youtube...

Il nous invite aussi à visiter et aimer sa page Facebook...

Ci-dessus un aperçu du tutoriel de Blender Steve :



mercredi 2 avril 2014

Script pour aligner les sommets d'un coup de crayon gras dans Blender

Voici un script pour les addons de Blender qui permet d'aligner les vertices d'un coup de crayon avec le Grease Pencil !

Vous pouvez télécharger ce script à cette adresse :"Align Selection To Gpencil Stroke"

Vous pouvez suivre la discussion sur blenderartists.org

Voici aussi un tutoriel vidéo qui explique comment utiliser ce script :

jeudi 27 mars 2014

Vue d'ensemble des nouvelles fonctionnalités de Blender 2.70

sur  Blender Cookie nous propose une série de 14 leçons où il nous montre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités de Blender 2.70...

Vous pouvez visionner les 14 vidéos de Gottfried Hofmann sur Blender Cookie...

Notes de mise à jour sur les nouvelles fonctionnalités de Blender 2.70

vendredi 21 mars 2014

Accélérer la chirurgie du visage avec Blender et l'impression 3D

Un service médical à Dijon en France, utilise l'impression 3D et Blender pour préparer des modèles de crânes de patients afin de faciliter et d'accélérer la création de prothèses médicales. En utilisant ces modèles, les médecins peuvent gagner 30-40 minutes de temps de fonctionnement - une grande victoire pour les patients.

La vidéo d'explications :


Une imprimante 3d par lemondefr

mercredi 19 mars 2014

Faire un fond abstrait dans Blender !

Voici une technique pour faire une scène d'un fond abstrait dans Blender !

Andrew Price sur Blender Guru, nous propose un tutoriel où il nous montre comment faire simplement ces images avec des effets très faciles à mettre en place...

Comment faire un fond abstrait !

Tutoriel Abstract Background :

jeudi 13 mars 2014

Modélisation de la rosée sur une feuille avec Blender

Comment modéliser de la rosée sur une feuille avec Blender ?
Sardi Pax nous montre comment procéder en utilisant les Metaballs :
  • Comment modéliser la feuille, la texturer.
  • Comment utiliser les Metaballs pour modéliser les gouttelettes.
  • Comment texturer les gouttelettes.
  • Comment utiliser les Particles pour positionner les gouttelettes.
  • Comment couper la partie inférieure des gouttelettes sous la feuille avec un Modifier Booleen.
  • Comment mettre en place l'environnement. 
  • Puis il termine par une animation de la Camera.
L'utilisation des Metaballs est très intéressante pour modéliser les gouttelettes



Vous pouvez visionner le tutoriel vidéo de Sardi Pax ci-dessous :



mercredi 12 mars 2014

Script Python Menuiseries pour les addons de Blender

Voici un nouveau script Python Menuiseries pour les addons de Blender qui permet de faire des fenêtres et ouvertures !

Il a été développé par Michel Martinoia et il peut rendre de grands services aux architectes !

Téléchargez le fichier MenuiV3.py.zip

Décompactez-le et insérez le dans /blender/2.69/scripts/addons/

Ensuite démarrez Blender, cliquez sur File>User Preference>cliquez sur l'onget Addons>Add mesh et ensuite cochez Menuiseries !

Vérifiez que dans l'onglet File que Autorun Python Scripts soit coché, sinon cochez la case à cocher. Cette nouvelle fonctionnalité permet de sécuriser les fichiers Python !

Ci-dessous, vous pouvez visionner la vidéo de Michel Martinoia où il nous montre comment il fonctionne :


jeudi 6 mars 2014

Réduire le bruit dans un rendu Cycles avec les Composites Nodes de Blender

Comment réduire le bruit dans un rendu Cycles avec les Composites Nodes de Blender ?
sur Blender Cookie nous propose un tutoriel où il nous montre comment procéder. Celà permet de réduire le temps de rendu final et d'obtenir un rendu correct.

Mais plutôt que de faire un discours, regardez la vidéo de Gleb Alexandrov ci-dessous :


Pour arriver à ce résultat, il a utilisé le Node Group “PassCombineDenoiser” que vous pouvez utiliser après avoir téléchargé b°wide NodePack, dont j'ai déjà parlé dans cet article. Vous trouverez aussi d'autres Node Groups très utiles...



b°wide NodePack – NodeGroups for Blender Cycles and Compositor
 

lundi 24 février 2014

Le script addon LoopTools dans Blender

Comment activer et utiliser le script addon LoopTools dans Blender ?
Olav Bergsvik nous propose un rapide tour d'horizon des possibilités de ce script addon et de son utilité pour faciliter la modélisation...

Vous pouvez voir la vidéo de démonstration de Olav Bergsvik ci-dessous :

mercredi 19 février 2014

Comment utiliser l'ID Mask Node dans les Composites de Blender

Comment utiliser l'ID Mask Node de Blender dans les Composites et à quoi ça sert ?
Caleg Roenigk nous propose un tutoriel d'introduction où il nous montre comment utiliser ces ID Mask Node pour insérer des Mesh et des modélisations dans une image, une vidéo..

Il nous montre comment activer la prise Oblect Index et Material Index dans le Render Layer. Ces prises permettent de relier ces ID Mask Node en réglant l'Index après avoir indiqué le numéro de Pass Index dans le material correspondant.

En fait, ce sont des masques qui permettent de masquer les zones en dehors du Mesh choisi et de n'afficher que celui-ci à l'endroit où il se trouve et de conserver l'arrière plan..

Vous pouvez voir le tutoriel de Caleg Roenigk sur Youtube



vendredi 14 février 2014

Créer une porte d'entrée dans Blender

Comment créer une porte d'entrée dans Blender ?
Blender Talkies nous propose une un tutoriel où il nous montre comment procéder :
  • Modéliser la porte à une échelle réelle.
  • Utiliser le système d'unités de Blender.
  • Utiliser le Modifier Mirror.
  • Utiliser le Modifier Array.
  • Quelques conseil pour utiliser Blender.
Sur Blender Talkies, vous pouvez visionner son tutoriel, télécharger les ressources correspondantes à ce projet et visionner son tutoriel.

Ci-dessous le tutoriel de Blender Talkies :



jeudi 13 février 2014

Comment rigger facilement un personnage avec l'addon Rigify dans Blender

Comment rigger un personnage facilement dans Blender avec l'addon Rigify ?
ToutApprendre nous propose un tutoriel vidéo où il nous montre comment :
  • Activer le script Rigify dans les addons de Blender.
  • Insérer un squelette complet.
  • L'adapter au personnage.
  • Utiliser CTRL+P > Automatic Weight.
  • Les astuces de mise au point et les erreurs à ne pas commettre.
  • etc..
Un tutoriels très utiles pour ceux qui veulent débuter dans le Rigging.

lundi 3 février 2014

Création d'un art Topiaire dans Blender

Comment créer un art Topiaire dans Blender ?
Définition de l'art topiaire

sur Blender Cookie nous propose trois tutoriels vidéos dans lesquels il nous montre comment procéder. Notamment en utilisant le script Python des addons de Blender : IvyGen.
 Encore une excellente série de tutoriels sans doute très utile aux paysagistes pour concevoir leurs jardins !

mercredi 22 janvier 2014

Modélisation d'outils dans Blender


Modélisation d'outils dans Blender et rendu Cycles !
On peut faire ça avec Blender facilement !
Un peu de Depth Of Field dans la camera et après le rendu dans Cycles, un vignettage avec du flou Gaussien de l'image dans les composites Nodes...
Je viens de faire ça rapidement et j'ai rassemblé mes outils dans Blender !!

Comment faire un "vignettage" après le rendu d'une scène avec les Composites Nodes ?
C'est très facile !

jeudi 16 janvier 2014

Tutoriel pivots et origins dans Blender

La première chose qu'il faut maîtriser dans Blender, ce sont les Pivots et les Origines pour pouvoir modéliser sans problèmes !
Les Pivots sont des points d'origine à partir duquel les rotations, extrusions...., sont appliquées ! Chaque Objet dans Blender a une origine ("la petite boule rose")...

Dans le tutoriel ci-dessous, nous allons voir comment utiliser ces pivots et recentrer l'origine d'un Mesh pour pouvoir modéliser sans problèmes.
Souvent au début de l'apprentissage de Blender, on perd cette origine et on ne sait pas comment la repositionner au bon endroit.

Deux menus sont utilisés :
  • Le menu Snap : SHIFT+S en Mode Edit.
  • Le Menu Set Origin : CTRL+ALT+SHIFT+C en Mode Object.
Actuellement, je teste une nouvelle méthode pour monter mes tutoriels et le montage n'est pas parfait !

Tutoriel sur les Pivots et Origins niveau débutant :

jeudi 9 janvier 2014

Add-on Object Assembler pour Blender

Voici un nouvel add-on : Object Assembler développé par Empty Graphics.
Ce nouvel add-on permet de créer des bibliothèques d'objets modélisés, de les insérer et de les assembler dans vos projets.  
Vous pouvez bien entendu aussi créer vos propres bibliothèques...

Vous pouvez voir comment l'installer et l'utiliser sur Object Assembler

Téléchargement de Oject Assembler 1.0

Téléchargement de Modèles d'exemples

Tutoriels sur l'utilisation de Object Assembler 1.0

Vidéo sur l'utilisation de Oject Assembler 1.0

jeudi 2 janvier 2014

Le transistor invention du siècle modélisée avec Blender

Modélisation de l'invention du siècle avec Blender !
Le transistor inventé le 23 décembre 1947 a permis que l'on ait tous des ordinateurs personnels !
Évidemment, si il avait gardé cette taille, nos ordinateurs personels auraient été plus grands que Manhattan, voir Chicago !
Mais le principe était là ! Et la miniaturisation était facile !
Ce composant a permis des miniaturisations permettant de mettre l'ordinateur à la portée de tout le monde ! Ce n'est que le commencement du début, demain, avec les Nanotechnologies, la miniaturisation va être poussée à l'extrême !
N'oublions jamais cette invention qui a révolutionnée notre monde !