lundi 31 décembre 2012

Très bonne année 2013 avec Blender !

Très bonne année à vous tous et je vous souhaite tout ce que vous désirez !
Cette image à été conçue avec Blender render et Cycles ! J'ai été obligé d'utiliser Le Blender Render et Cycles. J'espère que la technique utilisée par Andrew Price sera intégrée dans Cycles et je fais confiance à Brecht pour le faire, il faut juste lui laisser le temps ! C'est déjà énorme ce qu'il a fait pour Cycles !!

samedi 22 décembre 2012

Tutoriel Anisotropic Node dans Cycles Blender 2.65a

Tutoriel sur le Node Anisotropic pour Cycles réalisé par Andrew Price dans lequel il nous explique ce qu'est l'Anisotropie, inverse de Isotropie dans Blender 2.65 !
C'est encore un très bon tutoriel qui montre comment utiliser ce Node pour faire des effets sur du métal comme dans l'image ci-dessus !
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Guru :

Ci-dessous un aperçu du tutoriel d'Andrew Price :

mardi 18 décembre 2012

Modélisation d'un Breakfast Charentais dans Blender 2.65 et rendu Cycles


Modélisation d'un petit déjeuner Charentais dans Blender 2.65 !
Utilisation des Modifiers Shrinkwrap, Screw pour le "filtre" de la salière.
UV Mapping des textures de l'oeuf, du jambon, du pain. Les étiquettes et les logos ont été aussi UV Mappés sur le coquetier et le bol. Le pot de "grillon charentais" a été aussi modélisé...
Le sel à l'intérieur de la salière a été Modélisé avec les Fluid Particles en activant les Collisions sur la salière. Comme ci-dessous :
Au final, après le rendu de l'image dans Cycles, ne voulant pas recommencer le rendu, j'ai ajouté à cette image un effet de Vignettage en Compositage.
Deux effets possibles :
Le classique comme ci-dessous



Une autre technique intéressante avec une texture Blend Spherical comme ci-dessous :

lundi 17 décembre 2012

Tutoriel remplir un verre avec les fluid Particles dans Blender 2.6x

Voici un tutoriel réalisé par blazraidr dans lequel il nous montre comment remplir un verre avec les Fluid Particles et que vous pouvez visionner sur Youtube.
blazraidr nous montre comment modéliser le verre, activer les Fluid Particles et les collisions pour remplir le verre et comment associer un Mesh texturé à ces Particles. Ensuite, il nous montre comment améliorer l'image avec les composites Nodes....

Aperçu du tutoriel de blazraidr sur Youtube :

samedi 15 décembre 2012

Comment faire une scène enneigée avec Blender 2.65

Comment faire une scène enneigée dans Blender 2.65 ?
C'est la saison !
Blender Pedia nous propose un tutoriel ou il nous expose sa méthode !
Sur le site de Blender Pedia, que je vous recommande, vous trouverez aussi bon nombre de tutoriels très intéressants !
Vous y trouverez aussi les ressources pour réaliser ce tutoriel !

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender Pedia :

mercredi 12 décembre 2012

Animation d'un cycle de marche avec l'Addon Rigify dans Blender 2.6

Comment utiliser l'Addon Rigging Rigify pour animer le cycle de marche d'un personnage dans Blender 2.6x ?
Si vous êtes intéréssé par ce genre d'animation, bpwebmedia nous propose un tutoriel ou il nous montre comment procéder.

C'est un très bon tutoriel de bpwebmedia à visionner sur youtube
Ci-dessous apperçu du tutoriel de bpwebmedia :

lundi 10 décembre 2012

Utilisation de l'Add-on Cell Fracture dans Blender 2.64a

Comment utiliser le script Cell Fracture pour réaliser cette image ou une animation dans Blender 2.64a ? 
Richard van der Oost Sur Blender Cookie, nous propose un tutoriel ou il nous montre en autre comment utiliser le Grease Pencil pour contrôler les fractures de la tasse percutée par le projectile.
Encore un bon tutoriel à ne pas manquer et que vous pouvez visionner...
Ci-dessous aperçu du tutoriel Cell Fracture :

La première partie :

La deuxième partie :

La troisième partie :

mardi 4 décembre 2012

Simuler une table traçante pour imprimer un texte avec Blender 2.64a

Comment simuler une table traçante qui imprime un texte avec Blender 2.64a ?
Ray Mairlot nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel, vous apprendrez à animer les éléments de la table traçante avec des Contraintes, le Graph Editor et des Modifiers. Vous apprendrez aussi comment peindre le texte avec le Dynamic Paint de façon réaliste.

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Ray Mairlot :