Test de rendu de capsules Blender dans Blender Cycles.
Rendu de la frame d'une animation réalisée avec le Game Engine et les Rigid Bodies. L'animation a été enregistrée dans le Game Engine en utilisant Record Animation.
Ci-dessous un rendu avec du DOF (profondeur de champ) et le bol en verre transparent
Ci-dessous le rendu en cours dans Blender Cycles après s'être placé sur la frame de son choix
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
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