mercredi 14 septembre 2011

Simulation des pendules de Newton avec Blender 2.59

Comment utiliser Blender 2.59 pour simuler une expérience de Physique tel que les pendules de Newton ?
Je viens de faire un test rapide avec le Blender Game, les Rigid Bodies. Il reste à améliorer la vitesse et les collisions. Il faut passer un peu plus de temps pour bien positionner les pendules et régler les paramètres. C'est la partie la plus difficile.

Blender nous permet de créer des vidéos reproduisant une expérience physique.
Enregistrement de l'animation dans Blender et montage Vidéo avec le Video editing de Blender pour ajouter le son.

Ci-dessous la vidéo à encore améliorer :


J'ai utilisé le tutoriel de firechildc pour réaliser cette simulation que vous pouvez visionner sur Youtube

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