vendredi 21 février 2020

Mise à jour de mes pots de crème anti-rides pour Blender 2.82

Réadaptation de mes pots de crème antirides pour Blender 2.82
Comme d'habitude, modification de ce qui ne marchait plus!

Les textures sont empaquetées dans le .blend.
L'étiquette a été créée avec Inkscape

Vous pouvez télécharger cette archive au format zip à titre didactique. Vous pouvez le modifier, l'améliorer mais pas le vendre dans l'état.

Avec Blender, nous pouvons très bien modéliser des cosmétiques..

Téléchargement de l'archive

Si vous rencontrez des problèmes, contactez-moi!

mardi 18 février 2020

Faire des calculs dans les champs de valeurs Blender 2.8X

Comment faire des calculs dans les champs de valeurs, entrer des fonctions Python et les imbriquer.
La liste des fonctions Mathématiques Python utilisables

Il faut savoir que tous les champs où on entre des valeurs sont interprétées par Python. Donc nul besoin d'ouvrir une calculatrice et faire des copiés-collés.
On peut directement entrer les fonctions dans tous les champs où l'on entre des valeurs..

Pour multiplier 2 nombres, le signe multiplié dans Python est une *, pour diviser on utilise une barre de fraction /, pour additionner on utilise +, pour soustraire on utilise - et pour imbriquer et "piloter" la priorité des calculs, on utilise les parenthèses (   )
Pour mettre au carré un nombre on utilise ** par exemple 2**2=4
pi retourne 3.1415....
sqrt(x) retourne la racine carré par exemple sqrt(2)=1,414...
Nous pouvons aussi calculer des angles, etc..

Je vous laisse visionner les fonctions mathématiques de Python, mais vous utiliserez sans doute que ce que j'ai indiqué ci-dessus.

A partir de ça on peut modéliser des surfaces, des volumes avec  précision..

Le tutoriel sur les champs calculés dans Blender

samedi 15 février 2020

100 trucs et astuces à connaître dans Blender 2.8

Voici 100 trucs et astuces à connaître absolument dans Blender 2.8x

Design School Online nous propose un tutoriel dans lequel il fait le tour de 100 conseils dans Blender 2.8x.

Je vous conseille vivement de visionner son tutoriel ci-dessous



mercredi 12 février 2020

Aligner la caméra dans une vue

Comment aligner la caméra dans la vue courante avec Blender 2.8X?

Il existe une entrée dans le menu View/Align View/Align Active Camera to View dont le raccourci clavier par défaut est CTRL+ALT+Numpad 0

Si on clique sur l'entrée du menu, ça marche, mais quand on utilise le raccourci clavier, ça ne marche plus. Blender 2.81a ferme vers la barre des tâches.
Il faut cliquer sur l'icône de Blender dans la barre des tâches pour l'ouvrir.
Il y a tellement de raccourcis dans Blender qu'il est sûrement utilisé par mon système d'exploitation pour mettre une application dans la barre des tâches.
C'est gênant que ça se produise. C'est quand même plus efficace d'utiliser le raccourci clavier que d'ouvrir à chaque fois un menu.

Nous allons voir comment régler ce problème. Il va falloir réaffecter le raccourci clavier.
Pour celà il faut ouvrir les préférences de Blender Edit/Preferencies
et cliquer sur Keymap, puis faire une recherche sur Camera pour afficher les raccourcis de la caméra. Ouvrir Align Camera to View pour modifier le raccourci clavier. On peut par exemple remplacer Numpad 0 par LEFT CLIC
Pour que le raccourci devienne CTRL+ALT+LEFT MOUSE puis nous refermons les Préférences de Blender. Le raccourci clavier est automatiquement enregistré. Il a même été modifié dans l'entrée du menu view.

Si vous avez d'autres problèmes de raccourcis, vous pouvez appliquer la même procédure. Si vous avez mis le "bazar" dans vos raccourcis, sachez que dans les préférences en bas à gauche il y a un menu avec une icône de traits horizontaux. Cliquez dessus, et cliquez sur Load Factory Preferencies (charger les préférences d'usine)

En prime, nous verrons aussi comment utiliser le Menu Quick Favorites qui permet d'enregistrer les raccourcis favoris que l'on ouvre dans la vue 3d en pressant la touche Q.
Comment ajouter un raccourci favori et comment le supprimer. Dans ce menu, vous pouvez ajouter tous les raccourcis que vous utilisez souvent et dont certains sont difficiles à trouver. C'est un menu très utile qu'il faut absolument utiliser pour être efficace.

Le tutoriel sur le changement d'un raccourci et le menu Quick Favorites
 

mercredi 5 février 2020

Comment faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?

Vous voulez faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?  
Derek Elliott nous montre comment faire exactement cela! 

Il a utilisé des modèles d'herbe gratuits généreusement fournis par Chocofur.com ainsi qu'un modèle de voiture gratuit pour faire pousser cette herbe.

Ce tutoriel couvre le système de particules, l'animation, l'éclairage et regorge de pleins de conseils et astuces pour nous apprendre à créer une animation amusante dans Blender 2.8. 


Le tutoriel de Derek Elliott que vous pouvez visionner sur sa chaîne youtube
Vous y trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants...

lundi 3 février 2020

Animations et effets dans Blender 2.8x

CG PATRICK nous propose des tutoriels intéressants sur l'animation et les effets que l'on peut réaliser dans Blender 2.8x.
Ses tutoriels sont très bien expliqués.

Vous verrez aussi comment animer les champs dans les Nodes, créer des Groupes Nodes réutilisables...

Pour que CTRL+T fonctionne il faut activer l'add-on  "Node Wrangler" dans les préférences de Blender. Cet add-on est indispensable pour pour manipuler les Nodes efficacement et il offre d'autres avantages..


Je vous recommande vivement de visionner ses tutoriels.
Mais il faut avoir acquis l'animation dans Blender 2.8.

Le liens vers sa chaîne YOUTUBE


jeudi 30 janvier 2020

Les "Groups Nodes" dans Blender 2.8x

C'est quoi un "Group Node" dans Blender 2.8x?

Souvent, on me dit : "Je n'ai pas ce Node"!

Si vous voyez cet icône dans le coin droit, c'est que nous avons affaire à un groupe de nodes.

Si vous double-cliquez sur l'icône, vous allez l'ouvrir et vous constatez qu'à l'intérieur, on trouve d'autres Nodes liés entre eux. Vous pouvez lier les champs d'entrée et de sortie que vous voulez voir apparaître dans ce nouveau node. Personnaliser les noms des champs, la barre de titre du node.

Pour le refermer, il suffit d’appuyer sur la Touche TAB de votre clavier.

C'est un bon moyen de de grouper des compositions complexes dans un seul node qui sont évidemment réutilisables...

Mais si vous voulez plus de détails et comment on les manipules, visionnez et téléchargez ce fichier au format .pdf 

Les Groupes Nodes dans Blender 2.8x

dimanche 26 janvier 2020

Un guide sur les meilleurs tutoriels vidéo pour Blender 2.8x

Design School Online Nous propose de faire le tour des meilleurs sites qui offrent des tutoriels sur Blender 2.8x pour 2020.

Ces tutoriels sont en anglais, dans la 3D il est nécessaire d'avoir des notions d'anglais qui est la langue internationale. Même les concepteurs de tutoriels français les réalisent en anglais.
Pour plus d'audience sur Internet et personnellement je déconseille de mettre l'interface en français du fait que certains mots sont intraduisibles en français et ça ajoute de la confusion pour l'apprentissage de Blender.
Et quand ils sont en français, ils citent les commandes en anglais..

Certains tutoriels utilisent un screenkey qui permet d'afficher les combinaisons du clavier pour chaque action. Celà permet de comprendre les actions si on comprend peu d'anglais.

Le guide des meilleurs sites pour Blender 2020


mardi 21 janvier 2020

Paint spray dans Blender 2.81

Un autre fichier blender que je viens de mettre à jour pour Blender 2.8x.

J'ai fait quelques modifications pour obtenir l'image ci-dessus!
Modification de l'environnement, et ajustement des textures!
Comme d'habitude, modification de ce qui ne fonctionnait plus et conservé ce qui marche.

Vous pouvez télécharger le fichier compressé au format zip.

Vous trouverez dans cette archive paintsprayblender2.81.zip
 1-Le fichier .blend. Les textures sont encapsulés dans le .blend
 2-Le rendu final
 3-Un readme

Vous pouvez modifier la fichiers sous licence CC, mais pas les vendre dans l'état!

L'ancien fichier téléchargeable modélisé en février 2012

Si vous avez des difficultés, contactez-moi! 

lundi 20 janvier 2020

BLENDER-4D 500 mg Blender 2.81

Mise à jour de BLENDER-4 500 mg pour Blender 2.81.

J'ai un peu modifié l'environnement, le seul éclairage provient de la HDRI.
J'ai aussi modifié le "sol" pour mettre en évidence les réflexions, remplacé ce qui ne fonctionnait plus dans les NODES et laissé tout ce qui marche.

J'ai aussi activé le Denoising qui permet de réduire le "bruit" et les Samples.
Temps de rendu en 1920x1080 en moins de 3 minutes sous CYCLES avec utilisation des GPU's de la carte graphique.

Vous pouvez télécharger les fichiers ici Sous licence CC à titre didactique, vous pouvez le modifier, mais pas le vendre dans l'état.

Le précédent fichier modélisé le 5 mars 2012

Si vous avez des difficultés pour le téléchargement où autre, vous pouvez me contacter!