mercredi 13 décembre 2017

Le nouveau Bevel de Blender 2.79

Voici un tutoriel en français réalisé par Cédric Lepiller pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais.
Dans ce tutoriel, il nous explique comment utiliser toute la puissance de ce nouveau Bevel pour créer des pièces complexes très rapidement.

On peut vraiment faire des pièces complexes très rapidement, ça devient vraiment puissant..

Vous retrouverez sur Artstation d'autres tutoriels réalisés par Cédric Lepiller.

Le tutoriel vidéo sur ce nouveau Bevel Blender 2.79 sur Youtube



mercredi 6 décembre 2017

Vagues de plage avec le simulateur de fluides

Comment modéliser des vagues de plages dans Blender?
CG Geek nous montre comment procéder pour modéliser, animer la modélisation avec le simulateur de fluides de Blender et comment texturer.

Première partie


Deuxième partie


Vous trouverez d'autres tutoriels vidéos très intéressants sur sa chaîne Youtube

dimanche 29 octobre 2017

Comment modéliser un cake dans Blender?

Comment modéliser un cake dans Blender?
MrSorbias nous propose un tutoriel dans lequel il nous décrit toute la procédure.
Il utilise le simulateur de fluides pour générer le chocolat, les textures displacement Noise pour augmenter le réalisme ainsi que le sculpt mode pour affiner le coulis de chocolat !
Il modélise la crème, les bougies avec le proportional editing et il texture tout ça !
Mais bon, regardez plutôt son tutoriel :

vendredi 13 octobre 2017

Comment modéliser une bobine de Tesla avec arcs électriques

Comment modéliser une bobine de Tesla avec ses arcs électriques dans Blender?

MrSorbias nous propose un tutoriel dans lequel il nous décrit toute la procédure!
Il utilise Ivy Générator pour générer les arcs et les particules pour les appliquer sur la bobine !
Ensuite il anime tout ça!

Pour utiliser Ivy Générator, vous devez activer le script IvyGen présent dans la liste disponibles dans Blender 2.79. Dans Files>Users Prefernces>Add-on>IvyGen.

Une fois le script activé, vous allez pouvoir l'utiliser pour générer vos arcs électriques. Ensuite vous assignerez cet arc à un système de particules que vous animerez.
Il ne vous restera plus qu'à texturer avec les Nodes..

Le tutoriel de MrSorbias:

mercredi 4 octobre 2017

Texturer un visage avec le Texture Paint Stencil

Comment texturer un visage avec le Texture Paint et la fonction Stencil en peignant par projection une image directement sur le modèle ?

yojigraphics Nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder. Il nous décrit aussi comment activer le Stencil, charger la texture image, les pièges à éviter et comment faire les retouches.

Vous pouvez visionner son tutoriel sur sa chaîne Youtube et sur Udemy il propose des formations à Blender pour ceux qui sont intéressés.

Vous trouverez aussi une version en anglais de ce tutoriel sur sa chaîne Youtube, pour ceux qui ont des difficultés avec le français:


dimanche 1 octobre 2017

Comment utiliser Denoiser dans Blender 2.79

La nouvelle fonction Denoising apparue dans Blender 2.79 permet de réduire le "bruit" dans le rendu et améliore considérablement les performances des rendus Cycles!

Jugaadanimation nous montre comment la mettre en œuvre et la paramétrer. Il nous explique aussi les différentes fonctions et leurs influences..

Visionnez son tutoriel image.
Après avoir cliqué sur le lien ci-dessus, cliquez sur l'image et une fois affichée, cliquez une deuxième fois dessus pour l'agrandir !

jeudi 21 septembre 2017

Backer une Normal Map sous Blender 2.79

Un nouveau tutoriel de Andrew Price Blender Guru, dans lequel il nous montre comment Backer une Normal Map dans Blender 2.79.
Il nous décrit la procédure et comment régler les paramètres de Backing pour obtenir une Normal Map parfaite à partir d'un modèle haute résolution sculpté !

Ensuite il nous montre comment appliquer cette Normal Map sur le modèle basse résolution !

Vous pouvez aussi visionner d'autres tutoriels sur son site Blender Guru !

Mais bon, regardez comment procéder en visionnant le tutoriel de Andrew Price ci-dessous. Vous pouvez aussi visionner son tutoriel comment sculpter le modèle haute résolution qui a permis de créer cette Normal Map :

 

lundi 4 septembre 2017

Comment réaliser une HDR à partir d'une scène dans Blender

Souvent, on a une scène Blender modélisée et on voudrait la transformer en image HDR. Comment faire ?
Gleb Alexendrov nous explique comment procéder dans son excellent tutoriel !
Il nous montre comment faire des images panoramiques en paramétrant la Camera. En réglant l'exposition du rendu. Puis comment enregistrer l'image au format HDR. Open EXR où Radiance HDR.

Plutôt que de longs discours, visionnez plutôt son tutoriel vidéo :


samedi 12 août 2017

Comment tester EEVEE dès à présent ?

Beaucoup d'utilisateurs de Blender savent que la version Blender 2.80 inclura le nouveau moteur de rendu en temps réel : EEVEE (Extra Easy Virtual Environement Engine).

Vous pouvez le tester dès à présent en téléchargeant la version test de Blender 2.80 en cliquant sur Donwload puis en bas sur Download Expérimental Builds en bas de la page pour votre OS !

N'utilisez pas cette version dans vos projets car elle n'est pas stable. Elle sert uniquement à faire remonter les bugs. EEVEE est encore incomplet et en cours de développement, mais cependant, vous allez pouvoir vous rendre compte dès à présent de la facilité et de la puissance de ce nouveau moteur de rendu.
Ainsi vous serez prêt quand il sera intégré dans la version officielle de Blender 2.80.
C'est un réel progrès. Vous allez pouvoir travailler en temps réel avec une facilité déconcertante !

CG Master nous propose un tutoriel détaillé dans lequel il décrit et nous montre comment EEVEE fonctionne :


samedi 29 juillet 2017

Utilisez Makehuman si vous n'avez pas le temps de modéliser un personnage

Makehuman est un logiciel libre qui à l'origine était partie intégrante de Blender. Il a eu tellement de succès qu'ils en ont fait un logiciel à part !

Si vous n'avez pas le temps de modéliser et rigger un personnage dans Blender, utilisez Makehuman et ensuite importez le fichier dans Blender pour l'animer !

Téléchargement de Makehuman

Après avoir installé la version correspondant à votre O.S, modélisez votre personnage comme dans les tutoriels de Pole blender ci-dessous :

Tutoriel de base d'utilisation de Makehuman :
 
Armatures simples dans Makehuman :

Armatures avancées :

N'oubliez pas d'activer l'addon d'import des fichiers Makehuman (mhx) et l'addon Rigify !

Importer dans Blender et activer Rigify :

Voilà, vous avez modélisé et animé votre personnage en "trois coups de cuillères à pot"  !