Tutoriel montrant comment animer un système bielle piston dans Blender 2.63.
Après la modélisation des éléments de l'animation, création de l'animation avec des Bezier Circles Path, Empty, Aramtures, Constraints Copy Location et Track To.
Et pour finir, mise au point de cette animation à l'aide du Graph Editor et du DopeSheet..
Vous pouvez l'adapter à votre besoin, certaines erreurs commises sont abordées et comment les corriger..
Ci-dessous le tutoriel sur ce sujet :
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
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