C'est encore une excellente série que nous propose David Ward.
- Dans la première partie Il nous montre comment modéliser à partir de la technique Box-Modeling, le Mirror et le Sculpt Mode...
- Dans la deuxième partie Il nous montre comment faire le corps, les bras, les jambes et les doigts...
- Dans la troisième partie Il nous montre comment UV mapper la texture, créer la fourrure avec le Système de particules, le Vertex Group, comment peigner la fourrure et la texturer.
- Dans la quatrième partie il nous montre comment Rigger la marmotte et créer une petite scène
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