samedi 28 avril 2018

Comprendre le fonctionnement des Nodes et les utiliser

Voilà un gros morceau de Blender: Comment utiliser les Nodes, comment ça fonctionne pour créer des matériaux?

Tutos Blender nous propose une série de tutoriels qui nous explique comment ça marche et comment activer l'Addon Node Wrangler qui permet d'ajouter des outils et raccourcis clavier.
La documentation d'utilisation de Node Wrangler

Dans ce premier tutoriel, il nous expose les bases de fonctionnement avec les entrées et les sorties. Un Node a une ou des entrées dans lesquelles elles sont traitées dans le Node et en sorties injectées dans un ou plusieurs autres Nodes.
Quand il y a trop de Nodes, on peut aussi créer un groupe de Nodes qui amène à un nouveau Node personnalisé qui peut être réutilisé.

Vous mesurez tout de suite la puissance du système Nodale de Blender qui permet de faire des compositions infinies.

L'introduction aux Nodes:

Pour aller plus loin, les Output Nodes

Les Input Nodes

Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne Blender

mercredi 4 avril 2018

Camera Tracking dans Blender

Qu'est-ce que le Camera Tracking et à quoi ça sert?
Kernan Proffitt nous explique en 6 minutes les bases pour utiliser cet outil!

Le Camera Tracking pour faire simple permet dans une séquence animée réelle d'enregistrer à partir de points significatifs, les mouvement de la caméra! Ensuite, à partir de ces points, nous n'avons plus qu'à insérer un objet où une animation virtuel pour qu'ils soit intégrés dans cette vidéo:


On peut faire des intégrations très complexes en utilisant en plus le Green Screen tel que dans Tears of Steel. A cette époque on ne parlait pas de caméra tracking, mais de motion tracking. Blender évolue!

Le détail de la conception de Tears of Steel:

Le Green Screen est maintenant intégré dans les composites Nodes et comment ça marche:
Green Screen