lundi 29 septembre 2014

Tutoriel sur le Rigging dans Blender

Qu'est-ce que le Rigging dans Blender, comment l'utiliser et à quoi ça sert !
ToutApprendre nous montre dans son tutoriel les bases pour pouvoir Rigger un personnage où un objet.

Dans son tutoriel, il décrit les fonctionnalités des différents paramètres et leur utilité.
Un fois que votre Armature de Bones est conçue, vous n'aurez plus qu'à la parenter à votre modélisation et utiliser le Weight Paint pour contrôler l'influence des déformations....

Ci-dessous, le tutoriel de ToutApprendre que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube :


mercredi 24 septembre 2014

Tutoriel créer un verre de vin et simulation des fluides dans Blender

CG Geek nous montre comment créer une simulation de vin réaliste dans Blender!
Il nous apprend aussi à modéliser un verre de vin, comment mettre en place une simulation de fluide réaliste, et comment utiliser le nouveau Node Cycles Volume d'absorption pour rendre un fluide plus réaliste!

Vous pouvez visionner le tutoriel de CG Geek sur sa chaîne Youtube :


mercredi 17 septembre 2014

Tutoriel comment couper du pain dans Blender

Comment couper du pain dans Blender ?
Dans son tutoriel, Luwiz Art nous montre comment procéder en utilisant l'Addon Cell Fracture et le Grease Pencil !
Ensuite, il nous montre comment animer tout ça....

Vous pouvez visionner d'autres tutoriels sur la chaîne Youtube de Luwiz Art ci-dessous :


jeudi 11 septembre 2014

Six conseils pour éclairer une scène dans Blender

Blender Guru nous propose un tutoriel dans lequel il décrit les six opérations principales !

Le tutoriel de Andrew Price nous explique ce qu'il faut faire et ne pas faire....

Un tutoriel utile pour améliorer l'éclairage de notre scène finale..

Vous pouvez visionner ici son tutoriel 6 Tips for Better Lighting


lundi 8 septembre 2014

Tutoriel pour modéliser des gouttelettes tombant sur une feuille dans Blender


Comment modéliser des gouttelettes d'eau tombant et glissant sur une feuille dans Blender ?
Luvitz Art nous montre dans son tutoriel comment procéder en utilisant les Particles et les Metaballs.
L
es Metaballs sont bien adaptées pour se mélanger au contact les une des autres pour simuler les gouttelettes qui entrent en contact.

Il nous montre aussi comment générer les trace humides des gouttelettes roulant sur la feuille en générant les images de l'animation qui sont ensuite compositées !

Il réalise aussi un compositage pour améliorer le réalisme de la scène avec un flou d'arrière plan comme dans une photographie.

C'est encore un bon tutoriel à ne pas manquer et vous en trouverez d'autres sur la chaîne Youtube de Luvitz Art.

Le tutoriel de Luvitz Art :