jeudi 27 décembre 2007

Precision Modelling PDF Guide


Voici un guide PDF free sur la modelisation de precision mécanique réalisé par Robert Burke.
Dans ce guide les techniques de modelisation de précision sont exposées.
Sommaire du guide :
  • Introduction
  • Contents
  • Getting Started
  • Overview of Controls
  • Blender Units and Precision
  • Modelling in Blender
  • Modelling a 608 Bearing
  • Part -1 Reference Geometry
  • Part – 2. The Inner and Outer Race
  • Part – 3 Adding the Ball Bearings
  • Part – 4 Modelling the Bearing Cage
  • Part – 5 Detailing the Cage Securing Clasp
  • Part – 6 Modelling the Dust Shield
  • Part – 7 Modelling the Circlip
  • Part – 8 The Low Polygon Bearing
  • Part – 9 Materials and Rendering
  • Part – 10 Constructing a Page Layout
  • Part – 11 The Scale Drawing Layout
  • Modelling a Guide Roller
  • Part – 1 Modelling the 'V' Roller
  • Part – 2 The Guide Roller Axle
  • Part – 3 Detailed Thread Profile
  • Part – 4 Laying out the Component Drawing
  • Designing a Casting
  • Part – 1 Positioning the Components
  • Part – 2 The Initial Layout
  • Part – 3 Roller Nut Mounting Brackets
  • Part – 4 Completing the Casting
Je pense que ce guide va être très utile à tout ceux qui veulent faire de la modelisation mécanique avec Blender.
Vous pouvez télécharger le guide ICI
Visitez aussi le site rab3d.com ou vous trouverez d'autres tutoriels de modélisation mécanique.

Moi même j'avais déjà pris du plaisir à modéliser le 608 Bearing avec le tutoriel de Robert Burke

Have fun !

Presentoir PLV, Design, Packaging


Voici un présentoir du domaine de la PLV réalisé avec Blender. J'ai juste rapidement réalisé ce présentoir, pour montrer ce que l'on peut faire dans le domaine du design, packaging, PLV ...
Nous pouvons faire des créations photoréalistiques avec Blender très facilement et faire des corrections sans avoir besoin de tout recommencer. Nous pouvons changer les angles de vues de la caméra pour voir l'objet sous un autre angle puique nous sommes dans la modèlisation 3d.
Nous pouvons aussi animer cette scène et l'enregistrer dans le format vidéo de son choix..
Nous pouvons aussi exporter le fichier .blend dans le format .dxf (format Autocad) ou faire l'inverse.
Ce logiciel a un grand avenir devant lui et dès aujourd'hui il concurrence les meilleurs logiciel du marché. Il est disponibles pour toutes les plateformes : Windows, Linux, Mac, BSD, Spark.
C'est un réel avantage et il est surtout diffusé en Licence libre GPL.

Si vous voulez plus d'informations sur Blender, voici le site officiel de Blender ou vous pouvez télécharger la distribution correspondante à votre plateforme et voir tout ce que l'on peut faire avec ..

Vous pouvez voir mes autres créations réalisées avec Blender dans ma galerie ..

Have fun !

mercredi 26 décembre 2007

Les textes avec Blender

Comment utiliser les textes et ajouter des fontes dans Blender ?
Sachez que l'on peut utiliser d'autres fontes (ttf, postscript..) que la builtin qui est la fonte par défaut de Blender.
Pour cela, il suffit de télécharger de nouvelles fontes dans un répertoire de son choix ou d'aller chercher des fontes déjà existantes.
Ensuite en cliquant cliquant sur le bouton Load dans le pannel Fonts, vous chargez la fonte dans Blender en navigant dans le répertoire ou elle se trouve. Une fois chargée, elle se trouve dans liste déroulante des fontes de la même façon que les Materials.
Mais attention à certaines fontes qui ne sont pas libres de droit !
Vous pouvez voir sur ces sites comment procéder pour manipuler les textes :
Enfin, voici le site datfont.com ou vous pouvez télécharger bon nombre de fontes.

Have fun !

dimanche 23 décembre 2007

Tutoriels Blender fury jin


Voici des nouveaux tutoriels vidéo réalisés par fury jin.
Ces tutoriels sont de très bonne qualité et l'on y apprend de bons trucs !
suivantes :
  • -Modéliser avec extrude dup et l'outil spin
  • -Spin Dup
  • -Screw
  • -ToShpere
  • -Smooth
  • -Spilt
  • -Remove double
  • -Separate
  • -Shift+F
  • -Retopo
  • -Autosmooth
  • -Opération booléennne
  • -les groupes de vertices
  • -Assigner plusieurs matériaux au même mesh
  • -Modélisation avec des curves.
  • -Les hooks
  • -les lattices
Vous pouvez retrouver Fury jin sur son site
Merci à fury jin pour son admirable travail !

Have fun !

jeudi 20 décembre 2007

Effets speciaux avec Blender


Beaucoup de gens se demandent comment faire des effets spéciaux genre flames, liquid, explosions, flares, smokes.. Voici un site ou vous trouverez toutes les techniques pour réaliser ces effets !! www.centralsource.com

Voici aussi un site intéressant et très connu : cogfilms

Un autre tutoriel très connu qui utilise le séquenceur de Blender qui est devenu très puissant !!
ZooBlender

Et je pense que le séquenceur de Blender devrait être plus utilisé qu'il ne l'est et à mon avis il est sous exploité !!

Have fun !

jeudi 13 décembre 2007

Un microphone


Voici un microphone que je viens de modéliser avec Blender. J'ai réalisé la grille du micro à l'aide du script Python geodesic.
Les inscriptions sur le manche sont toujours positionnées à l'aide d'Empty.

Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie .

mercredi 12 décembre 2007

Compiler Blender



Pourquoi compiler Blender soit même ?

  • Pour avoir une version optimisée sur sa machine
  • Pour avoir les dernières avancées de Blender du SVN
  • Pour essayer des patch en cours de développement
Voici quelques liens pour vous aider à réaliser cette opération sans trop de difficultés :
Vous pouvez récupérer les patch sur Graphicall.org

Pour Windows, un tutoriel en anglais sur le geneome, de toute façon MSVC est en anglais !!

Enjoy !


samedi 8 décembre 2007

The TARDIS (Doctor Who)

Voici le TARDIS de la célèbre série Doctor Who diffusée par la BBC que j'ai modèlisé avec blender.
TARDIS est l'acronyme de Time And Relative Dimension In Space.
Le TARDIS permet à Doctor Who et Rose Tyler de voyager à travers le Temps et l'espace et ils voyagent très bien puisque cette série a vue le jour le 23 novembre 1963. Les derniers épisodes ont été tournés en 2007. A ce jour, près de 800 épisodes ont été tournés ce qui doit être un record !!
Cette série est sans doute immortelle vu que le Doctor Who en est à sa 19 ème régénération ! C'est une série culte au pays des anglo-saxons, qui n'est pas très connue en France. Elle est actuellement diffusée sur France 4.

NRJ 12 diffuse la nouvelle série de la BBC qui est dérivée de Doctor Who : Torchwood, qui est l'anagramme de Doctor Who..

Quelques liens :
Wikipedia
Fluide link
Doctor Who
Le site officiel de la BBC
Historique***
Le générique***

Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie ..
Enjoy with Doctor Who and Rose Tyler !

jeudi 6 décembre 2007

Subsurface Scattering (SSS)

La grande nouveauté de Blender 2.44 est le SubSurface Scattering (SSS), c'est un moyen de rendre une impression de pénétration de la lumière dans un material.
Vous avez tous constatés que lorsque vous placez une lampe torche derrière votre main ou une bougie, la lumière passe au travers. Le SSS n'est ni plus ni moins que cet effet.
Voici donc quelques liens qui vous permettront de comprendre son fonctionnement et son utilisation.

Qu'est le Subsurface Scattering blender.org
Manuel Subsurf Scattering Wiki Blender
Tutoriel en français sur le Subsurface Scattering therebirthed3d.free.fr au format pdf
Un tutoriel vidéo sur geneome Fake SSS, tutoriel très complet en anglais !
Tutoriel Italien de Allan Brito

Have fun !



lundi 3 décembre 2007

Les formes abstraites avec Blender


Comment faire des formes abstraites dans Blender très rapidement?
En utilisant un mesh de base (cube, cylindre, icosphère, cône... ) en appliquant des subdivides multi (W) et des Scales suivant les normales (ALT+S).
Voici un tutoriel qui permet de faire des formes très rapidement.

Il existe aussi des scripts Python qui permettent de faire des effets très intéréssants :
Ressources Blender 3d sur Mylinea.com vous trouverez entre autre:
  • Générateur d'objets papatoïde.
  • Le générateur de polyèdre de Selleri
  • Le script Tesselate de J-M Soler
  • Générateur de terrain, montagne fractale

Des outils qui permettent de faire des formes sur Shadows.fr dont le fameux K3DSurf dont on peut importer les travaux dans Blender.
Il y a aussi le site Twilight is Dreaming

Have fun !

dimanche 2 décembre 2007

Blender Art magazine N°13


Le N° 13 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.

Je vous conseille vivement de télécharger ce numéro, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :
  • Making a "Realistic" Underwater Rift
  • Deep Dream’s Caustics
  • Creating a "Tree Character"
  • Using "Auto Masonry" Script
  • Video Editing in Blender
  • "Andy Tear" liquid tubes
  • "Glass Girl"
  • "Tripeace" animated
  • The dance of the "Bashful Dwarf"
  • Rusty’s RPG
  • Coffee Break Game "Dwarf Hunt"

Enjoy !