jeudi 30 septembre 2010

Sortie du film d'animation Sintel

Sortie du court métrage Open Movie Sintel réalisé avec Blender 2.5
Ce film d'animation a été réalisé entièrement avec Blender par la Blender Foundation
Après la première à Amsterdam, le film est en ligne sous une licence Creative Commons

Vous pouvez visionner et télécharger ce film d'animation sur le site officiel ou commander le DVD

www.sintel.org

Ce film montre ce que l'on peut faire avec Blender aujourd'hui !

Bravo à toute l'équipe de Sintel !
Sonny vient de bloquer Sintel , pourquoi ? ils commencent à avoir peur !
Je mets Sintel pour que tous ceux qui aiment ça et puissent le voir !

mercredi 29 septembre 2010

Série modélisation d'un Elf dans Blender 2.5

Comment modéliser un Elf dans le style de "House Elf" du film Harry Potter avec Blender 2.5 ?
Voici la nouvelle série de tutoriels de David Ward ou il nous montre comment modéliser, sculpter, utiliser le Texture painting et comment utiliser Gimp pour la conception des textures.

Dans cette première partie, il nous montre comment modéliser la base du modèle en Low-poly pour réaliser un modèle sculpté et détaillé.
Il utilise le Proportional Editing et le Sculpt Mode ainsi que le Smooth.
C'est un excellent exercice de modélisation organique

Vous pouvez voir la première partie de la série de David Ward sur Blender Cookie

Dans cette deuxième partie a et b, David Ward nous montre comment modéliser les oreilles et la finalisation du modèle de base. Comment ajouter des détails avec le Sculpt Mode
Il nous montre aussi comment déplier les UVs pour créer une Normal Map pour le modèle basse résolution.
Cette deuxième partie est composée de deux vidéos a et b.

Vous pouvez la visionner sur Blender Cookie
Dans cette troisième partie, David Ward nous montre comment utiliser le Texture paint pour la texture et comment l'améliorer dans Gimp. Il utilise aussi le Subsurface Sacattering pour une peau réaliste. Il nous montre aussi comment importer un oeil déjà réalisés et comment le dupliquer et les adapter à la scène !

Vous pouvez visionner cette troisième partie sur Blender Cookie

samedi 25 septembre 2010

Utilisation des Modifiers dans Blender 2.5

Jonathan Williamson nous propose une série de tutoriels sur l'utilisation des Modifiers dans Blender 2.5
Dans cette série, il nous montre comment utiliser ces différents Modifiers qui sont devenus indispensables dans la modélisation

Le premier tutoriel qu'il nous propose est comment utiliser le Modifier Array !
Vous découvrirez dans son tutoriel toute la puissance de ce Modifier qui est sans doute le plus utilisé. Il nous montre toutes les possibilités de ce Modifier Array.

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie

mercredi 15 septembre 2010

Modéliser et texturer une pomme Blender 2.5

Comment modéliser et texturer une pomme dans Blender 2.5 ?
Jonathan Williamson nous propose deux très bons tutoriels
Dans la première partie, il nous montre comment modéliser une pomme !

Dans la deuxième partie, il nous montre comment texturer la pomme en plaçant des Mark Seams (coutures) pour déplier les UVs. Comment exporter les UVs Layout pour les traiter dans un logiciel comme Photoshop. Notez que si vous n'avez pas Photoshop, vous pouvez utiliser Gimp qui est gratuit à la place.
Comment importer cette texture céée, puis comment la finaliser dans Blender pour faire disparaître notamment les jointures en utilisant le Texture Paint et notamment l'ouil Clone comme si on était dans Photoshop. Il nous montre aussi comment créer une texture Bump Map pour donner un peu de "relief". Pour finir il nous montre comment éclairer la scène...
  • Partie 1 modélisation de la pomme
  • Partie 2 Texture et UV Mapping, Texture Paint, éclairage...

samedi 11 septembre 2010

Comment réduire le temps de rendu Blender 2.5

Comment réduire le temps de rendu dans Blender 2.5 ?
Adrew Price nous propose 13 façons de le faire !
Dans la mise au point de scènes compliquées et consommant beaucoup de ressources il est intéressant de désactiver certains paramètres !
Ces actions permettent d'accélérer le rendu, vous pouvez aussi utiliser ces techniques pendant la mise au point de vos vidéos !

N'activez pas non plus les paramètres dont vous n'avez pas besoin sous peine de rallonger inutilement le temps de rendu ! Optimisez ces paramètres !

Une fois que tout est OK, réactivez les paramètres que vous avez désactivés pour le rendu final !

Vous pouvez voir le tutoriel d'Andrew Price sur son site BlenderGuru

jeudi 2 septembre 2010

Explosion de verre Blender 2.5

Comment faire une explosion de verre dans Blender 2.5 ?
Si vous voulez faire ce genre d'effet dans le but de faire une animation.
Voici encore un excellent tutoriel réalisé par Adrew Price.

Dans ce tutoriel, il nous montre comment procéder :
  • En utilisant le Modifier Explode pour exploser le maillage
  • En utilisant le System de Particles, ralentir le temps d'émission et les améliorer
  • En utilisant les champs de force pour donner des "impulsions" supplémentaires aux particules
  • Comment créer des milliers de tessons de verre en un seul coup
  • Comment appliquer les textures
  • Comment utiliser les composite Nodes
Encore un tutoriel à ne pas rater !

Vous pouvez voir le tutoriel d'Andrew Price sur son site BlenderGuru

Ci-dessous, une vidéo de l'effet final

Shattered Glass Text Intro from Andrew Price on Vimeo.

mercredi 1 septembre 2010

Modélisation du Fardier de CUGNOT Blender 2.5

Modélisation de ma réplique du Fardier de Nicholas-Joseph CUGNOT dans Blender 2.5
Le Fardier est la première automobile à vapeur de tous les temps.
Au fond, sur la gravure vous pouvez voir le premier accident d'automobile, heureusement il n'y a pas eu de blessés. Il faut dire que le Fardier n'avait pas de freins et il a écrasé un mûr. (cliquez sur l'image pour la voir en détails)

On voit que CUGNOT c'est largement inspiré des systèmes d'horlogerie pour réaliser la transmission. Visiblement on ne connaissait pas à l'époque le système bielle manivelle qui sera utilisé par la suite dont la mécanique est plus simple et plus efficace. Donc on peut dire que le Fardier est la première horloge à vapeur roulante !