samedi 30 août 2008

Fouga Magister CM 170

En hommage à Robert CASTELLO et Pierre MAUBOUSSIN, qui ont tourné une page de l'aéronautique française. Je viens de modéliser Le célèbre Fouga Magister CM 170 avec Blender. Les deux CM 170 sur cette image ont été modélisés et les textures UV Mappées.
Robert CASTELLO-Créateur des planeurs de type Castel de 1932 à 1942 qu'il étudira à son domicile
Après son association avec Pierre Mauboussin connu pour ses avions légers , Robert CASTELLO sera directeur technique des planeurs et avions Castel-Mauboussin de chez Fouga de 1944 à 1958 .
Les premières études sur les CM8 ont commencées en 1948 .
Principaux développement des planeurs et avions FOUGA sur les bases C.M. 8 qui donneront naissance aux célèbres FOUGA MAGISTER.
Historique des planeurs CASTELLO MAUBOUSSIN
Le CM 170 Sur Wikipédia

La Saga Fouga


Tous les Planeurs CASTEL

mardi 26 août 2008

Tutoriel Integration Modelisation dans Photo


Comment intégrer une modélisation dans une photo de façon réaliste ?
Cette technique très connue permet d'intégrer par exemple des bâtiments modélisés dans une photo pour se rendre compte de l'impact dans l'environnement !
Les applications sont multiples et la technique est facile à mettre en oeuvre.
Voici donc un modeste tutoriel que je viens de réaliser :
Vous pouvez voir ce tutoriel ICI

Have fun !

mercredi 13 août 2008

La montée des eaux

Imaginez un instant que l'on tire tous la chasse d'eau en même temps !
La Terre risquerait d'être submergée par les flots.
Bien sûr, ce n'est pas réaliste, ce serait plutôt une plaisanterie !
  • Le "fuselage" des oiseaux a été réalisé avec une courbe de Bézier sans profils convertie en Mesh en utilisant cette méthode. Les textures ont été créées en UVpainting.
  • Les building ont été conçus avec le modifier Array.
  • Les arbres n'ont pas été modélisés, ce sont des images sur un simple plan :suivant cette méthode. Cette technique suffit dans ce genre de modélisation, il ne faut pas oublier de cliquer le bouton TraShad du panel Shader du Material recevant l'ombre pour qu'elle soit projetée.
  • Enfin, les drapeaux ont été modélisés en utilisant le nouveau modifier Cloth suivant la dernière partie de cette méthode

Détails des oiseaux en vol :

Vous remarquez le haubanage de l'aile comme au début de l'aviation avant que le longeron soit inventé.

lundi 4 août 2008

Tutoriel Drapeau Animé

Comment réaliser ce genre d'image ou une animation d'un drapeau flottant au vent ?
Je viens de réaliser un modeste tutoriel expliquant les principales techniques de base.
J'ai utilisé le nouveau "module" CLOTH et texturé le drapeau en UV Painting. Mais évidemment, nous pouvons aussi le texturer avec des procédurales, multi-texturing, texture image, UV Mapping.....
Cette modélisation est assez simple et son but est de montrer les procédures de base.
Il faut absolument posséder la version de Blender 2.46 pour la réaliser ou une version supérieure.

Ci-dessous une vidéo de l'animation du drapeau :




J'espère que ça vous sera utile !
Have fun !
Mise à jour le 7/06/2012, nouveau tutoriel disponible pour Blender 2.63a

dimanche 3 août 2008

Male BlenRig-ZEPAM



Voici encore un très bon article publié par Alex Delderfield a BlenderNation sur le Rigging d'un personnage.
Ce tutoriel a été réalisé par Juan Pablo Bouza connu entre autre pour la réalisation de
"The Dance of the Bashful Dwarf"
Vous pouvez visiter ZEPAM et télécharger les tutoriels, les différentes ressources dans différentes résolutions.

Pour ceux qui n'auraient pas un ordinateur très puissant, il est souhaitable qu'ils téléchargent le fichier .blend basse résolution qui fait tout de même 133 Mo !

Have fun !