mercredi 30 septembre 2009

Suicidator City Engine 0.4 (création cité)

Le script SCE 0.4 Python pour créer des cités vient de sortir avec de nouvelles améliorations
Ce script est développé par Piichan http://arnaud.ile.nc/sce/
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)

Vous pouvez télécharger ce script qui apporte de nouvelles fonctions :
  • Génération de textures
  • Générateur de rues
  • Contrôle des niveaux du terrain
Ce script est vraiment bien et vous pouvez suivre le fil de discussion sur BlenderArtists

La prochaine version devrait apporter d'autres fonctions :
  • Possibilité d'utiliser vos propres Mesh pour fabriquer vos buildings
  • Options de génération buildings High Poly
  • Création automatique de lumière diffuse pour les scènes nocturnes
Donc il est très intéressant de suivre l'évolution de ce script

Le 9/11/2011
Le script vient d'être mis à jour pour Blender 2.6

Ci-dessous une vidéo montrant ce qui peut être réalisé actuellement avec ce script :


samedi 26 septembre 2009

Modélisation pot crème anti-rides

Modélisation d'un pot de crème anti-rides avec Blender !
Cette modélisation a été effectuée rapidement et montre les possibilités de Blender pour le photo-réalisme virtuel.
Cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails

J'ai aussi utilisé les Composites Nodes pour finaliser le rendu comme on peut le voir dans l'image ci-dessous, avec des Nodes Blur, Map Value et RampColor qui est une alternative au Node Defocus pour faire une lègère profondeur de champ.
Et pour finir avec un Node Filter pour atténuer les bords.

A gauche le détail de la modélisation et des composites Nodes ou j'ai utilisé un Group Nodes importé qui est très pratique au même titre que les les bibliothèques de Matérials.
Bien entendu cette modélisation peut être encore améliorée et avec Blender il est très facile de faire des rendus différents, de façon très rapide sans avoir à tout refaire.

J'ai mis le logo de Blender à la place du fabricant de la crème !!

Avec Blender toutes les idées, même les plus farfelues peuvent être rendues possibles. Il n'y a pas de limites, ne serait-ce que notre imagination !

vendredi 18 septembre 2009

Modelisation tournevis Sonique


Modélisation rapide du Sonic Screwdriver du Doctor Who avec Blender
La modélisation à été réalisée à partir d'un cercle de 12 Vertices avec des Extrusions et des Scales.
Utilisation d'une HDRI et de Halos.. Reste à améliorer l'éclairage et la scène en général

Cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails




Utilisation des Composites Nodes pour produire quelques effets avec le Node Glare. A améliorer aussi !

Cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails

Utilisation des Creases pour durcir les arrêtes.
Les Creases permettent de durcir l'arrête sélectionnée entre deux autres en faisant SHIFT+E et en déplaçant la souris. Pour le faire avec plus de précision, vous pouvez entrer une valeur dans le champ Median Crease W du panneau flottant Transform Properties que vous avez ouvert en appuyant sur la touche N..
La valeur 1 correspond à un durcissement maximum et 0 sans durcissement. Il suffit d'ajuster l'espacement des Edges de par et d'autre de celle qui a été durcie. Vous pouvez constater les différents réglages comme l'image ci-contre. Cliquez dessus pour la voir en détails.
Nous aurions pu aussi utiliser à la place des Creases le Modifier Edge Split !

mercredi 16 septembre 2009

Modélisation ampoule incandescence

Modélisation d'une ampoule électrique à incandescence dans Blender en hommage à Thomas Edison qui nous a éclairé pendant plus d'un siècle !
Sa géniale invention est devenue obsolète, des solutions plus économiques étant disponibles, elle va devenir une pièce de musée.
Mais elle pourrait revenir, vu que les solutions actuelles posent des problèmes de recyclage des matériaux, grâce aux nanotubes de carbone
J'ai modélisé cette ampoule en m'inspirant de l'excellent tutoriel de Jonathan Williamson.

J'ai ensuite utilisé les Composites Nodes pour réaliser l'image finale.
Vous pouvez voir dans l'image ci-dessus le détail de la modélisation avec les composites Nodes
La modélisation, les textures, ont été réalisées à 100% avec Blender sans utiliser de logiciels externes, vu que notre soft préféré de modélisation nous le permet
Les images de gauche représentent le résultat final avec deux rendus différents en modifiant les réglages des Composites Nodes.
Cette modélisation a été réalisée rapidement, on peut faire mieux en y passant un peu plus de temps et en ajustant les réglages des textures.
Difficile d'obtenir le même résultat avec un logiciels 2D en un minimum de temps.....

lundi 14 septembre 2009

Modelisation vaisseau spatial


Modélisation d'un vaisseau spatial avec Blender et rendu avec l'Internal
Les trois images ci-contre représentent la modélisation finale sous différents angles. (cliquez sur les images pour les voir en détails)

Les gaz des réacteurs ont été réalisés avec des halos et des lampes.
Pour l'arrière plan, j'ai utilisé la technique de Cogfilms :
Creating Nebula & star-clusters in Blender
Avec cette technique, on peut faire des variétés de nébuleuses infinies.
Pour la Terre, j'ai utilisé ces techniques.



Ci-contre, quelques vues en cours de modélisation
Ensuite les textures ont été UV mappées comme d'habitude.
La technique est tellement souple et puissante que je l'utilise systématiquement dès que les textures deviennent un peu complexes.

C'est vraiment un réel plaisir de réaliser ce genre de modélisation avec Blender. Cette modélisation peut être encore améliorée comme d'habitude en y passant plus de temps !

dimanche 13 septembre 2009

Documentation complète Yafaray

Sur le site officiel de Yafaray, une documentation complète de l'utilisation de ce moteur de rendu est maintenant disponible !
Vous verrez dans cette documentation, comment texturer votre modèle pour le rendre sous Yafaray.
Pour tous ceux qui voudraient savoir comment utiliser Yafaray :
Vous trouverez ici la documentation HTML
Que vous pouvez la télécharger au format PDF

Have fun !

vendredi 11 septembre 2009

Modéliser une enseigne néon lumineuse

Tutoriel montrant comment créer une enseigne lumineuse avec des courbes de Bezier et les composites Nodes dans Blender.
Comme dans l'image de gauche.
Cliquez sur l'image pour la voir en détails.
Ce tutoriel a été réalisé par Andew Price.
Vous pouvez le visionner sur :
Blender Guru
Vous pouvez aussi télécharger le fichier .blend de l'enseigne terminée.

Have fun !

mercredi 9 septembre 2009

Modelisation ampoule électrique

Voici un tutoriel qui montre comment modéliser une ampoule électrique et la texturer dans Blender.
Ce tutoriel a été réalisé par Jonathan Williamson
Vous apprendrez comment modéliser l'ampoule complète, la texturer et régler l'éclairage de la scène.

Vous pouvez voir ce tutoriel vidéo en 2 parties sur CG Cookie.
  • Partie 1 modélisation de l'ampoule
  • Partie 2 application des materials et textures à l'ampoule.
have fun !

mardi 8 septembre 2009

Modéliser une cuisine dans Blender et Yafaray

Voici un bon tutoriel pour modéliser une cuisine dans Blender pour les amateurs d'architecture intérieur. Ensuite le rendu est effectué avec Yafaray.
Ce tutoriel au format html en 97 étapes, a été réalisé par Karan Shah
artiste 3d Indien.
Ce tutoriel présente une méthode pour modéliser cette cuisine et comment la texturer pour Yafaray.
Vous pouvez visionner ce tutoriel sur cg tuts+
A gauche l'image finale rendue.

dimanche 6 septembre 2009

Réflections HDRI et composites nodes

Comment utiliser les HDRI et les composites Nodes pour rendre une image avec des effets spéciaux dans Blender !
Voici encore un très bon tutoriel de Kernon Dillon BlenderNewbies
Vous apprendrez dans cet excéllent tutoriel comment utiliser les images HDRI , modifier l'environnement et créer des effets avec les Composites Nodes.
Vous verrez aussi comment utiliser un simple plan texturé pour utiliser la texture dans l'arrière plan avec les Composites Nodes !
Vous pouvez aussi récupérez des textures HDRI sur Openfootage et sur debevec.org , qui sont des sites très connus.
Vous vous rendrez compte de toute la puissance des Nodes, dont il ne faut pas passer à côté !
Je vous conseille de visionner ce tutoriel sur Blender Cookie ! Si vous voulez en savoir plus sur la puissance de ces Composites Nodes. Personnellement, je ne peux plus m'en passer !
Encore merci à Kernon Dillon pour le partage de ses connaissances !

jeudi 3 septembre 2009

Sortie de Blender 2.49b

La version 2.49b de Blender vient de sortir !
Cette nouvelle version corrige quelques bugs et apporte de nouvelles fonctionnalités.
Cette version est peut-être la dernière avant la sortie de la version 2.5 tant attendue prévue pour octobre.
Cette version 2.5 sera un tournant majeur pour Blender !
Download Blender
Ou sur ce lien de téléchargement de toutes les versions pour toutes les plateformes
Le serveur pourrait être surchargé, patientez !

mardi 1 septembre 2009

Apprendre Blender tutoriels video

Voici quelques tutoriels vidéo réalisés par Sarkar (artiste britanique) que vous pouvez voir sur CLEO
Vous y verrez un Timelapse sur la création de Ganesh et une douzaine de tutoriels vidéo sur la création et l'animation d'un personnage(Learn Blender).
Vous y verrez aussi une petite galerie...