jeudi 25 juin 2009

Tutoriel Grille ferronnerie

Comment faire une grille en fer forgé avec Blender ?
Nous allons utiliser ici les courbes de Bezier qui sont très adaptées pour faire ce genre modélisation !
  • Nous allons d'abord placer des courbes de Bezier sur une image de référence.
  • Ensuite après avoir paramétré les courbes et réglé la résolution pour ne pas avoir trop de Vertices, nous convertirons ces courbes en Mesh.
  • Nous utiliserons un Mirroir sur l'Axe X et Y
  • Et pour finir, nous appliquerons deux Modifiers Array, un pour chaque direction X,Y.

V
ous pouvez voir le modeste tutoriel que je viens de réaliser ICI
Vous pouvez télécharger l'image de référence utilisée dans ce tutoriel

Voici aussi quelques sites ou vous trouverez des images de pièces de ferronnerie :
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI

Have fun !

mardi 16 juin 2009

UV mapping Baking Ambient Occlusion

Comment utiliser l'UV/Image Editor pour Baker l'Ambient Occlusion afin de faire un masque pour produire des effets !
Remarquez que cette technique n'est pas spécifique à l'A.O, nous pouvons Baker toutes sortes de textures et cartes UV pour les Baker en une seule texture.
Nous pouvons Baker les Ombres, les Normales, les effets d'éclairage et bien entendu tous les assemblages composés pour ne faire qu'une texture qui s'accorde parfaitement au Mesh...
Nous allons voir les bases de cette technique en récupérant l'A.O pour en faire un masque, l'enregistrer en tant que nouvelle image pour l'appliquer à une Suzane.
  • Première étape, il faut déplier Suzane
  • Deuxième étape, faire des essais avec l'Ambient Occlusion et la mettre au point à souhait.
  • Baker la texture et l'enregistrer
  • L'appliquer au Mesh avec les réglages appropriés
Vous pouvez voir le modeste tutoriel que je viens de réaliser ICI

Le monde de l'UV Mapping est très vaste et il y a encore beaucoup à dire sur cette technique de texturage très puissante

Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI ou vous trouverez d'autres tutoriels sur l'UV Mapping

Have fun !

Creations d'effets particules magiques

Voici une série de trois tutoriels sur le nouveau système de particules de Blender. Magic Wand Effect
Vous y apprendrez comment comment créer des effets très intéressants !
Ces trois super tutoriels ont été réalisé par Kernon Dillon et vous pouvez les visionner à partir de son blog BlenderNewbies
Ou directement sur Blender Cookie.
Encore merci à lui pour le partage de ses connaissances !

lundi 15 juin 2009

Chambre de combustion annulaire

Modélisation d'une chambre de combustion annulaire de turboréacteur avec Blender.
Vue de l'avant de cette chambre dans les images ci-contre (cliquez dessus pour les voir en détails).
Injection du carburant par les trous de la face avant, les trous de part et d'autre des parties cylindriques permettent à l'air haute pression qui circule autour de pénétrer dans la chambre pour être mélangés avec le carburant et y être brûlé.
Au centre passe l'arbre du compresseur avant et turbine.

Vue arrière de la chambre de combustion, côté éjection des gaz vers l'étage de turbine haute température. Les gaz sont brûlés entre les deux parties cylindriques. Le dispositif d'injection et d'allumage, n'est pas présent dans le fond.
Cette chambre de combustion a été réalisé à partir d'un profil suivant la méthode de ce tutoriel

C'est la pièce la plus délicate à mettre au point dans un turboréacteur !

samedi 13 juin 2009

Sondage utilisation de Blender

J'ai voulu savoir comment les Blenderiens utilisent Blender !
Bien sûr ce sondage n'a pas de valeur et montre seulement des tendances vu le nombre de votants.


Celà dit, voici l'analyse très personnelle des résultats par ordre :

  • Utilisation à titre personnelle 72% qui est sûrement dû à sa gratuité et il permet de s'initier à la modélisation 3d.
  • Utilisation pour la formation, 27%, vu qu'il est gratuit, c'est un excellent outil pour la formation 3d.
  • Utilisation de Blender dans les milieux professionnels 26% car il permet de réduire les coûts des entreprises dans la modélisation 3d, animation, clips vidéos, publicité, films d'animation...
  • Utilisation de Blender à titre de curiosité, 26% ce qui montre que ce logiciel intéresse !
  • Utilisation de Blender dans le milieu éducatif, 22% qui devrait se développer !
Les entreprises ayant des soucis financiers, surtout par ces temps de crise, peuvent trouver avec Blender un moyen d'alléger leurs coûts financiers dans le domaine du design, publicité, packaging, PLV.... étant donné que Blender est sous licence GPL (donc gratuit) à ne pas confondre avec des freeware qui ne sont pas des logiciels toujours aboutis, mais plutôt avec des systèmes comme Linux qui sont développés par la communauté internationale.
La Blender Foundation qui a en charge de faire évoluer Blender, a mis en place un système de développement très efficace, à rendre jaloux les grandes entreprises de développement de softwares..
La version 2.5 de Blender tant attendu, va sans doute propulser Blender à des niveaux jamais atteint !
Le site officiel de la Blender Foundation qui développe ce logiciel que vous pouvez télécharger ICI
pour tous le OS à ce jour, Windows, Linux, Mac OS, Spark, BSD....
Vous pouvez aussi télécharger toutes les versions publiées à ce jour ICI

Have fun with Blender !!