vendredi 21 mai 2010

Tutoriel Game Engine pour Blender 2.5

Voici une série de tutoriels réalisés par David Ward dans lesquels il nous montre comment utiliser le Game Engine dans Blender 2.5 !
Ce sont encore d'excellents tutoriels à ne pas rater pour les amateurs de Game Engine sous Blender.


Série de tutoriels réalisés par David Ward et visibles sur Blender Cookie :

jeudi 20 mai 2010

Animation avancée Array Blender 2.5

Comment créer une animation avancée avec le Modifier Array dans Blender 2.5 ?
Voici une série de tutoriels réalisés par cganim8ors que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube !
Dans ses tutoriels, vous apprendrez comment utiliser le Modifier Array et créer une simple animation !
Tutoriels de cganim8ors sur Youtube

Ci-dessous, un aperçu de ces animations réalisées par cganim8ors :

mardi 18 mai 2010

Sortie Blender Art magazine N°27

Le N° 27 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Fun with Shadows
  • I finally get it! Ambient Occlusion
  • Mesh Lights
  • Studio Pack Shot
  • Robbie the Robot
  • Using textured light to spice up a scene
  • Lighting the Vault
  • Lighting Troubleshooting Tips
  • & more…
Enjoy !

lundi 17 mai 2010

Compiler les dernières versions Blender 2.5

Comment compiler les dernières versions de Blender 2.5 disponibles sur le SVN ? Nouvelle version Beta sur le SVN !
Compilation effectuée pour Linux Ubuntu !
Actuellement, certains ont des difficultés à compiler après certaines évolutions de Blender 2.5.
Souvent c'est dû à un problème de dépendances, de version Python et FFMPEG...!

Description de la procédure : suite à des difficultés rencontrées par certains sur Lynx Lucid 10.04 : mise à jour le 14/07/2010
Je viens de refaire un tutoriel au format pdf qui fonctionne bien avec Ubuntu !
Je mets aussi mon fichier user-config.py à décompacter et mettre dans votre répertoire : /home/votre_nom/blender-svn/blender

Mise à jour
Pour ceux qui auraient des difficultés, ma version Blender 2.55 Beta r33293 compilée du 24/11/2010
Téléchargement du fichier Tarball à décompacter !

Si vous avez des questions, vous pouvez les poster sur mon forum ICI

Have fun !

Mise à jour le 14/12/2010
Vous pouvez maintenant voir ici un tutoriel vidéo : comment compiler Blender pour un OS en 64 bits
L'utilisation des 64 bits du CPU étant de plus en plus nécessaire pour des questions de performances !
C'est devenu une nécessité dans le monde de la 3d !

jeudi 13 mai 2010

Première Bande annonce de Sintel disponible

Voici la bande annonce de Sintel film d'animation réalisé par la Blender Foundation avec Blender.
Sintel est dans sa phase finale et devrait être terminé dans deux mois.
Pour plus d'informations, visitez le blog officiel de ce film d'animation:
Sintel projet Durian où vous pourrez voir aussi quelques rendus
Ci-dessous la bande annonce :

mardi 11 mai 2010

Drag And Drop Blender 2.5

Le Drag And Drop dans Blender 2.5 !
Essayez cette nouvelle fonction qui est très productive !

Voici quelques vidéos de démonstration réalisées par BillRey

Sans commentaires !

Visionnez les vidéos ci-dessous disponibles sur Youtube pour en avoir un aperçu sommaire et comprendre son fonctionnement !




Italique

Voici une autre vidéo de Jonathan Williamson visible sur Vimeo :
External Drag And Drop

vendredi 7 mai 2010

Modelisation d'un livre dans Blender 2.5

Modélisation d'un livre dans Blender 2.5
Cette modélisation a été rapidement réalisée et peut-être encore améliorée.
C'est encore un exemple de ce que l'on peut faire avec Blender facilement
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)

L'avantage aussi, c'est de pouvoir modifier la scène sans avoir tout à recommencer

Les pages ont été UV Mappées au niveau de la texture à partir d'une photo de page et projetée sur la modélisation


L'image de gauche montre le livre dans Blender 2.5
(cliquez dessus pour l'afficher en grand)

J'aurais pu aussi animer les pages et faire une vidéo de ce livre a l'aide des outils disponibles dans Blender.

Dans Blender, il n'y a pas de limites de création, ne serait-ce que notre propre imagination et l'on peut tout se permettre. Modéliser et animer des choses qui n'existent pas de façon réaliste.

mardi 4 mai 2010

Modelisation d'une aile en plumes Blender 2.5

Comment modéliser une aile d'oiseau en plumes avec Blender 2.5 ?
David Ward nous propose un tutoriel montrant la technique qu'il emploie en utilisant les particules et comment dupliquer les plumes sur les Faces

Vous verrez aussi dans son tutoriel un aperçu de l'amélioration du rigging apporté à Blender 2.5

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie

Encore un excellent travail de David Ward