samedi 30 octobre 2021

Sortie du dernier Open Movie réalisé par Blender Studio

  Le dernier "Open Movie" vient de sortir réalisé avec Blender!

 C'est un court métrage entièrement libre

SPRITE FRIGHT par Blender Studio

Vous pouvez le visionner sur Blender.org




mercredi 27 octobre 2021

Comment modéliser un paysage de montagne réaliste dans Blender?

 Comment modéliser un paysage de montagne réaliste dans Blender en 15 minutes?

MediaWay nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder en utilisant l'addon Landscape Generator.

 Il utilise des bibliothèques d'objets dans Blender, mais vous pouvez le faire sans, ce sera juste un peu plus long...
 


lundi 18 octobre 2021

La camera dans Blender

 La Camera dans Blender! Comment la manipuler et comment çà marche?

 Mykol nous présente tous les réglages, les options pour régler cette Camera et les raccourcis clavier pour la manipuler efficacement par des exemples concrets...

 Souvent les utilisateurs rencontrent quelques difficultés dans sa mise en place, la régler dans la scène pour obtenir un rendu réaliste..

 N'oubliez pas non plus de visionner ses tutoriels suivants sur la profondeur de champ, etc... Mettez lui aussi un pouce j'aime et partagez sa vidéo...

 Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube...


jeudi 14 octobre 2021

Texture transparente et les projections d'ombres dans Blender

 25games nous montre comment projeter l'ombre d'une texture sur un autre Mesh.

 Technique très utilisée à partir d'un plan et une texture PNG qui permet de gérer le canal Alpha. C'est important d'utiliser une texture image PNG.

 Il nous montre comment mettre tout ça en place et comment faire les réglages...

 Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube..


vendredi 8 octobre 2021

Baker une texture dans Blender

 On reparle de la technique du "Baking" que nous explique Mykol dans son tutoriel sur le Baking!

 C'est une technique indispensable d'optimisation des calculs! En effet le Baking consiste à pré-calculer une modélisation complexe comportant des millions de faces en une texture! Donc ça devient une image texture, on a pas besoin de refaire les calculs dans le rendu final! C'est bon pour alléger le CPU et les GPUs! Ceci permet de faire un rendu plus rapide! 

  Pour faire ça il faut passer en rendu Cycles, parce que sous EEVEE, ça ne fonctionnera pas!

 Visionnez son tutoriel ci-dessous et inscrivez vous à sa chaîne YouTube pour d'autres tutoriels intéressants!...


lundi 4 octobre 2021

Créer une image HDRI dans Blender

 Vous souhaitez créer une image HDRI à partir d'une scène modélisée où d'un paysage que vous avez rendu dans Blender.

 Nous pouvons très bien le faire dans Blender en enregistrant le rendu au format Radiance HDRI (.hdr) dans les paramètres de sortie du rendu à la place de .png.

 Pour la Camera choisir Panoramic et Equirectangular dans le type.

N'oubliez pas de choisir Cycle à la place de Eevee, sinon ça ne marchera pas! 

Alex nous montre comment procéder dans son tutoriel sur ce sujet.

 Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube.