mercredi 23 décembre 2020

Joyeux Noël 2020

 

Joyeux Noël 2020 à tous et à toutes

Une amélioration la neige a été réalisée avec les particules de Blender et convertie et importée dans Kdenlive...

mercredi 16 décembre 2020

Incruster des images dans une vidéo avec Blender 2.9x

 Comment Incruster des images dans une vidéo pour reconstituer un lieu disparu?

Nous avons une vidéo d'un ruisseau et nous voulons incruster un pont, un chalet et divers objets.

Pour obtenir au final cette vidéo

Cette technique permet de reconstituer des sites disparus..

Darkfall nous montre comment procéder

Cette technique est valables pour des incrustations statiques dans des vidéos.

Nous pouvons reconstituer des lieux et environnements comme ils étaient à l'origine.. 

Pour incruster des animations où vidéos dans une vidéo, il faut utiliser le Green Screen et le Camera Traking. Mais au préalable, il faut convertir la vidéo en séquence d'images..

mercredi 2 décembre 2020

Les nouveautés de Blender 2.91


Les nouveautés de Blender 2.91 qui sont impressionnantes présentées par Mykol sur sa chaîne YouTube. Il nous décrit les principales fonctionnalités, comment les utiliser et vous y trouverez d'autres tutoriels.

Présentation des nouvelles fonctionnalités de Blender 2.91 en français


 Vous avez aussi sur Blender.org un descriptif des nouveautés avec des tutoriels vidéos.

Un autre tutoriel par La Caverne du VFX qui décrit aussi toutes les nouvelles fonctionnalités.

 

Voilà, vous avez de quoi appréhender les nouveautés de cette nouvelle version dont certaines fonctionnalités sont exceptionnelles. Blender devient énorme!!


dimanche 22 novembre 2020

Trois façons pour créer des ornements dans Blender 2.9x

 

Souvent nous voulons créer des ornements dans Blender 2.9x

Comment faire? 

Said Tebbal nous montre comment s'y prendre

  1. En utilisant une Police ornement téléchargée
  2. En utilisant une carte de déplacement
  3. En le modélisant

 Vous pouvez récupérer des polices d'ornement sur 1001fonts.com

Sur textures.com vous pourrez télécharger des modèles .obj qui peuvent être lus par Blender ainsi que des textures .tiff

Le tutoriel de Said Tebbal sur YouTube

 

MV Azer nous propose une technique en trois minutes

 

Saqib Hussain nous montre comment modéliser une colonne


 Sachez que nous pouvons utiliser le Sculpt Mode comme nous le montre 

Grant Abbitt

  Sur CGMaster vous trouverez une autre méthode un peu plus ancienne, mais qui marche toujours de la même façon sous Blender 2.9x

 Maintenant vous devriez savoir comment modéliser des motifs en choisissant la méthode la mieux adaptée à votre besoin. Ce n'est pas d'aujourd'hui que l'on peut faire ce genre modélisation dans Blender...

J'ai tout regroupé les sites de textures et modèle ICI


lundi 16 novembre 2020

Comment modéliser une tour Dyson

ChrisP nous propose une série de 4 tutoriels dans lesquels il nous montre comment procéder.

Vous apprendrez dans ses tutoriels comment utiliser les différents outils à mettre en œuvre. Vous apprendrez comment les utiliser, utiliser une texture quand vous avez beaucoup de trous, par exemple pour la grille. En général, c'est ce que l'on fait pour les grilles. Réalisez cette grille dans Blender, rendez-là et enregistrez là au format .TIFF. Il faut un format d'image capable de gérer les transparences. Le format .JPG ne convient pas.

Je vous laisse visionner sa série sur sa chaîne YouTube où vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants et instructifs.

Voici ici la présentation de cette modélisation:

 Puis la série de 4 tutoriel sur YouTube

N'oubliez pas de lui mettre un pouce!

Vous pouvez aussi le suivre sur Patreon si vous le souhaitez!

dimanche 15 novembre 2020

Comment modéliser et armaturer un droïde dans Blender 2.9x

Voici une série de tutoriels sur la modélisation et comment créer le Rigging d'un droïde dans Blender 2.9x que je trouve très intéréssante.

Créé par CBaileyFilm qui nous montre comment procéder. Une très bonne présentation qui nous montre comment le modéliser et le rigger! Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube.

Je sais, il est en anglais, je n'ai pas le droit de le traduire par respect de la licence.

Le conseil que je vous donnerai, c'est de ne pas traduire votre interface de Blender en français qui ne fera qu'ajouter de la confusion à la compréhension. Certains thermes en anglais sont intraduisibles en français et ne feraient qu'ajouter de l'incompréhension. Alors forcez vous à comprendre l'anglais par l'écoute! Rappelez vous comment vous avez appris le français? Par l'écoute associée à des actions et pourtant le français est beaucoup plus dur à apprendre au niveau de la grammaire! D'ailleurs on commence à les imiter par les contractions et en réutilisant certains de leurs mots. Je pense que l'anglais va devenir la langue mondiale. Il n'y a pas que les anglais qui parlent anglais, c'est la langue de la communication mondiale. Je les trouves trop personnels et égoïstes, on le voit actuellement et je crois qu'ils vont le payer!! Pourtant il y a des gens de qualité en Angleterre comme partout!

Hormis ce petit aparté, si vous voulez vous lancer dans ce domaine, forcez vous à apprendre l'anglais par l'écoute et l'action! Blender est l'idéal pour ça et souvent la combinaison de touche exécutée est affichée en bas de la fenêtre. Rappelez vous comment on vous appris le français en maternelle. Écoute et action pour comprendre...

  Donc, voici le premier tutoriel de CBaileyFilm sur la modélisation du droïde


La deuxième partie sur le Rigging


Pour conclure, je dirai que si vous voulez vous lancer dans ce domaine, essayez de vous mettre à l'anglais comme vous vous êtes mis au français, ça ne vient pas du jour au lendemain, mais il faut persévérer. Il n'y a que l'effort qui permet d'arriver à ses fins...

dimanche 8 novembre 2020

Comment pré-calculer une texture dans Blender2.9x


Comment pré-calculer une texture dans Blender 2.9x?

Après une surface modélisée et complexe, donc lourde, nous ne souhaitons pas l'appliquer tel-quel, mais les surface en une texture qui reproduira les mêmes effets que la modélisation. Ceci pour une normal-map qui reproduira tous les effets de reliefs très complexes, mais qui allégera considérablement la modélisation et gardera le même niveau de détails.

Que faut-il faire:

Créer un plan épousant à proximité la surface modélisée avec peu d'espace qui recevra le Node texture Sur une surface UVmap et vous allez devoir paramétrer l'influence de la projection. Pas trop, mais en rapport avec l'espace et c'est pour ça qu'il faut mettre en forme le plan par rapport à la modélisation pour qu'il n'y ait pas trop d'espace.

Une fois tous les réglages faits, sélectionnez le plan qui recevra la projection et le Node sans le lier à quoique ce soit. Puis lancez le BAKE que vous souhaitez et patientez le temps que les calculs se fassent.

Si ça ne marche pas, réadaptez les réglages et faites plusieurs essais.

Mais visionnez plutôt la vidéo de Crompwell qui nous montre comment procéder pour créer une texture Diffuse. Cela marche de la même façon pour d'autres textures, souvent on a besoin de créer plusieurs textures que l'on liera avec les Nodes pour produire un effet. Il ne faut surtout pas passer à côté de ça!

Et vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube.


mercredi 21 octobre 2020

5 conseils pour vous faciliter la vie dans Blender

 

Blender52.com nous propose 5 conseils pour se faciliter la vie.

Vous trouverez d'autres tutoriels sur leur chaîne YouTube Blender 52

Vous pouvez visionner ces 5 conseils très utiles et comment s'en servir....



dimanche 18 octobre 2020

L'add-on Extra Objects que peut-on faire avec?

Voici un add-on très utile qui fait partie de Blender pour créer divers objects et les  paramètrer pour son besoin. 

Cet add-on n'est pas activé par défaut et vous devez l'activer dans Edit>Preferencies>Cliquez sur Add-ons et faites une recherche sur extra, puis activez la case à cocher de Add Mesh:Extra Objects pour l'activer. Vous avez aussi accès au site web de l'add-on et sa documentation d'utilisation.

Beaucoup d'add-ons ne sont pas activés pour ne pas encombrer inutilement la mémoire. Alors activez uniquement les add-ons dont vous avez besoin.

25games nous propose un tutoriel sur son utilisation et ce que l'on peut faire avec. Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de cet add-on, visionnez sa vidéo ci-dessous

Quand vous n'avez plus besoin de cet add-on, il vous suffit de décocher la case à cocher de l'add-on si vous êtes en enregistrement automatique..


dimanche 11 octobre 2020

Tutoriels Blender 2.8+ en français

Voici un site qui sera d'un grand secours pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais pour comprendre Blender 2.8+

Savoir Pour Tous nous propose des tutoriel expliqués en français notamment sur Blender 2.8+

Il ne faut surtout pas traduire l'interface de Blender en français! Certains termes sont intraduisibles en français et vous vous retrouvez avec une interface à moitié française et anglaise ce qui va ajouter de la confusion dans la compréhension de Blender 2.8+.

Le Savoir Pour Tous nous propose des tutoriels pour Blender expliqués en français mais en conservant l'interface en anglais. Pour moi, c'est la meilleure solution pour ne pas se perdre. Et ça fait une bonne occasion pour apprendre l'anglais progressivement.

La dernière vidéo sur la Timeline


Vous en trouverez d'autres sur Blender 2.8+

 

samedi 10 octobre 2020

Utilisation des Particules Hairs avec des objets et les collisions

Steven Scott nous montre comment utiliser les particules Hairs avec un Mesh et appliquer les collisions pour produire des effets. Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants...

Le tutoriel sur l’instanciation des particules Hairs avec un Mesh et ajout de collisions

  • Comment activer les particules sur un Mesh
  • Comment activer les "Hairs"
  • Comment instancier un Mesh sur les "Hairs"
  • Comment appliquer les collisions avec un Mesh

Ce là permet de produire des effets, mais visionnez plutôt son tutoriel sur ce sujet...



vendredi 9 octobre 2020

Créer une animation graphique vidéo dans Blender 2.90.1

BLENDERtutor nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder pour réaliser une animation graphique dans Blender.
 

C'est encore un tutoriel très intéressant pour maîtriser l'animation de meshs pour faire des effets spéciaux. Quels outils et modifiers employer dans les modules permettant ce genre d'animations...

Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...

Vous pouvez visionner le tutoriel sur ce sujet. 



mardi 22 septembre 2020

Canettes Pepsi dans Blender 2.90

Mise à jour de mes canettes PEPSI pour 2.8x, 2.9x
Comme d'habitude je vous les livre gratuitement sous licence CC à titre didactique. Vous pouvez les améliorer, les adapter à votre besoin.
J'ai sans doute forcé un peu trop sur les réflexions!!
 
Toutes les textures sont empaquetées dans le .blend. Si vous voulez les modifier, vous devez les décompacter du .blend en faisant File>External Data>Automaticly Pack Into .blend et décochez l'option. Ensuite faites File>External Data>Unpack All Into File Par exemple ou une autre option si vous voulez créer un sous-dossier.


Si vous rencontrez des problèmes, contactez moi par mail
pbrn2004@gmail.com

jeudi 17 septembre 2020

Plus de 100 conseils pour booster la modélisation dans Blender

 

 CG Boost nous livre plus de 100 astuces pour modéliser efficacement dans Blender 2.9x

 Visionnez la vidéo ci-dessous sur sa chaîne YouTube où vous trouverez d'autres vidéos intéressantes et utiles pour modéliser dans Blender....

Cette longue série montre comment modéliser efficacement dans Blender 2.9x


 

mercredi 2 septembre 2020

Sortie de Blender 2.90

La nouvelle version de Blender 2.90 est sortie hier que vous pouvez télécharger sur le site officiel de Blender.
Cette nouvelle version bénéficie de nouvelles fonctionnalités qui sont décrites dans la vidéo ci-dessous de la chaîne YouTube officielle de Blender...
Vous y trouverez d'autres vidéos sur Blender..



samedi 29 août 2020

Toutes les contraintes expliquées en vidéo


INDEX 3D nous explique comment fonctionnent les contraintes dans Blender 2.8x avec des exemples ce qui nous montre ce que l'on peut faire avec.
Vous trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube..
Mais visionnez plutôt ses tutoriels ci-dessous pour en savoir plus...

Toutes les Contraintes expliquées avec exemples


Transform Constraints


Relationship Constraints

Des tutoriels utiles pour bien comprendre comment ça marche et comment bien utiliser les Contraintes...

mercredi 29 juillet 2020

Makehuman pour Blender 2.83.2


Qu'est-ce que Makehuman?
A l'origine c'était un addon de Blender qui maintenant est devenu un logiciel à par entière libre. Vous pouvez l'intégrer dans Blender, ou l'utiliser en externe. Je préfère cette dernière solution.

Si vous n'avez pas le temps de modéliser un personnage, Makehuman va vous être d'une grande aide. En quelques clics, vous allez pouvoir modéliser le personnage de votre choix. Homme, femme, taille, âge, type, etc,...Vous pouvez même lui affecter des vêtements, le Rigger et l'animer.

Ensuite vous enregistrez votre création au format que Blender pourra importer sans problèmes..

La communauté de Makehuman

Vous pouvez le télécharger ICI
Download Makehuman pour Linux, Windows,...

La documentation d'utilisation et une FAQ où vous pouvez poser vos questions
La documentation et FAQ

Tutoriel Vidéo


Une autre vidéo sur l'utilisation de Makehuman

Partie suivante

Un cours sur l'utilisation de Makehuman

Il n'a pas trop évolué depuis les nouvelles versions de Blender et on peut utiliser des tutoriels des versions antérieures à Blender 2.8.
Un petit logiciel vraiment utile que je vous conseille!!

mardi 21 juillet 2020

Bouteilles de pineau des Charentes dans Blender 2.83.2

Mise à jour de mes bouteilles de pineau des Charentes dans Blender 2.83.2

Je viens de mettre à votre disposition mes bouteilles de pineau des Charentes remastérisées pour Blender 2.83.2

Vous pouvez le télécharger sur mon Drive sous licence CC libre à titre didactique. Vous pouvez le modifier suivant vos "goûts"

  1. L'image du rendu sous Cycles
  2. Le .blend bouteilles_pineau_b_cycles2b_283_packed toutes les textures sont empaquetées dans le .blend
  3. Un fichier readme
Si vous voulez modifier les textures, vous devez les décompacter pour pouvoir les modifier
Files>External Data>Unpack all Into files après avoir décoché Automaticly Pack Into .blend
Vous pourriez aussi télécharger l'addon télécharger l'addon Easy HDRI
qui est bien pratique pour gérer ses HDRI

Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à me contacter.

lundi 20 juillet 2020

Concevoir une image panoramique à 360° dans Blender 2.83.1


Comment créer une image panoramique à 360° dans Blender 2.83.2?
On peut avoir besoin de rendre des images panoramiques à partir d'une modélisation pour créer un environnement hdr.

Pour celà il faut paramétrer la caméra en Panoramic et Equirectangular
Régler le Compositing en Denosing Data, choisir le format d'image souhaité.

Le format .exr correspond à une image matricielle hdr. Comme celà vous pouvez rendre votre image pour une utilisation adaptée et bien d'autres choses...

Mais visionnez plutôt le tutoriel de egneva desings sur ce sujet ci-dessous


vendredi 17 juillet 2020

Processus de conception d'une Normal map dans Blender 2.83.1


Voici une technique pour concevoir une Normal Map dans Blender 2.83.1
Vous pouvez visionner ce tutoriel sur CGCOOKIE.COM
Je pense que c'est la meilleure technique...


vendredi 10 juillet 2020

Poste à galène dans Blender 2.83.1



Mise à jour de mon poste à galène pour Blender 2.83.1

"Les français parlent aux français"

Ce poste mythique permettait aux résistants de communiquer en messages cryptés!

C'est quoi la galène?
C'est un cristal de sulfure de plomb qui a été le premier semi-conducteur détecteur.

Récepteur à cristal de galène

Comment réaliser un poste à galène

Fonctionnement détaillé d'une radio

Raconte moi la radio

Ci-dessous le célèbre message destiné aux résistants français de la deuxième guerre mondiale


Les fichiers mis à jour pour Blender 2.83.1

Vous devrez télécharger l'addon Easy HDRI et l'installer. Sur le site Easy HDRI vous trouverez toutes les indications et la documentation. Cet addons permet de gérer et afficher vos HDRI très facilement..

Poste à galène pour Blender 2.83.1
Vous trouverez les fichiers ICI 
 Si vous rencontrez des problèmes, contactez moi!

mardi 7 juillet 2020

Modéliser une perceuse sans fil dans Blender 2.83.1

Comment modéliser une perceuse sans fil dans Blender 2.83.1 où tout autre outils?

MrSorbias nous propose un tutoriel en timelapse (accéléré) dans lequel il nous montre toutes les étapes de A jusqu’à Z. Vous pouvez visionner d'autre tutoriels sur sa chaîne YouTube..

Ci-dessous son Timelapse sur la perceuse sans fil


vendredi 26 juin 2020

Ampoules basse consommation Blender 2.83.1

Mise à jour de mes ampoules basse consommation pour Blender 2.83.1
Je vous libère ce fichier sous licence CC à titre didactique.

Vous pouvez le modifier, l'améliorer, mais vous n'avez pas le droit de le vendre dans l'état.
Si vous avez l’œil, vous devriez vous rendre compte d'une erreur volontaire qui montre que ce n'est pas une photographie... 

Les textures sont "packed" dans le .blend, vous n'avez plus qu'à les "unpacked" pour les modifier, voir les changer..

Vous pouvez télécharger l'archive du fichier sur mon Drive..

Si vous rencontrez des problèmes pour accéder, contactez moi...

dimanche 21 juin 2020

Nouveaux outils dans le Vidéo Séquence Editor de Blender 2.83

Blender Frenzy nous décrit les derniers outils ajoutés dans Blender 2.83.
Comment les utiliser et quels sont leurs fonctions. Certains de ces outils vont grandement améliorer le montage vidéo et les effets spéciaux dans Blender...
Par exemple, nous allons pouvoir grouper les Strips dans des Groupes comme pour les Nodes, la sélection par Box et plein d'autres outils utiles.

La liste des dernières avancées du VSE sur wiki.blender.org
Si vous ne comprenez pas l'anglais, vous pouvez traduire la page  avec votre traducteur de navigateur..

Le tutoriel de Blender Frenzy


lundi 8 juin 2020

Un addon pour créer des pièces complexes dans Blender 2.83


Jayanam nous propose un addon bien utile pour faire de la "Hard Surface Modeling" pour concevoir des pièces complexes facilement.

Vous pouvez visionner son tutoriel sur sa chaîne youtube ci-dessous


Vous pouvez télécharger cet addon à partir du lien fourni dans la vidéo sur github.com

Vous pouvez aussi visionner la documentation pour utiliser cet addon
sur son site Jayanam.com

Vous pouvez aussi le suivre pour bénéficier des dernières innovations, mises à jour et profiter de ses tutoriels....

Mise à jour le 10/06/20

Un autre exemple de modélisation


samedi 6 juin 2020

Les nouveautés dans Blender 2.83

La version de Blender 2.83 est sortie en apportant son lot de nouvelles fonctionnalités et améliorations..

Quels sont les nouveaux outils et amélioration des outils existants?

Un petit tour d'horizon


Les dernières avancées en moins de 5 minutes


Le top 10 de la nouvelle version de Blender 2.83


Nouvelle version et impressions


Quoi de neuf dans Blender 2.83 par CG Cookie

lundi 25 mai 2020

Le node Math dans Blender 2.8x

Comment fonctionne le node Math dans Blender 2.8x et que peut-on faire avec?
Souvent on utilise un node Math pour faire un ajout, une multiplication...
Mais on peut faire autre chose, construire de véritables équations en les enchaînant, comme on le ferait avec une équation.
On peut construire plein de motifs avec ce node.

Pour les équations, vous pouvez allez sur ce site Desmos calculatrice graphique, vous allez pouvoir télécharger des graphiques prédéfinis en cliquant sur l'icône en haut à gauche pour récupérer leurs équations, où créer vos propres graphiques.

Just 3D Things nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre toutes les subtilités du node Math et comment l'utiliser, enchaîner plusieurs nodes Math pour obtenir une équation!

Le tutoriel de Just 3D Things



dimanche 24 mai 2020

Simulateur de fluide dans Blender 2.8x

Comment simuler les fluides dans Blender 2.8x
Que faut-il?
  1. Accéder aux particules et sélectionner Fluid et le type
  2. Créer un Domaine qui reçoit le fluide
  3. Créer à l'intérieur un générateur de fluide
  4. Éventuellement des Effectors qui vont dévier le fluide
  5. Paramétrer tous ces objects pour obtenir le résultat souhaité
  6. Et avant de lancer la simulation, il faut la "Baker" les données 
  7. Si vous vous voulez faire de retouches, il faut libérer le Bak
  8. Quand vaux retouches sont terminées, il faut re-baker la simulation
Maintenant, c'est devenu très simple dans Blender de faire une simulation de fluides.

Mr Cheebs nous explique comment procéder et sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur les simulations.

Le tutoriel de Mr Cheebs sur les fluides



mardi 12 mai 2020

Sculpting et Remesh dans Blender 2.8x

Comment sculpter, utiliser le Modifier Remesh et la Retopology dans Blender 2.x?

Jamie Dunbar nous montre dans sa série de tutoriels, comment procéder! Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube.

Dans sont tutoriel, il nous montre comment sculpter, les action des différentes Brush et le Remesh....

Le premier tutoriel de cette série qui en comporte 6 et que vous pouvez visionner.
Sculpting Scorbunny
  1. Remesh Tool
  2. Retopology
  3. UV Unwrapping
  4. Texture Painting
  5. Adding fur
  6. Posing with sculpting tool



mardi 5 mai 2020

Modéliser de la visserie avec Blender 2.8



Comment modéliser de la visserie avec l'addon Boltfactory dans Blender 2.8x?

En premier, il faut activer l'addon boltfactory qui ne l'est pas par défaut. On procède comme d'habitude..

Comment se servir de cet addon?

Voici un tutoriel de Daniel Oakfield qui nous montre comment procéder


J'ai fait une modélisation rapide que je vous libère à titre didactique

bolt.blend
Les textures sont empaquetées dans le .blend Files>External Data

Les fichiers disponibles sur Drive

Si vous rencontrez des problèmes de téléchargement, contactez moi!

vendredi 1 mai 2020

Modélisation d'une chaise dans Blender 2.8

Comment modéliser une chaise dans Blender 2.8?

Blender Guru nous propose une série de tutoriels nous montrant comment procéder. Cette série est tout à fait adaptée aux débutants. Il nous montre comment résoudre les artefacts de modélisation et comment les résoudre ainsi que tous les problèmes que l'on peux rencontrer.

Je vous conseille vivement de suivre cette série qui est en cours. Pour l'instant il y a que 3 tutoriels, mais d'autres vont suivre...

Le premier tutoriel de la série

D'autres vont suivre, sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...

mercredi 29 avril 2020

La version de Blender 2.90 LTS expérimentale est disponible

Pourquoi sortir une version de Blender 2.90? Cette version va préfigurer une version de Blender 3.0 LTS. Longue maintenance comme Linux Ubuntu!

Vu que de plus en plus de studios adoptent Blender, on ne peut pas leurs demander de changer de version tous les 3 où 6 mois.

Donc, la Blender Foundation a prévu de mettre une version de Blender 3.0 LTS qui sera maintenue à long terme comme Ubuntu LTS...

Vous pouvez télécharger les différentes versions de Blender en développement comme d'habitude sur Blender.org download  

Tous les détails sont décrits ICI Blender 3.0 LTS

Blender franchit un nouveau pas!!..

lundi 20 avril 2020

Les 5 meilleurs outils pour les materials Blender 2.8x

Voici 5 outils indispensables dans Blender 2.8x pour gérer vos Materials.
4 sont disponibles dans les addons de Blender, il n'y a juste qu'à les activer pour pouvoir les utiliser. Le 5ème à besoin d'être téléchargé et installé.

Il s'agit des addons:
  1. Blender Embedded Editors  
  2. Material Library VX Add-on  
  3. Blenderkit Add-on   
  4. Material Utilities Add-on 
  5. Blendermada Add-on, celui-ci est à télécharger et installer
Avec ces addons, vous aller pouvoir récupérer des Materials Free en ligne, donc il faut avoir une connexion Internet active. Vous allez pouvoir gérer vos Librairies de Materials. Créer vos propres Librairies....
Ce sont vraiment 5 outils intéressants...

Daniel Oakfield nous propose un tutoriel montrant comment utiliser ces outils. Sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants.

Sont tutoriel sur ces 5 addons



samedi 18 avril 2020

Que peut-on faire avec le Dynamic Paint dans Blender 2.8x

Comment utiliser le Dynamic Paint de Blender 2.8x et surtout quels sont ses possibilités?

Mr Cheebs nous propose un guide complet sur sont utilisation et sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants.

Dans ce guide, vous verrez tout ce que l'on peut faire avec le Dynamic Paint..

Son tutoriel Guide complet sur le Dynamic Paint

lundi 13 avril 2020

10 façons de percer des trous dans Blender 2.8x

Blender secret nous explique les 10 façons de percer des trous dans un Mesh avec Blender 2.8x.
Vous trouverez tout un tas de vidéos décrivant chaque fonctions, outils, astuces, addon,.., pour Blender 2.8x sur sa chaîne youtbe.

Sur sa chaîne, vous pouvez visionner des vidéos très courtes expliquant le fonctionnement et vous pouvez aussi acquérir le livre décrivant tous ces astuces.

Son site Blender Secret.org

La vidéo montrant comment percer des trous


dimanche 12 avril 2020

Rendre sa propre image HDRI dans Blender 2.8x

Vous avez modélisé une scène qui vous plaît bien! Comment la transformer en image HDRI 360° dans Blender 2.8x?

Ducky 3D nous explique comment procéder et vous trouverez plein de tutoriels sur sa chaîne Youtube.

Tout se passe au niveau de la Camera qu'il faut paramétrer à Panoramic et Equirectangular, puis dans le Rendu choisir le format de rendu de sortie dans File Format, choisir le format Radiance HDR. Puis on lance le rendu.

Il y a déjà pas mal de temps que l'on peut le faire, bien avant la série Blender 2.8x.. C'est juste un rappel...

Visionnez le tutoriel de Ducky 3D pour en savoir plus.

Une autre vidéo de conception HDRI dans Blender 2.82

samedi 11 avril 2020

Le skin Modifier dans Blender 2.8x

Comment utiliser le Skin Modifier dans Blender 2.8x et que peut-on faire avec?
Jean-Michel nous explique les bases et comment ça marche sur sa chaîne Youtube Savoir Pour Tous où vous trouverez d'autres tutoriels.

Il nous explique ce que le Modifire Skin permet de faire, créer un objet rapidement, le mettre en forme et l'animer avec des armatures...

Mais bon, visionnez plutôt son tutoriel pour en savoir plus


samedi 4 avril 2020

Mise à jour de mes triodes junot pour Blender 2.82

Je viens de mettre à jour mes triodes junot pour Blender 2.82.
Comme d'habitude, j'ai modifié ce qui ne fonctionnait plus pour que ça redevienne fonctionnel.

Vous pouvez télécharger le fichier compressé dans lequel tous les fichiers nécessaires sont empaquetés. Le fichier .blend a toutes les textures nécessaires empaquetées. Si vous voulez les dépaqueter, il faut faire File>External Data>et choisissez l'option que vous souhaitez.

Vous pouvez modifier ce fichier mais vous ne pouvez pas le vendre dans l'état. Il est sous licence CC.

Vous pouvez télécharger l'archive compressée au format zip ICI
Vous trouverez dans l'archive, le .blend et quelques images rendues.

Si vous avez des difficultés, n'hésitez pas à me contacter...
Bon blend!..

lundi 23 mars 2020

Living room Scandinave dans Blender 2.8x

Comment modéliser un living-room scandinave dans Blender 2.8?
Cette technique est applicable pour toutes modélisations d'architecture d'intérieur...

Quy Tran nous propose une série de 3 tutoriels vidéo sur sa chaîne youtube ci-dessous dans lesquels il nous montre comment procéder. En utilisant les outils adaptés et appropriés..
Vous y trouverez aussi d'autres tutoriels...

Partie 1de 3 Modélisation de l'architecture de l'intérieur

Partie 2 de 3 Modélisation de l'architecture de l'intérieur

Partie 3 de 3 Modélisation de l'architecture d'intérieur



lundi 9 mars 2020

Comment animer le changement de forme d'un objet dans Blender 2.8X

Comment animer le changement de forme d'un objet dans Blender 2.8X?
Derek Elliott nous décrit dans un tutoriel très intéressant comment procéder.

Shapeshifting animation que l'on connaît plus chez nous en Morphing.

Dans son tutoriel, vous découvrirez toutes les opérations à effectuer pour obtenir un bon résultat. Pour finir, il anime aussi la vapeur...

Vous pouvez visionner son tutoriel sur ce sujet

dimanche 8 mars 2020

100 addons pour Blender 2.8

Daniel Krafft-DSO nous propose de visiter les 100 meilleurs addons pour Blender 2.8.
Les addons officiels et les addons de la communauté Blender, ces derniers devront être téléchargés et installés.

Un addon est un script en Python qui permet d'automatiser des actions qui prendraient beaucoup de temps... Donc ce sont des outils productifs.

Vous trouverez certainement quelques addons qui pourront vous être utiles, la plupart sont free(gratuits).

Vous pouvez visionner son tour d'horizon de 100 addons



vendredi 6 mars 2020

150 conseils pour modéliser dans Blender 2.8X

Daniel Krafft-DSO nous propose 150 conseils pour bien utiliser Blender 2.8X.
Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels dont 100 premiers conseils. Ce sont des conseils très utiles.
Je vous invite à la visionner, vous apprendrez des choses...

Vous pouvez visionner sa vidéo ci-dessous:



vendredi 21 février 2020

Mise à jour de mes pots de crème anti-rides pour Blender 2.82

Réadaptation de mes pots de crème antirides pour Blender 2.82
Comme d'habitude, modification de ce qui ne marchait plus!

Les textures sont empaquetées dans le .blend.
L'étiquette a été créée avec Inkscape

Vous pouvez télécharger cette archive au format zip à titre didactique. Vous pouvez le modifier, l'améliorer mais pas le vendre dans l'état.

Avec Blender, nous pouvons très bien modéliser des cosmétiques..

Téléchargement de l'archive

Si vous rencontrez des problèmes, contactez-moi!

mardi 18 février 2020

Faire des calculs dans les champs de valeurs Blender 2.8X

Comment faire des calculs dans les champs de valeurs, entrer des fonctions Python et les imbriquer.
La liste des fonctions Mathématiques Python utilisables

Il faut savoir que tous les champs où on entre des valeurs sont interprétées par Python. Donc nul besoin d'ouvrir une calculatrice et faire des copiés-collés.
On peut directement entrer les fonctions dans tous les champs où l'on entre des valeurs..

Pour multiplier 2 nombres, le signe multiplié dans Python est une *, pour diviser on utilise une barre de fraction /, pour additionner on utilise +, pour soustraire on utilise - et pour imbriquer et "piloter" la priorité des calculs, on utilise les parenthèses (   )
Pour mettre au carré un nombre on utilise ** par exemple 2**2=4
pi retourne 3.1415....
sqrt(x) retourne la racine carré par exemple sqrt(2)=1,414...
Nous pouvons aussi calculer des angles, etc..

Je vous laisse visionner les fonctions mathématiques de Python, mais vous utiliserez sans doute que ce que j'ai indiqué ci-dessus.

A partir de ça on peut modéliser des surfaces, des volumes avec  précision..

Le tutoriel sur les champs calculés dans Blender

samedi 15 février 2020

100 trucs et astuces à connaître dans Blender 2.8

Voici 100 trucs et astuces à connaître absolument dans Blender 2.8x

Design School Online nous propose un tutoriel dans lequel il fait le tour de 100 conseils dans Blender 2.8x.

Je vous conseille vivement de visionner son tutoriel ci-dessous



mercredi 12 février 2020

Aligner la caméra dans une vue

Comment aligner la caméra dans la vue courante avec Blender 2.8X?

Il existe une entrée dans le menu View/Align View/Align Active Camera to View dont le raccourci clavier par défaut est CTRL+ALT+Numpad 0

Si on clique sur l'entrée du menu, ça marche, mais quand on utilise le raccourci clavier, ça ne marche plus. Blender 2.81a ferme vers la barre des tâches.
Il faut cliquer sur l'icône de Blender dans la barre des tâches pour l'ouvrir.
Il y a tellement de raccourcis dans Blender qu'il est sûrement utilisé par mon système d'exploitation pour mettre une application dans la barre des tâches.
C'est gênant que ça se produise. C'est quand même plus efficace d'utiliser le raccourci clavier que d'ouvrir à chaque fois un menu.

Nous allons voir comment régler ce problème. Il va falloir réaffecter le raccourci clavier.
Pour celà il faut ouvrir les préférences de Blender Edit/Preferencies
et cliquer sur Keymap, puis faire une recherche sur Camera pour afficher les raccourcis de la caméra. Ouvrir Align Camera to View pour modifier le raccourci clavier. On peut par exemple remplacer Numpad 0 par LEFT CLIC
Pour que le raccourci devienne CTRL+ALT+LEFT MOUSE puis nous refermons les Préférences de Blender. Le raccourci clavier est automatiquement enregistré. Il a même été modifié dans l'entrée du menu view.

Si vous avez d'autres problèmes de raccourcis, vous pouvez appliquer la même procédure. Si vous avez mis le "bazar" dans vos raccourcis, sachez que dans les préférences en bas à gauche il y a un menu avec une icône de traits horizontaux. Cliquez dessus, et cliquez sur Load Factory Preferencies (charger les préférences d'usine)

En prime, nous verrons aussi comment utiliser le Menu Quick Favorites qui permet d'enregistrer les raccourcis favoris que l'on ouvre dans la vue 3d en pressant la touche Q.
Comment ajouter un raccourci favori et comment le supprimer. Dans ce menu, vous pouvez ajouter tous les raccourcis que vous utilisez souvent et dont certains sont difficiles à trouver. C'est un menu très utile qu'il faut absolument utiliser pour être efficace.

Le tutoriel sur le changement d'un raccourci et le menu Quick Favorites
 

mercredi 5 février 2020

Comment faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?

Vous voulez faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?  
Derek Elliott nous montre comment faire exactement cela! 

Il a utilisé des modèles d'herbe gratuits généreusement fournis par Chocofur.com ainsi qu'un modèle de voiture gratuit pour faire pousser cette herbe.

Ce tutoriel couvre le système de particules, l'animation, l'éclairage et regorge de pleins de conseils et astuces pour nous apprendre à créer une animation amusante dans Blender 2.8. 


Le tutoriel de Derek Elliott que vous pouvez visionner sur sa chaîne youtube
Vous y trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants...

lundi 3 février 2020

Animations et effets dans Blender 2.8x

CG PATRICK nous propose des tutoriels intéressants sur l'animation et les effets que l'on peut réaliser dans Blender 2.8x.
Ses tutoriels sont très bien expliqués.

Vous verrez aussi comment animer les champs dans les Nodes, créer des Groupes Nodes réutilisables...

Pour que CTRL+T fonctionne il faut activer l'add-on  "Node Wrangler" dans les préférences de Blender. Cet add-on est indispensable pour pour manipuler les Nodes efficacement et il offre d'autres avantages..


Je vous recommande vivement de visionner ses tutoriels.
Mais il faut avoir acquis l'animation dans Blender 2.8.

Le liens vers sa chaîne YOUTUBE


jeudi 30 janvier 2020

Les "Groups Nodes" dans Blender 2.8x

C'est quoi un "Group Node" dans Blender 2.8x?

Souvent, on me dit : "Je n'ai pas ce Node"!

Si vous voyez cet icône dans le coin droit, c'est que nous avons affaire à un groupe de nodes.

Si vous double-cliquez sur l'icône, vous allez l'ouvrir et vous constatez qu'à l'intérieur, on trouve d'autres Nodes liés entre eux. Vous pouvez lier les champs d'entrée et de sortie que vous voulez voir apparaître dans ce nouveau node. Personnaliser les noms des champs, la barre de titre du node.

Pour le refermer, il suffit d’appuyer sur la Touche TAB de votre clavier.

C'est un bon moyen de de grouper des compositions complexes dans un seul node qui sont évidemment réutilisables...

Mais si vous voulez plus de détails et comment on les manipules, visionnez et téléchargez ce fichier au format .pdf 

Les Groupes Nodes dans Blender 2.8x