lundi 25 mai 2020

Le node Math dans Blender 2.8x

Comment fonctionne le node Math dans Blender 2.8x et que peut-on faire avec?
Souvent on utilise un node Math pour faire un ajout, une multiplication...
Mais on peut faire autre chose, construire de véritables équations en les enchaînant, comme on le ferait avec une équation.
On peut construire plein de motifs avec ce node.

Pour les équations, vous pouvez allez sur ce site Desmos calculatrice graphique, vous allez pouvoir télécharger des graphiques prédéfinis en cliquant sur l'icône en haut à gauche pour récupérer leurs équations, où créer vos propres graphiques.

Just 3D Things nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre toutes les subtilités du node Math et comment l'utiliser, enchaîner plusieurs nodes Math pour obtenir une équation!

Le tutoriel de Just 3D Things



dimanche 24 mai 2020

Simulateur de fluide dans Blender 2.8x

Comment simuler les fluides dans Blender 2.8x
Que faut-il?
  1. Accéder aux particules et sélectionner Fluid et le type
  2. Créer un Domaine qui reçoit le fluide
  3. Créer à l'intérieur un générateur de fluide
  4. Éventuellement des Effectors qui vont dévier le fluide
  5. Paramétrer tous ces objects pour obtenir le résultat souhaité
  6. Et avant de lancer la simulation, il faut la "Baker" les données 
  7. Si vous vous voulez faire de retouches, il faut libérer le Bak
  8. Quand vaux retouches sont terminées, il faut re-baker la simulation
Maintenant, c'est devenu très simple dans Blender de faire une simulation de fluides.

Mr Cheebs nous explique comment procéder et sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur les simulations.

Le tutoriel de Mr Cheebs sur les fluides



mardi 12 mai 2020

Sculpting et Remesh dans Blender 2.8x

Comment sculpter, utiliser le Modifier Remesh et la Retopology dans Blender 2.x?

Jamie Dunbar nous montre dans sa série de tutoriels, comment procéder! Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube.

Dans sont tutoriel, il nous montre comment sculpter, les action des différentes Brush et le Remesh....

Le premier tutoriel de cette série qui en comporte 6 et que vous pouvez visionner.
Sculpting Scorbunny
  1. Remesh Tool
  2. Retopology
  3. UV Unwrapping
  4. Texture Painting
  5. Adding fur
  6. Posing with sculpting tool



mardi 5 mai 2020

Modéliser de la visserie avec Blender 2.8



Comment modéliser de la visserie avec l'addon Boltfactory dans Blender 2.8x?

En premier, il faut activer l'addon boltfactory qui ne l'est pas par défaut. On procède comme d'habitude..

Comment se servir de cet addon?

Voici un tutoriel de Daniel Oakfield qui nous montre comment procéder


J'ai fait une modélisation rapide que je vous libère à titre didactique

bolt.blend
Les textures sont empaquetées dans le .blend Files>External Data

Les fichiers disponibles sur Drive

Si vous rencontrez des problèmes de téléchargement, contactez moi!

vendredi 1 mai 2020

Modélisation d'une chaise dans Blender 2.8

Comment modéliser une chaise dans Blender 2.8?

Blender Guru nous propose une série de tutoriels nous montrant comment procéder. Cette série est tout à fait adaptée aux débutants. Il nous montre comment résoudre les artefacts de modélisation et comment les résoudre ainsi que tous les problèmes que l'on peux rencontrer.

Je vous conseille vivement de suivre cette série qui est en cours. Pour l'instant il y a que 3 tutoriels, mais d'autres vont suivre...

Le premier tutoriel de la série

D'autres vont suivre, sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...