mercredi 18 février 2015

Compositer une flamme modélisée avec un Mask dans une vidéo avec Blender

Comment intégrer dans une vidéo une flamme modélisée dans Blender à l'aide d'un Mask en Compositing (VFX) de façon réaliste ?
Kenan Proffitt nous montre comment procéder dans son tutoriel vidéo sur Youtube.

Dans son tutoriel, il nous montre comment modéliser et animer la flamme dans Blender, puis comment l'intégrer dans une vidéo à l'aide d'un Mask en Compositing.

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel de Kenan Proffitt sur Youtube :

mercredi 11 février 2015

Tutoriel pour créer une cité de nuit sous la pluie dans Blender

Comment créer une cité de nuit sous la pluie dans Blender ?
CG Geek nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder...

Dans son tutoriel, vous découvrirez sa technique de A jusqu'à Z..
Il commence par la géométrie de base, puis la mise en place d'un matériau de construction, puis la randomisation pour une dispersion réaliste, puis il termine avec le compositing et l'ajout de la pluie !
Encore un bon tutoriel pour produire une cité réaliste..

Vous pouvez voir un aperçu du tutoriel de CG Geek ci-dessous :

mercredi 14 janvier 2015

Texte liquide simulé avec le Dynamic Paint Wave de Blender

Un petit test rapide avec le Dynamic Paint Wave de Blender pour animer un texte liquide !
C'est très facile à mettre oeuvre et je vous encourage à utiliser le Dynamique Paint qui sert aussi à peindre des surfaces dynamiquement !
J'aime bien ce simulateur et j'ai utilisé le tutoriel de LittleWebHut.com


jeudi 1 janvier 2015

Très bonne année 2015 à toutes et à tous

Je vous souhaite à toutes et à tous une très bonne année 2015 !
Pour cette occasion, j'ai rapidement modélisé cette image à jamais gravée dans ma mémoire !
Nous rentrons à la maison après 1000 kms en planeur dans les Alpes !!
Le planeur ASH 25 a été modélisé dans Blender 2.72b, les montagnes avec le Landscape Generator de Blender ! Les textures rocher et neige avec les Materials Nodes dont vous pouvez voir une capture ci-dessous :

L'intensité de la neige se règle avec le Node ColorRamp !
Puis compositage final avec les Composites Nodes.

Très bonne année 2015 à toutes et à tous !

vendredi 26 décembre 2014

Test du script add-on: Attraction dans Blender 2.72b

Un test rapide d'un nouveau script python pour les add-ons de Blender.
Ce script a été développé par Peter de Reuver où il s'est inspiré du travail de Gamel sur les Attractors (Generative Equation).

Si vous voulez en savoir plus: qu'est-ce qu'un attracteur étrange ?
Ils sont générés par des équations mathématiques et appartiennent à la branche des fractales..

L'attracteur de Lorenz qui est déterminant pour la prévision météorologique à long terme !
L'attracteur de Rössler qui est utilisé dans la modélisation de l'équilibre des réactions chimiques.

Téléchargez l'archive du script Python add_curve_formulacurves.py dans Link en bas sur Blender Nation.

Une fois l'archive téléchargée, vous l'intallez comme d'habitude dans User Preferences addon. Une fois la liste rafraîchie, vous le trouverez dans Add Curve : FormulaCurves cliquez la case  à cocher correspondante pour l'activer.

Pour l'utiliser, vous le trouverez en faisant SHIFT+A pour afficher le menu ADD et dans Curve, cliquez sur sur AddFormulaCurve. Vous verrez apparaître l'attracteur de Lorenz par défaut et un nouveau menu sous les onglets à gauche (T) : FormulaCurves qui sert à paramétrer la Curve.

vendredi 12 décembre 2014

Tutoriel New Layer Manager Tool dans Blender 2.72a

Comment utiliser le New Layer Manager Tool dans Blender 2.72a ?
VScorpianC nous propose un tutoriel où il nous montre comment l'utiliser.

Ce New Layer Manager Tool permet de mieux gérer les Layers, de créer des groupes de Layers ! De mieux gérer les objets dans une scène.

Il faut avant tout activer le Script Python dans les Addons "3D View : Layer Management", pour pouvoir l'utiliser !

Ci-dessous aperçu du tutoriel de VScorpianC :



lundi 8 décembre 2014

Tutoriel Cycles Volume Scatter expliqué.

Comment utiliser le Volume Scatter dans Blender Cycles et à quoi ça sert ?

Voici une explication sur BlenderDiplom où Frederik Steinmetz nous explique comment utiliser le Node Volume Scatter et le Node Volume Absorption.
Vous trouverez des exemples de réglages et leurs effets produits !

Nous pouvons simuler de la fumée, des nuages, des rayons de Soleil..., avec ces Nodes.

Visitez le tutoriel écrit sur BlenderDiplom. Pour en savoir plus !

mardi 2 décembre 2014

Comment créer un Lens Flare dans Blender ?

Comment faire un Lens Flare dans Blender et qu'est-ce qu'un Lens Flare !
Ci-dessus, vous voyez ce qu'est un Lens Flare ce qui est mieux qu'une explication mal comprise ! Un Lens Flare, vous en voyez avec votre appareil photo ou caméra face à une source lumineuse ! En fait, la lumière de la source lumineuse se diffracte dans la lentille !

Comment créer un Lens Flare sous Blender Render ?



Sous Cycles, nous procédons différament avec les Composites Nodes :

Cfirwin3 nous propose une série de tutoriels pour utiliser sont pack de Lens Flare que vous pouvez télécharger sur Blendswap...

Dans son introduction ci-dessous, il nous montre comment utiliser son pack de Lens Flare
et les utiliser dans Blender Cycles.
Il nous montre aussi comment créér un Lens Flare avec le Game Engine :
 Blender Diplom nous propose un tutoriel Lens Flare dans Cycles avec les Composites Nodes :
Enfin, Blender Bits nous propose une série de tutoriels pour Cycles :

vendredi 28 novembre 2014

Comment texturer un jerrycan rouillé dans Blender ?

Comment texturer un jerrycan rouillé dans Blender ?

Voici encore un très bon tutoriel de Andrew Price dans lequel il nous montre comment procéder.
Il met à notre disposition les textures, le fichier .blende du jerrycan avant texture et le fichier .blend final.
  • Starter.blend
  • All_Textures.zip
  • Jerry Can Reférence image
  • Finished.blend
Vous pouvez les télécharger sur son site Blender Guru.

Il n'y a plus qu'à suivre les indications de Andrew !

Ci-dessous, un apperçu du tutoriel de Andrew Price :


mardi 25 novembre 2014

Comment modéliser une jolie route dans Blender

Comment modéliser une jolie route de campagne en automne avec Blender ?

CG Geek nous propose une série de tutoriels en trois parties dans lesquelle il nous détaille toute la procédure pour obtenir le résultat de l'image ci-dessus.

Il nous montre comment modéliser la route et les cailloux en utilisant les Particles et le Weight Paint, les arbres avec le script Sapling, les feuilles. Et pour répartir tout ça, il nous montre comment utiliser les Particles et le Weight Paint. Il nous montre comment texturer, comment créer un Lens Flare. Puis pour finir, il nous montre comment compositer tout ça..

Encore une excellente série de tutoriels vidéos...
Vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants sur la chaîne Youtube de CG Geek
Vous pouvez aussi le suivre sur Facebook