mardi 21 mai 2013

Série de tutoriels Ford Thunderbird 1957 dans Blender 2.66

Comment modéliser une Ford Thunderbird 1957 dans Blender 2.66 ?
ETCWide plus connu sous Blender Wiz, nous propose une série de tutoriels en 14 parties dans les lesquelles il aborde en détails la technique de modélisation.
Dans cette série, il nous montre comment :
  • Mettre en place le Blueprint
  • Modéliser la carrosserie
  • Modéliser la calendre, les parchocs
  • Modéliser les optiques de phare
  • Modéliser les pneus
  • Modéliser l'intérieur en détails
  • Et bien d'autres choses...
Vous pouvez visionner les 14 vidéos de cette playlist sur sa chaîne Youtube de ETCWide

Ci-dessous la première partie de cette série :

vendredi 17 mai 2013

Tutoriel modélisation de fleurs de cerisiers en fleurs avec Blender 2.7

Les cerisiers sont en fleurs en Corée du Sud et Andrew Price nous montre comment les modéliser avec Blender dans sont nouveau tutoriel !

Vous y apprendrez entre autre comment :
  • Modéliser une fleur de cerisiers en fleur
  • Créer un joli matériau translucide
  • Utiliser efficacement la profondeur de champ
Vous trouverez aussi sur Blender Guru, les ressources et détails de la mdélisation

Aperçu du tutoriel de Andrew Price

jeudi 16 mai 2013

Tutoriel Paint Brush effets animés de peinture dans Blender 2.67

Comment faire des effets de peinture avec une brosse animée dans Blender 2.67 ?
Ray Mairlot nous montre comment procéder dans son nouveau tutoriel !

Il nous montre entre autre comment :
  • Construire la brosse avec les Particles
  • La déformer avec un Lattice, contrôlé par une chaîne IK
  • Utiliser les Constraints
  • Enregistrer l'animation automatiquement
  • Utiliser le Dynamic Paint pour la peinture
  • etc..
Sur la chaîne Youtube de Ray Mairlot, vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants !

Mais plutôt qu'un long discours, visionnez son très bon tutoriel (niveau avancé) !

Aperçu de son tutoriel ci-dessous :

mercredi 15 mai 2013

Tutoriel sur les réglages de Freestyle dans Blender 2.67

Comment utiliser Freestyle dans Blender 2.67 ?
thespastickangaroo nous explique les différents réglage et leurs effets !

Ce nouveau moteur intégré dans Blender 2.67, est destiné par exemple : à faire des rendus cartoon, des schémas, etc..
Vous pouvez voir son tutoriel Freestyle sur sa chaîne Youtube.

Ci-dessous un aperçu de son tutoriel sur les réglages de Freestyle :

mercredi 24 avril 2013

Création de brouillard dans Blender Cycles avec Z Depth

Apprendre à créer du brouillard (Mist) dans Blender avec Cycles comme environnement !
Bartek Skorupa nous montre comment procéder avec les Composites Nodes pour créer cet effet de brume....

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie :
Création d'un brouillard

samedi 20 avril 2013

Tutoriel pour les débutants sur les principaux Modifiers dans Blender

Voici un tutoriel en français qui montre comment utiliser les Modifiers :
  • Subdivision de surface
  • Solidify
  • Edge Split
Ces Modifiers sont essentiels à connaître pour les débutants !
PouletFritesMayo Boucher nous montre en détails leur utilisation, vous trouverez sur sa chaîne youtube d'autres tutoriels sur Blender :

jeudi 18 avril 2013

Les bases du Compositing d'une scène dans Blender

Comment finaliser une scène avec les Composites Nodes dans Blender ?
Blenderpedia nous montre comment procéder, utiliser les RenderLayers ainsi que différentes scènes...
C'est encore un excellent tutoriel que vous pouvez visionner sur Blenderpedia

mercredi 20 mars 2013

Comment utiliser l'Addon F2 dans Blender 2.66

Comment utiliser l'Addon F2 dans Blender 2.66a ?
Kent Trammell sur blendercookie.com nous explique comment activer et utiliser cet Addon en modélisation. Celui-ci étant une extension de F-key pour remplir des faces dans le Mode Editing. L'Addon F2 est un outil très utile et productif. Il a été développé par Bart Crouch.
Mais plutôt qu'un long discours, visionnez la vidéo de Kent Trammell

Si vous voulez des informations supplémentaires, visionnez le thread sur blenderartists.org

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Kent Trammell :

mercredi 13 mars 2013

Comment modéliser un texte métallique dans Blender et rendu Cycles

Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price Blender Guru !
Dans son nouveau tutoriel, il nous montre les étapes pour obtenir un texte réaliste :
  • Make text look good
  • Make a grungy gold metallic material
  • Light text for reflections
  • Fake volumetric lighting
Il crée une première scène qui sera rendue dans Cycles.
Pour créer la lumière Volumétrique, il utilise une deuxième scène rendue dans l'Internal et il composite au final les deux scène dans deux Render Layers. Un Render Layer pour la scène Cycles et un autre pour la scène Internal. Nous ne pouvons pas encore créer de lumière Volumétrique dans Cycles..

Vous trouverez sur le site d'Andrew Price Blender Guru, un tutoriel texte pour ceux qui ne sont pas fans des tutoriels vidéos. Bien entendu vous pouvez visionner le tutoriel vidéo et télécharger les fichiers .blend pour faire le tutoriel.

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price :

 

vendredi 8 mars 2013

Tutoriels d'intoduction à Blender pour les débutants

Jonathan Williamson nous propose une série de tutoriels d'introduction à Blender pour les débutants !
Ces tutoriel vont aider ceux qui veulent se mettre à Blender.
Dans cette série, il aborde les sujets suivants :
  • Intro
  • Downloading and installing
  • Interface and Navigation
  • Modeling
  • Animation
  • Shading and lighting
  • Rendering with Cycles
Pour tout ceux qui veulent se mettre à Blender, visionnez la série de tutoriels de Jonathan Williamson sur Blender Cookie 

mardi 5 mars 2013

Ubershader Node Material pour Blender Cycles

Matt Heimlich nous présente un Groupe Node Ubershader qui sera transformé en Node dans quelques mois.
Pour l'instant, vous devez télécharger le fichier .blend qui contient ce Group Node et l'importer dans votre projet pour pouvoir l'utiliser.

Pour plus de renseignements sur ce que l'on peut faire avec ce Group Node qui va devenir un Node. Visitez le Thread sur ce sujet sur blenderartists.org

Ce Group Node est tellement intéressant, qu'il deviendra bientôt un Node dans Cycles.

jeudi 28 février 2013

Tutoriel utilisation du Node Light Path dans Blender Cycles

Comment utiliser et comment fonctionne le Node Light Path dans Cycles ?
Bartek Scorupa nous expliques en détails les fonctionnalités de ce Node et comment l'utiliser.
Comment faire des effets d'éclairage et d'illumination avec ce Node !

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie.

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Bartek Scorupa :

mardi 26 février 2013

Tutoriels pour modéliser des bijoux avec Blender 2.66

Comment modéliser des bijoux avec Blender 2.66 ?
Mikhail Rachinskiy nous propose toute une série de tutoriels dans lesquels il nous montre sa technique pour modéliser des bagues, des pendentifs...

Les tutoriels de  Mikhail Rachinskiy, seront utiles pour les designers de bijoux !
Vous pouvez visionner ses tutoriels sur sa chaîne Youtube.

Le tutoriel d'une simple bague :



Sur sa chaîne, vous trouverez d'autres tutoriels pour modéliser des bagues, des pendentifs !

samedi 23 février 2013

Comment faire une Normalmap en dehors de Blender avec une image dans Gimp

Quelques fois, nous avons besoin de faire une Normalmap à partir d'une image pour l'utiliser ensuite dans Blender avec l'image RGB.
VscorpianC nous propose un tutoriel ou il nous montre comment réaliser cette Normalmap dans Gimp, comment la mettre au point et la voir dans le Preview 3d pour ce rendre compte de ce que ça donnera dans Blender.

Avant toute chose, vous devez avoir installé Gimp à partir de Gimp.org, puis installé le Plugin Normalmap pour Linux ou Windows. Ensuite vous n'avez plus qu'à réaliser votre Normalmap en suivant le tutoriel de VscorpianC.

Sur la chaîne Youtube de VscorpianC, vous trouverez beaucoup de tutoriels sur Gimp.

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel de VscorpianC :

vendredi 22 février 2013

Comment utiliser les nouvelles fonctions de Blender 2.66


Blender 2.66 vient de sortir et vous pouvez le télécharger, si vous ne l'avez pas encore fait.
Jonathan Williamson nous propose de faire le tour des nouvelles fonctions de Blender 2.66

Les principales nouvelles fonctions :
  • Intro
  • Dynamic Topology Sculpting
  • Rigid Body Physics Simulation
  • UI and Usability
  • Cycles Hair Strand Rendering
  • Mesh Modeling
  • Modifiers
Vous pouvez visionner les sept vidéos de Jonathan Williamson sur Blender Cookie

 Andrew Price Blender Guru nous propose aussi de faire le tour des principales nouvelles fonctions  de la version 2.66 et comment les utiliser.

Les 3 principales :
  • Cycles Hair Rendering
  • Dynamic Topology
  • Rigid Body Simulation
Vous pouvez visionner comment utiliser ces nouvelles fonctions sur Blender Guru.

N'oubliez pas non plus de cliquer sur les liens de l'article de Andrew pour visionner les vidéos correspondantes...

Le détail des dernières avancées pour Blender 2.66