vendredi 9 décembre 2016

Comment modéliser un intérieur dans Blender


Andrew Price nous propose un tutoriel en deux parties dans lesquels il nous montre comment procéder ! Il nous montre aussi comment utiliser l'add-on Archimesh qui est disponible dans les dernières versions de Blender. Il n'y a plus qu'à l'activer et l’utiliser. C'est un add-on vraiment puissant et utile pour l'architecture d'intérieur !

Vous trouverez sur son site Blender Guru toutes les ressources nécessaires à la réalisation de ce tutoriel.
  • Modélisation et génération des élément avec l'Add-on Archimesh
  • Amélioration de la scène et textures, puis compositage
 Première partie :
 
 Deuxième partie:

dimanche 4 décembre 2016

Comment utiliser le Motion Tracking de Blender

Comment utiliser le Motion Tracking de Blender pour intégrer des animations dans une vidéo ?

Voici un très bon tutoriel pédagogique réalisé par Thierry !
Dans son tutoriel, il nous explique comment procéder et les erreurs à ne pas commettre pour obtenir un résultat optimal !
Son site :
Kopilot
Vous découvrirez d'autres excellents tutoriels sur son site !

L
e tutoriel sur le Camera Tracking


lundi 25 juillet 2016

Libération de "La pause café" fichier Blender

Libération de mon fichier Blender "Pause Café" !

A priori, celà intéresse un certain nombre de blenderiens !
Alors, je le libère à titre didactique sous licence CC et il ne peut être vendu dans l'état !
A vous d'adapter l'ambiance et les textures à votre besoin !

Bien entendu, j'ai vérifié qu'il fonctionne toujours sous Blender 2.77a
Toutes les textures et ressources sont empaquetées dans le fichier .blend

Vous pouvez télécharger ce fichier service_cafe2.blend.zip

Si vous avez des questions, n'hésitez pas !

vendredi 22 avril 2016

Comment modéliser un disque vinyl en utilisant le Node Anisotropic Shader ?

Comment modéliser un disque vinyl dans Blender ?

ReichelProductions nous montre notamment comment utiliser le Node Anisotropic Shader !

Vous trouverez aussi d'autres tutoriels sur sa chaîne Youtube !

Ci-dessous un aperçu de  Model And Texture A Vinyl LP Record :

vendredi 29 janvier 2016

Manuel Bastioni Lab dans Blender script d'un laboratoire de création d'humanoïdes 3D

Voici un nouveau script Python pour Blender, un laboratoire qui permet de développer des personnages dans Blender, paramétrer des personnages dans Blender.
Ce script est développé par par Manuel Bastioni que vous pouvez télécharger sur son site :
manuelbastioni.com
Vous trouverez comment utiliser ce script complet qui fonctionne à la manière de MakeHuman et très utile sur son site.

Vous pouvez télécharger la version 1.0.0 de ce script ici. Voir comment on l'installe, comment il fonctionne et le tester :
Download ManuelLab

Partagez ce script entre vos amis !

vendredi 1 janvier 2016

Happy New Year 2016 with Blender


Happy New Year 2016 to all with Blender !

Je vous souhaite à tous une très bonne année 2016 avec une image rendue et modélisée dans Blender Cycles !

J'ai eu une baisse d'activité en 2015, mais je suis en train de me remonter une configuration d'enfer pour 2016 !

Cette image a été modélisée entièrement dans Blender et rendue dans Cycles !

Les montagnes ont été modélisées avec le tutoriel de Blender Guru qui n'est plus disponible, mais je vous libère le fichier .blend que j'avais modélisé à l'aide de ce tutoriel !

Les planeurs sont modélisés de façon traditionnelle !

Ce qu'il faut savoir ! On peut modéliser une scène sous Blender Render et la compositer avec une scène rendue sous Blender Cycles avec les Composites Nodes !

Pour les boules de Noël, j'ai utilisé le tutoriel de 3D Bandyt ci-dessous :

mardi 24 novembre 2015

Utilisation des Materials Nodes dans Blender Cycles

Comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles ?
Voici une série de tutoriels en quatre parties que vous pouvez visionner sur Blenderlounge !

Dans cette série de tutoriels, vous découvrirez comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles et ceci, pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais, en français !

Première partie :


 Deuxième partie :


Troisième partie :


Quatrième partie :

jeudi 19 novembre 2015

Comment rendre une modélisation sur une photo d'arrière plan

Comment rendre une modélisation sur une photo d'arrière plan dans Blender ?

Blender Guru nous propose un rapide tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder.
Le principal principe est d'utiliser un plan transparent qui recevra que les ombres du modèle pour produire un effet 3d et donner l'impression que le modèle fait partie de l'image de l'arrière plan..

Bien entendu, vous pouvez utiliser cette technique pour toutes vos modélisations rendues avec une image d'arrière plan.

Vous pouvez voir tous les détails sur Blender Guru..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender Guru :



mercredi 4 novembre 2015

Libération de mes canettes Pepsi modélisées dans Blender Cycles

Je vous libère un fichier Blender qui m'avait servi pour tester Cycles quand il est sorti et qu'il n'était pas encore intégré à Blender, mais seulement en phase de mise au point !

Bien entendu, j'ai été obligé de faire certaines modifications étant donné que Cycles a évolué depuis !
Ci-dessus, dans les Composites Nodes, vous pouvez modifier les valeurs de la Color Balance, du Vignettage à votre goût et même rajouter un ColorRamp où autre chose pour améliorer les effets...



Ce fichier est bien entendu compatible Blender 2.76 avec ses textures empaquetées et libéré sous licence CC à titre didactique et ne peut être vendu !

Vous pouvez voir les modestes tests que je faisais à cette époque à cette adresse...

Vous pouvez télécharger ici : le canette_pepsi4_cycles.blend.zip


jeudi 29 octobre 2015

Libération de mon poste à galène modélisé dans Blender et rendu Cycles

Libération de mon fichier poste à galène !

Les français parlent aux français ! Poste mythique qui a créé un lien entre radio Londres et les résistants français pendant la deuxième guerre mondiale !
C'est un peu grâce à lui que nous vivons aujourd'hui dans un pays libre !

Si vous voulez en savoir plus sur ce poste qui était le seul moyen de communication entre le monde occupé et le mode libre : Le poste à galène

Je je vous libère ce fichier Blender avec les textures empaquetées dans le .blend et qui fonctionne toujours sous Blender 2.76.

B
ien entendu, ce fichier ne peut être vendu et il est libéré sous licence CC juste à des fins didactiques...

Téléchargement du fichier ici : poste_galene_cycles_compo276.blend.zip