Les damnés triangles, comment les supprimer ?
Car ceux-ci perturbent les mesh si on active le subsurf .
Dans cet article diffusé sur BlenderArtists.org par Toontje, vous trouverez des astuces et différentes méthodes pour y arriver .
Ensuite vous y trouverez la description des E poles et N poles


Vous comprendrez leur utilité surtout dans les modélisation organiques.
Un E pole est un vertex d'ou partent 5 edges alors qu'un N pole est un vertex d'ou partent 3 edges.

Ils permettent de contrôler le cheminement des edges loop et faces loop, comme dans l'image ci-dessus.Vous remarquerez qu'a un E pole est oposé un N pole.
Ce contrôle est indispensable dans une modélisation organique .
Vous apprendrez comment éliminer un E pole par example et plein d'autres astuces très utiles dans la modélisation organique.
Donc voici le lien de :
BlenderArtist.org sur ce sujet
1. Page sur les triangle et les E poles N poles
2. Page sur les applications en modélisation organique
3. Page sur la modélisation organique avancée
J'espère que celà vous fera comprendre beaucoup de choses comme à moi..
Et surtout que vous prendrez du plaisir en étudiant cet article......