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Voici un modeste tutoriel que je viens de réaliser pour faire connaître cette technique que je trouve très facile à mettre en oeuvre et plus souple que les méthodes traditionnelles.
Ce tutoriel est très basique et sont but est de faire comprendre le fonctionnement de cette technique. Son principe est d'associer un "Empty" à une texture, après quoi il suffit de déplacer cet Empty, lui appliquer une rotation ou un scale et la texture suivra toutes les modification appliquées à l'Empty. Cette technique est applicable sur toutes sortes de mesh.
Voici l'adresse de ce tutoriel
J'espère que ça vous apportera quelque choses et que vous prendrez du plaisir à mettre cette technique en oeuvre. Pour toutes questions : pbrn2004@yahoo.fr
Vous pouvez voir aussi mes autres tutoriaux ICI