jeudi 6 décembre 2007

Subsurface Scattering (SSS)

La grande nouveauté de Blender 2.44 est le SubSurface Scattering (SSS), c'est un moyen de rendre une impression de pénétration de la lumière dans un material.
Vous avez tous constatés que lorsque vous placez une lampe torche derrière votre main ou une bougie, la lumière passe au travers. Le SSS n'est ni plus ni moins que cet effet.
Voici donc quelques liens qui vous permettront de comprendre son fonctionnement et son utilisation.

Qu'est le Subsurface Scattering blender.org
Manuel Subsurf Scattering Wiki Blender
Tutoriel en français sur le Subsurface Scattering therebirthed3d.free.fr au format pdf
Un tutoriel vidéo sur geneome Fake SSS, tutoriel très complet en anglais !
Tutoriel Italien de Allan Brito

Have fun !



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