Comment faire des formes abstraites dans Blender très rapidement?
En utilisant un mesh de base (cube, cylindre, icosphère, cône... ) en appliquant des subdivides multi (W) et des Scales suivant les normales (ALT+S).
Voici un tutoriel qui permet de faire des formes très rapidement.
Il existe aussi des scripts Python qui permettent de faire des effets très intéréssants :
Ressources Blender 3d sur Mylinea.com vous trouverez entre autre:
- Générateur d'objets papatoïde.
- Le générateur de polyèdre de Selleri
- Le script Tesselate de J-M Soler
- Générateur de terrain, montagne fractale
Des outils qui permettent de faire des formes sur Shadows.fr dont le fameux K3DSurf dont on peut importer les travaux dans Blender.
Il y a aussi le site Twilight is Dreaming
Have fun !
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