Sachez que l'on peut utiliser d'autres fontes (ttf, postscript..) que la builtin qui est la fonte par défaut de Blender.
Pour cela, il suffit de télécharger de nouvelles fontes dans un répertoire de son choix ou d'aller chercher des fontes déjà existantes.
Ensuite en cliquant cliquant sur le bouton Load dans le pannel Fonts, vous chargez la fonte dans Blender en navigant dans le répertoire ou elle se trouve. Une fois chargée, elle se trouve dans liste déroulante des fontes de la même façon que les Materials.
Mais attention à certaines fontes qui ne sont pas libres de droit !
Vous pouvez voir sur ces sites comment procéder pour manipuler les textes :
- Les textes manuel BlenderWiki fr
- Dans le manuel de Blenderman vous trouverez dans le 04-5-Modelisation-V5.pdf des indications très complètes sur la manipulation des fontes et leurs utilisations.
Have fun !
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