Voici un excellent tutoriel que nous propose Blender Diplom dans lequel il nous explique ce qu'est l’absorption de la lumière et comment la mettre en œuvre dans Blender Cycles.
Il nous montre comment réaliser un Group Node dans lequel l'absorption est construite avec des Nodes existants.
L'avantage du Group Node, c'est de regrouper plusieurs Node dans un seul, d'avoir ensuite qu'un seul Node que l'on peut réutiliser dans le projet comme un autre Node et de l'importer dans d'autres projets. Le Group Node étant le seul moyen pour pouvoir réutiliser une composition dans un autre projet.
Je vous propose d'en savoir plus en visitant Blender Diplom ou vous pouvez récupérer le fichier .blend d'exemple. Vous pouvez aussi découvrir d'autres tutoriels très intéressants.
Ci-dessous un aperçu du tutoriel
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
mardi 23 octobre 2012
Tutoriel absorption avec un Group Node dans Blender Cycles
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mardi 16 octobre 2012
Modélisation d'un salon Parisien dans Blender 2.64 rendu Cycles
C |
Vue finale rendue avec Cycles |
Cette scène est une scène test d'architecture d'intérieur et elle mérite encore des améliorations.
Vous remarquerez sur les deux écrans de ma station de travail Blender en activité.
Ci-dessous une vue Rendered au bout de 15 passes ou l'on peut voir aussi la capture d'écran UV Mappée dans Blender Cycles..
Vue Rendered au bout de 15 passes |
Libération de mon fichier salon parisien.blend salon264_packed.blend.zip
Ce fichier est libéré sous licence CC à titre didactique et il ne peut-être vendu !
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
samedi 6 octobre 2012
Tutoriel post apocalyptique dans Blender 2.64
Comment créer un environnement post apocalyptique dans Blender 2.64 ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price BlenderGuru, dans lequel il nous montre comment procéder.
Vous pouvez visionner ce tutoriel sur Blender Guru, récupérer le fichier de base .blend, ainsi que les textures utilisées pour réaliser ce tutoriel.
Vous y apprendrez :
Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price Blender Guru :
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price BlenderGuru, dans lequel il nous montre comment procéder.
Vous pouvez visionner ce tutoriel sur Blender Guru, récupérer le fichier de base .blend, ainsi que les textures utilisées pour réaliser ce tutoriel.
Vous y apprendrez :
- Comment ajouter des débris à la scène
- Comment ajouter des textures pour salir les murs
- Comment ajouter des graffitis sur les murs
- Comment utiliser Ivy Generator pour ajouter du lierre sur les murs
- Et plus encore
Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price Blender Guru :
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
vendredi 5 octobre 2012
Tutoriel sur les nouveaux outils de Blender 2.64
Comment utiliser les nouveaux outils de Blender 2.64 ?
Jonathan Williamson, nous propose de faire le tour des principales nouveautés !
Les plus importantes nouveautés ont été utilisées dans "Tears of Steel"
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie
Aperçu ci-dessous du tutoriel de Jonathan Williamson
Jonathan Williamson, nous propose de faire le tour des principales nouveautés !
Les plus importantes nouveautés ont été utilisées dans "Tears of Steel"
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie
Aperçu ci-dessous du tutoriel de Jonathan Williamson
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jeudi 4 octobre 2012
Sortie de Blender 2.64
Hier, Blender 2.64 est sorti une semine après la sortie de "Tears of Steel".
Cette nouvelle version intègre de nouveaux outils dont certains ont servi à la conception du court métrage et d'autres ont été améliorés.
Vous pouvez consulter les nouvelles avancées de Blender 2.64
Le tutoriel de Jonathan Williamson Blender Cookie Utilisation des nouveaux outils
Le tutoriel de Oliver Villar Diz Utilisation du Skin Modifier
Le tutoriel de dinokaiser Utilisation basique du Skin Modifier
Téléchargement de Blender 2.64a sur Blender.org
Cette nouvelle version intègre de nouveaux outils dont certains ont servi à la conception du court métrage et d'autres ont été améliorés.
Vous pouvez consulter les nouvelles avancées de Blender 2.64
Le tutoriel de Jonathan Williamson Blender Cookie Utilisation des nouveaux outils
Le tutoriel de Oliver Villar Diz Utilisation du Skin Modifier
Le tutoriel de dinokaiser Utilisation basique du Skin Modifier
Téléchargement de Blender 2.64a sur Blender.org
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mercredi 3 octobre 2012
Tutoriel modélisation d'un coussin dans Blender 2.63
Comment Modéliser un coussin facilement dans Blender 2.63a ?
Julio Cezar Pires nous propose un tutoriel que vous pouvez visionner sur son site :
Julio Pires Designer 3D
Dans son tutoriel, il nous montre comment utiliser la Physics>Cloth avec Self Collision dans Cloth Collision. La fonction W>Inset Faces et le Proportional Editing Tool..
Pour les nœuds de décoration, réalisés avec une Bezier Curve, il utilise ALT+S pour modifier la section au niveau du Vertice sélectionné...
Une manière rapide de faire un coussin !
Aperçu du tutoriel de Julio Cezar Pires sur Youtube
Julio Cezar Pires nous propose un tutoriel que vous pouvez visionner sur son site :
Julio Pires Designer 3D
Dans son tutoriel, il nous montre comment utiliser la Physics>Cloth avec Self Collision dans Cloth Collision. La fonction W>Inset Faces et le Proportional Editing Tool..
Pour les nœuds de décoration, réalisés avec une Bezier Curve, il utilise ALT+S pour modifier la section au niveau du Vertice sélectionné...
Une manière rapide de faire un coussin !
Aperçu du tutoriel de Julio Cezar Pires sur Youtube
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