Réadaptation de mes pots de crème antirides pour Blender 2.82
Comme d'habitude, modification de ce qui ne marchait plus!
Les textures sont empaquetées dans le .blend.
L'étiquette a été créée avec Inkscape
Vous pouvez télécharger cette archive au format zip à titre didactique. Vous pouvez le modifier, l'améliorer mais pas le vendre dans l'état.
Avec Blender, nous pouvons très bien modéliser des cosmétiques..
Téléchargement de l'archive
Si vous rencontrez des problèmes, contactez-moi!
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
vendredi 21 février 2020
Mise à jour de mes pots de crème anti-rides pour Blender 2.82
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mardi 18 février 2020
Faire des calculs dans les champs de valeurs Blender 2.8X
Comment faire des calculs dans les champs de valeurs, entrer des fonctions Python et les imbriquer.
La liste des fonctions Mathématiques Python utilisables
Il faut savoir que tous les champs où on entre des valeurs sont interprétées par Python. Donc nul besoin d'ouvrir une calculatrice et faire des copiés-collés.
On peut directement entrer les fonctions dans tous les champs où l'on entre des valeurs..
Pour multiplier 2 nombres, le signe multiplié dans Python est une *, pour diviser on utilise une barre de fraction /, pour additionner on utilise +, pour soustraire on utilise - et pour imbriquer et "piloter" la priorité des calculs, on utilise les parenthèses ( )
Pour mettre au carré un nombre on utilise ** par exemple 2**2=4
pi retourne 3.1415....
sqrt(x) retourne la racine carré par exemple sqrt(2)=1,414...
Nous pouvons aussi calculer des angles, etc..
Je vous laisse visionner les fonctions mathématiques de Python, mais vous utiliserez sans doute que ce que j'ai indiqué ci-dessus.
A partir de ça on peut modéliser des surfaces, des volumes avec précision..
Le tutoriel sur les champs calculés dans Blender
La liste des fonctions Mathématiques Python utilisables
Il faut savoir que tous les champs où on entre des valeurs sont interprétées par Python. Donc nul besoin d'ouvrir une calculatrice et faire des copiés-collés.
On peut directement entrer les fonctions dans tous les champs où l'on entre des valeurs..
Pour multiplier 2 nombres, le signe multiplié dans Python est une *, pour diviser on utilise une barre de fraction /, pour additionner on utilise +, pour soustraire on utilise - et pour imbriquer et "piloter" la priorité des calculs, on utilise les parenthèses ( )
Pour mettre au carré un nombre on utilise ** par exemple 2**2=4
pi retourne 3.1415....
sqrt(x) retourne la racine carré par exemple sqrt(2)=1,414...
Nous pouvons aussi calculer des angles, etc..
Je vous laisse visionner les fonctions mathématiques de Python, mais vous utiliserez sans doute que ce que j'ai indiqué ci-dessus.
A partir de ça on peut modéliser des surfaces, des volumes avec précision..
Le tutoriel sur les champs calculés dans Blender
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
samedi 15 février 2020
100 trucs et astuces à connaître dans Blender 2.8
Voici 100 trucs et astuces à connaître absolument dans Blender 2.8x
Design School Online nous propose un tutoriel dans lequel il fait le tour de 100 conseils dans Blender 2.8x.
Je vous conseille vivement de visionner son tutoriel ci-dessous
Design School Online nous propose un tutoriel dans lequel il fait le tour de 100 conseils dans Blender 2.8x.
Je vous conseille vivement de visionner son tutoriel ci-dessous
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mercredi 12 février 2020
Aligner la caméra dans une vue
Comment aligner la caméra dans la vue courante avec Blender 2.8X?
Il existe une entrée dans le menu View/Align View/Align Active Camera to View dont le raccourci clavier par défaut est CTRL+ALT+Numpad 0
Si on clique sur l'entrée du menu, ça marche, mais quand on utilise le raccourci clavier, ça ne marche plus. Blender 2.81a ferme vers la barre des tâches.
Il faut cliquer sur l'icône de Blender dans la barre des tâches pour l'ouvrir.
Il y a tellement de raccourcis dans Blender qu'il est sûrement utilisé par mon système d'exploitation pour mettre une application dans la barre des tâches.
C'est gênant que ça se produise. C'est quand même plus efficace d'utiliser le raccourci clavier que d'ouvrir à chaque fois un menu.
Nous allons voir comment régler ce problème. Il va falloir réaffecter le raccourci clavier.
Pour celà il faut ouvrir les préférences de Blender Edit/Preferencies
et cliquer sur Keymap, puis faire une recherche sur Camera pour afficher les raccourcis de la caméra. Ouvrir Align Camera to View pour modifier le raccourci clavier. On peut par exemple remplacer Numpad 0 par LEFT CLIC
Pour que le raccourci devienne CTRL+ALT+LEFT MOUSE puis nous refermons les Préférences de Blender. Le raccourci clavier est automatiquement enregistré. Il a même été modifié dans l'entrée du menu view.
Si vous avez d'autres problèmes de raccourcis, vous pouvez appliquer la même procédure. Si vous avez mis le "bazar" dans vos raccourcis, sachez que dans les préférences en bas à gauche il y a un menu avec une icône de traits horizontaux. Cliquez dessus, et cliquez sur Load Factory Preferencies (charger les préférences d'usine)
En prime, nous verrons aussi comment utiliser le Menu Quick Favorites qui permet d'enregistrer les raccourcis favoris que l'on ouvre dans la vue 3d en pressant la touche Q.
Comment ajouter un raccourci favori et comment le supprimer. Dans ce menu, vous pouvez ajouter tous les raccourcis que vous utilisez souvent et dont certains sont difficiles à trouver. C'est un menu très utile qu'il faut absolument utiliser pour être efficace.
Le tutoriel sur le changement d'un raccourci et le menu Quick Favorites
Il existe une entrée dans le menu View/Align View/Align Active Camera to View dont le raccourci clavier par défaut est CTRL+ALT+Numpad 0
Si on clique sur l'entrée du menu, ça marche, mais quand on utilise le raccourci clavier, ça ne marche plus. Blender 2.81a ferme vers la barre des tâches.
Il faut cliquer sur l'icône de Blender dans la barre des tâches pour l'ouvrir.
Il y a tellement de raccourcis dans Blender qu'il est sûrement utilisé par mon système d'exploitation pour mettre une application dans la barre des tâches.
C'est gênant que ça se produise. C'est quand même plus efficace d'utiliser le raccourci clavier que d'ouvrir à chaque fois un menu.
Nous allons voir comment régler ce problème. Il va falloir réaffecter le raccourci clavier.
Pour celà il faut ouvrir les préférences de Blender Edit/Preferencies
et cliquer sur Keymap, puis faire une recherche sur Camera pour afficher les raccourcis de la caméra. Ouvrir Align Camera to View pour modifier le raccourci clavier. On peut par exemple remplacer Numpad 0 par LEFT CLIC
Pour que le raccourci devienne CTRL+ALT+LEFT MOUSE puis nous refermons les Préférences de Blender. Le raccourci clavier est automatiquement enregistré. Il a même été modifié dans l'entrée du menu view.
Si vous avez d'autres problèmes de raccourcis, vous pouvez appliquer la même procédure. Si vous avez mis le "bazar" dans vos raccourcis, sachez que dans les préférences en bas à gauche il y a un menu avec une icône de traits horizontaux. Cliquez dessus, et cliquez sur Load Factory Preferencies (charger les préférences d'usine)
En prime, nous verrons aussi comment utiliser le Menu Quick Favorites qui permet d'enregistrer les raccourcis favoris que l'on ouvre dans la vue 3d en pressant la touche Q.
Comment ajouter un raccourci favori et comment le supprimer. Dans ce menu, vous pouvez ajouter tous les raccourcis que vous utilisez souvent et dont certains sont difficiles à trouver. C'est un menu très utile qu'il faut absolument utiliser pour être efficace.
Le tutoriel sur le changement d'un raccourci et le menu Quick Favorites
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mercredi 5 février 2020
Comment faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?
Vous voulez faire pousser de l'herbe sur n'importe quoi dans Blender 2.8?
Derek Elliott nous montre comment faire exactement cela!
Il a utilisé des modèles d'herbe gratuits généreusement fournis par Chocofur.com ainsi qu'un modèle de voiture gratuit pour faire pousser cette herbe.
Ce tutoriel couvre le système de particules, l'animation, l'éclairage et regorge de pleins de conseils et astuces pour nous apprendre à créer une animation amusante dans Blender 2.8.
Le tutoriel de Derek Elliott que vous pouvez visionner sur sa chaîne youtube
Vous y trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants...
Derek Elliott nous montre comment faire exactement cela!
Il a utilisé des modèles d'herbe gratuits généreusement fournis par Chocofur.com ainsi qu'un modèle de voiture gratuit pour faire pousser cette herbe.
Ce tutoriel couvre le système de particules, l'animation, l'éclairage et regorge de pleins de conseils et astuces pour nous apprendre à créer une animation amusante dans Blender 2.8.
Le tutoriel de Derek Elliott que vous pouvez visionner sur sa chaîne youtube
Vous y trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants...
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
lundi 3 février 2020
Animations et effets dans Blender 2.8x
CG PATRICK nous propose des tutoriels intéressants sur l'animation et les effets que l'on peut réaliser dans Blender 2.8x.
Ses tutoriels sont très bien expliqués.
Vous verrez aussi comment animer les champs dans les Nodes, créer des Groupes Nodes réutilisables...
Pour que CTRL+T fonctionne il faut activer l'add-on "Node Wrangler" dans les préférences de Blender. Cet add-on est indispensable pour pour manipuler les Nodes efficacement et il offre d'autres avantages..
Je vous recommande vivement de visionner ses tutoriels.
Mais il faut avoir acquis l'animation dans Blender 2.8.
Le liens vers sa chaîne YOUTUBE
Ses tutoriels sont très bien expliqués.
Vous verrez aussi comment animer les champs dans les Nodes, créer des Groupes Nodes réutilisables...
Pour que CTRL+T fonctionne il faut activer l'add-on "Node Wrangler" dans les préférences de Blender. Cet add-on est indispensable pour pour manipuler les Nodes efficacement et il offre d'autres avantages..
Je vous recommande vivement de visionner ses tutoriels.
Mais il faut avoir acquis l'animation dans Blender 2.8.
Le liens vers sa chaîne YOUTUBE
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