jeudi 14 février 2013

Tutoriel rendre des cheveux avec Cycles dans Blender 2.66

Voici le dernier tutoriel de Andrew Price Blender Guru dans lequel il nous montre comment procéder pour rendre des cheveux dans Cycles. Cette nouvelle fonction est disponible à partir de la version 2.66. Donc, au jour d’aujourd’hui, pour tester les cheveux dans Cycles, vous devez télécharger la version Test Build 2.66. La version finale devrait être disponible début mars.
Un détail aussi, le rendu des cheveux dans Cycles ne fonctionne qu'en mode CPU !
Dans son tutoriel, Andrew Price nous décrit la différence entre l'ancienne et la nouvelle méthode, tous les paramétrages et leur influence.

Vous pouvez aussi utiliser le Module Hairs, pour faire de l'herbe, de la fourrure, des tapis, des pelages d'animaux et pas seulement pour des cheveux..

Bien entendu, vous pouvez télécharger le fichier .blend de départ pour réaliser son tutoriel sur Blender Guru et voir aussi la version texte pour ceux qui n’aiment pas les vidéos..

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel vidéo de Adrew Price

mardi 29 janvier 2013

Tutoriel sur utilisation du Node Color Correction dans les Composites Blender 2.65

Comment utiliser le Node Color Correction dans les Composites Nodes de Blender 2.65 ?
Bartek Skorupa nous propose un tutoriel que vous pouvez visionner sur Blender Cookie et dans lequel il nous explique en détails comment fonctionne ce Node et comment l'utiliser.
Ce Node permet d'améliorer les couleurs de la scène en final. Les tons moyens, l'illumination, les ombres pour obtenir un bon résultat final.

Ci-dessous, perçu du tutoriel de  Bartek Skorupa

 

lundi 28 janvier 2013

Tutoriel ondes de plasma dans Blender 2.65a et rendu Cycles

Michael Novelo nous propose un tutoriel réalisé pour Blender 2.65 et Cycles, dans lequel il nous montre comment modéliser des ondes de plasma. Mais plutôt qu'un long discours, visionnez plutôt son tutoriel.
Encore un excellent tutoriel, que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube et d'autres tutoriels...

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Michael Novelo

vendredi 25 janvier 2013

Le secret des textures réalistes dans Blender

Voici encore un excellent tutoriel de Andrew Price Blender Guru, dans lequel il nous montre comment créer des Textures réalistes dans Blender 2.65a.

Il nous explique les généralités sur les textures et comment faire des pavés réalistes..
Vous pouvez bien entendu visionner le tutoriel d'Andrew Price sur Blender Guru ou il nous explique littéralement comment structurer les textures..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel d'Andrew Price

mardi 15 janvier 2013

Comment réduire le "bruit" des caustiques dans Blender avec Cycles ?

Comment réduire le "bruit" des caustiques dans Blender avec Cycles par Sebastian Koenig
Dans son tutoriel, il nous montre une technique pour réduire le "bruit" des caustiques !
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie. Encore une technique très utile dans l'utilisation de Cycles !
Aperçu du tutoriel de Sebastian Koenig :
 

mardi 8 janvier 2013

Comment créer une fermeture "éclair" animée dans Blender 2.65a

Comment modéliser et animer une fermeture "éclair" de vêtement avec Blender 2.65a.
Ray Mairlot nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment :
Modéliser la fermeture, le tissus avec des Modifiers Array, des Curves de Bezier, comment paramétrer le fermoir pour qui ouvre la fermeture.
Il nous montre aussi comment texturer les parties métalliques et le tissu en UV Mapping.. Et d'autres choses.

Vous pouvez visionner le tutoriel de Ray Mairlot sur sa chaîne Youtube... Ainsi que d'autres tutoriels...
Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Ray Mairlot :

lundi 7 janvier 2013

Série de tutoriels sur l'animation d'un personnage dans Blender par David Ward

Voici une série de Vingt deux tutoriel de David Ward, dans lesquels il nous montre comment le modéliser, le texturer, l'habiller, le Rigger, l'associer avec un autre personnage pour les faire danser !
Vous y apprendrez beaucoup de choses si vous vous intéressez à ce genre d'animation !
Mais bref ! Plutôt que de longs discours, visualisez cette excellente playlist sur Youtube !
Série à ne pas rater !

Les 22 vidéos de David Ward

lundi 31 décembre 2012

Très bonne année 2013 avec Blender !

Très bonne année à vous tous et je vous souhaite tout ce que vous désirez !
Cette image à été conçue avec Blender render et Cycles ! J'ai été obligé d'utiliser Le Blender Render et Cycles. J'espère que la technique utilisée par Andrew Price sera intégrée dans Cycles et je fais confiance à Brecht pour le faire, il faut juste lui laisser le temps ! C'est déjà énorme ce qu'il a fait pour Cycles !!

samedi 22 décembre 2012

Tutoriel Anisotropic Node dans Cycles Blender 2.65a

Tutoriel sur le Node Anisotropic pour Cycles réalisé par Andrew Price dans lequel il nous explique ce qu'est l'Anisotropie, inverse de Isotropie dans Blender 2.65 !
C'est encore un très bon tutoriel qui montre comment utiliser ce Node pour faire des effets sur du métal comme dans l'image ci-dessus !
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Guru :

Ci-dessous un aperçu du tutoriel d'Andrew Price :

mardi 18 décembre 2012

Modélisation d'un Breakfast Charentais dans Blender 2.65 et rendu Cycles


Modélisation d'un petit déjeuner Charentais dans Blender 2.65 !
Utilisation des Modifiers Shrinkwrap, Screw pour le "filtre" de la salière.
UV Mapping des textures de l'oeuf, du jambon, du pain. Les étiquettes et les logos ont été aussi UV Mappés sur le coquetier et le bol. Le pot de "grillon charentais" a été aussi modélisé...
Le sel à l'intérieur de la salière a été Modélisé avec les Fluid Particles en activant les Collisions sur la salière. Comme ci-dessous :
Au final, après le rendu de l'image dans Cycles, ne voulant pas recommencer le rendu, j'ai ajouté à cette image un effet de Vignettage en Compositage.
Deux effets possibles :
Le classique comme ci-dessous



Une autre technique intéressante avec une texture Blend Spherical comme ci-dessous :

lundi 17 décembre 2012

Tutoriel remplir un verre avec les fluid Particles dans Blender 2.6x

Voici un tutoriel réalisé par blazraidr dans lequel il nous montre comment remplir un verre avec les Fluid Particles et que vous pouvez visionner sur Youtube.
blazraidr nous montre comment modéliser le verre, activer les Fluid Particles et les collisions pour remplir le verre et comment associer un Mesh texturé à ces Particles. Ensuite, il nous montre comment améliorer l'image avec les composites Nodes....

Aperçu du tutoriel de blazraidr sur Youtube :

samedi 15 décembre 2012

Comment faire une scène enneigée avec Blender 2.65

Comment faire une scène enneigée dans Blender 2.65 ?
C'est la saison !
Blender Pedia nous propose un tutoriel ou il nous expose sa méthode !
Sur le site de Blender Pedia, que je vous recommande, vous trouverez aussi bon nombre de tutoriels très intéressants !
Vous y trouverez aussi les ressources pour réaliser ce tutoriel !

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender Pedia :

mercredi 12 décembre 2012

Animation d'un cycle de marche avec l'Addon Rigify dans Blender 2.6

Comment utiliser l'Addon Rigging Rigify pour animer le cycle de marche d'un personnage dans Blender 2.6x ?
Si vous êtes intéréssé par ce genre d'animation, bpwebmedia nous propose un tutoriel ou il nous montre comment procéder.

C'est un très bon tutoriel de bpwebmedia à visionner sur youtube
Ci-dessous apperçu du tutoriel de bpwebmedia :

lundi 10 décembre 2012

Utilisation de l'Add-on Cell Fracture dans Blender 2.64a

Comment utiliser le script Cell Fracture pour réaliser cette image ou une animation dans Blender 2.64a ? 
Richard van der Oost Sur Blender Cookie, nous propose un tutoriel ou il nous montre en autre comment utiliser le Grease Pencil pour contrôler les fractures de la tasse percutée par le projectile.
Encore un bon tutoriel à ne pas manquer et que vous pouvez visionner...
Ci-dessous aperçu du tutoriel Cell Fracture :

La première partie :

La deuxième partie :

La troisième partie :

mardi 4 décembre 2012

Simuler une table traçante pour imprimer un texte avec Blender 2.64a

Comment simuler une table traçante qui imprime un texte avec Blender 2.64a ?
Ray Mairlot nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel, vous apprendrez à animer les éléments de la table traçante avec des Contraintes, le Graph Editor et des Modifiers. Vous apprendrez aussi comment peindre le texte avec le Dynamic Paint de façon réaliste.

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Ray Mairlot :