Blender 4.5.1 est sorti avec son lot de nouveautés!
Comme d'habitude, Mykol nous présente ces nouveautés.
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
Blender 4.5.1 est sorti avec son lot de nouveautés!
Comme d'habitude, Mykol nous présente ces nouveautés.
Suite à l'installation d'un firewall qui pour pour moi est la meilleure protection, Google m'a bloqué mes blogs. Après des menaces pour exploitation illégales, j'ai fini par récupérer mes comptes.
Oubliez le VPN, parce-que c'est le fournisseur de VPN qui prend le contrôle de votre ordinateur! En effet, dans un VPN on ne peut pas accéder à Internet, il faut sortir par la passerelle pour accéder à Internet!
Pour moi, la meilleure protection c'est le firewall.
Sur un ordinateur, il y a 65535 ports qu'il faut fermer en entrée et en sortie. On a plus accès à Internet. Pour accéder à nouveau à Internet, il faut ouvrir uniquement les ports en sortie:
Et maintenant on a de nouveau accès à Internet en toute sécurité.
Comment installer un tarball que nous avons téléchargé sur le site officiel de Blender.Par exemple blender-4.2.0-linux-x64.tar.xz pour avoir la dernière version à jour, puisque dans la logithèque, la version proposée n'est pas la dernière version.
Pour plus de fiabilité nous allons utiliser le Terminal qui est plus sûr que la méthode graphique.
Je vous propse un tutoriel au format . pdf qui décrit la méthode et que vous pouvez télécharger: install_tarball_linux.pdf.
Dans ce fichier vous trouverez la procédure en ligne de commande. J'ai surligné en magenta ce que vous pouvez copier et coller dans le Terminal.
Dans le pdf: CTRL+C passez dans le Terminal et pour coller dans le Terminal: CTRL+MAJ+V et ensuite appuyez sur Entrée pour valider.
Les exemples graphiques ne sont là que pour confirmer les actions du Terminal et vous aider à comprendre le fonctionnement des actions.
A la fin du pdf, je décris la procédure de désinstallation.
Le Terminal est plus simple à utiliser que le mode graphique et il ne faut pas se dire c'est compliqué. Quand on veut on peut!
J'espère que ce tutoriel vous sera utile...
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à déposer un message, j'y répondrai avec plaisir...
La version de Blender 4.2.0 est sortie depuis quelques jours!
Bon nombre d'améliorations et nouveaux outils dans cette nouvelle version.
Vous pouvez la télécharger sur blender.org
Vous y trouverez aussi un descriptif des nouvelles fonctionnalités.
On commence à trouver des tutoriels en français sur YouTube pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais.
Mykol nous propose un tutoriel vidéo et vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube
Vous pouvez visionner son tutoriel sur sa chaîne YouTube..
Quoi de neuf dans cette nouvelle version?
Visionnez la vidéo sur ce lien
Quand vous créez un nouveau matériel, avant son nom vous voyez un chiffre qui indique le nombre d'utilisateur de ce matériel. si vous voyez un "0" ça veut dire qu'il n'y a aucun utilisateur et quand vous allez fermer Blender, il va faire le ménage. Il va supprimer tout ce qui n'est pas affecté. Vous avez créé un nouveau matériau et vous ne voulez pas le perdre pour retravailler dessus. Comment faire pour ne pas le perdre?
Regardez en haut et vous verrez une icône en forme de bouclier. Cliquez dessus et vous verrez le "0" se transformer en "F", ce qui veux dire Faux utilisateurs(Fake Users). Maintenant vous pouvez fermer Blender après avoir enregistré et quand vous l'ouvrez à nouveau le matériau non affecté à été conservé et vous pourrez continuer à travailler dessus. Quand vous affecterez ce matériau, cliquez à nouveau sur cet icône en forme de bouclier. Vous verrez un un chiffre à place du "F" qui indique le nombre d'utilisateurs 1,2,3,... Suivant le nombre d'affectations...
C'est une fonction très utile que vous trouvez dans les Materials, vous le retrouvez dans Composites Nodes, le Geometry Nodes, etc.. Certains matériaux, Composites prennent du temps à être mis au point et vous ne voulez pas perdre ces matériaux pour les affecter plus tard... Je pense qu'il ne faut pas passer à côté de ça...
Tuto Blender nous explique tout ça dans son tutoriel ci-dessous. Vous trouverez d'autre tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube...
artist B nous montre comment procéder dans son tutoriel vidéo. Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaine YouTube.
Blender commencerait-il à devenir gênant??!!
Vous pouvez tout de même le télécharger ICI
Vous trouverez les dernières avancées et nouveaux outils décrits les nouveautées par Mykol
Vous trouverez des tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube.
Un autre tutoriel officiel par Blender en anglais
La dernière version de Blender vient de sortir et vous pouvez la télécharger sur le site officiel Blender.org.
Quoi de neuf dans Blender 3.6 LTS
Cette nouvelle version apporte six nouvelles fonctionnalités amusantes et c'est aussi la nouvelle version long support (LTS)..
Ryan King Art nous explique comment procéder pour créer des entrées permettant de manipuler les couleurs et la position des ColorsRamps de la texture procédurale personnalisée...
Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube...
Sortie de Blender 3.5 que vous pouvez télécharger sur Blender.org download
Cette nouvelle version apporte des améliorations et des nouveaux outils que vous pouvez découvrir dans la vidéo ci-dessous...
MELTING PROD nous propose dans un tutoriel en français ou il nous montre comment procéder.
Dans son tutoriel il nous explique comment utiliser les outils mis à disposition dans Blender pour réaliser cette tâche.
Vous pouvez voir aussi d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube..
Toxic Tuba nous montre comment procéder dans son tutoriel. N'oubliez pas d'activer l'add-on Node Wrangler.
Vous trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants sur ce sujet dans sa chaîne YouTube...