Voici l'Eagle II que j'ai modelisé avec Blender sur son aire d'envol de la base Alpha dans Space 1999. Série télévisée diffusée au Royaume Uni en 1973 et sous le nom de Comos 1999 en France.
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Il est environ 10 h du matin Lunaire et 12 jours Terrestre, Au loin les collines commencent à être très lumineuses et dans quelques heures l'Eagle II devra avoir décollé afin d'éviter les températures très importantes du milieu de journée Lunaire. On peut admirer une pleine Terre que les astronautes des missions Appolo n'ont certainement jamais vu, en effet ils se posaient sur la Lune très tôt le matin pour éviter les problèmes de températures. Le jour Lunaire dure 29 jours Terrestre, ceci explique en partie le fait que les ombres sont très étirées dans les missions Appolo..
Cette série télévisée a été , à mon avis inspirée en partie par : voir explication de "2001 Space Odyssey" de Stanley Kubrick .(1968)
Il y a déjà 8 ans, comme quoi, la science fiction est en avance sur le temps...
Vous pouvez voir mes autres créations dans
Ma galerie
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
vendredi 22 juin 2007
Eagle II Space 1999
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mardi 12 juin 2007
608-bearing (ceramic balls)
Eclaté d'un roulement à bille en céramique que j'ai réalisé avec blender.. Roulement utilisé pour les skate board..
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Vous pouvez retrouver mes images dans ma galerie
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vendredi 8 juin 2007
Animation de dominos
J'ai réalisé une animation de dominos avec le Game Engine de Blender.
Cette animation simple d'un "Domino's Day" a été réalisé en utilisant les tutos suivants:
Animation dominos avec courbes IPO dans le Game Engine
Et le le game engine
La vidéo :
En fait, c'est plus facile que l'on pourrait le croire ! Cette vidéo n'est pas parfaite, c'est ma deuxième !!
Cette animation simple d'un "Domino's Day" a été réalisé en utilisant les tutos suivants:
Animation dominos avec courbes IPO dans le Game Engine
Et le le game engine
La vidéo :
En fait, c'est plus facile que l'on pourrait le croire ! Cette vidéo n'est pas parfaite, c'est ma deuxième !!
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
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