Je vous souhaite à tous et à toutes une très bonne année 2009 ainsi que de très bons vols..
Avec une modeste petite vidéo réalisée entièrement avec Blender visible ci-dessous :
Cette modeste vidéo a été réalisée en modélisation, animation avec Blender et le montage vidéo ainsi que la sonorisation avec son séquenceur.
Les conditions météo sont assez maussades et nous arrivons dans le ressaut de l'onde orographique !!
Happy New Year !!
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
lundi 29 décembre 2008
Happy New Year 2009 !
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
lundi 22 décembre 2008
Salon moderne
Un salon moderne vite modélisé avec Blender. C'est encore une des possibilités de Blender dans l'architecture d'intérieur.
Blender autorise toutes les formes possibles et effets..
Eclairage de la scène avec un Sun et des Aera pour simuler l'éclairage du Soleil.
Cliquez sur l'image de gauche pour voir les détails
Vous pouvez voir mes autres création dans ma galerie
Blender autorise toutes les formes possibles et effets..
Eclairage de la scène avec un Sun et des Aera pour simuler l'éclairage du Soleil.
Cliquez sur l'image de gauche pour voir les détails
Vous pouvez voir mes autres création dans ma galerie
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
samedi 20 décembre 2008
Badge LAPD
Voici encore une modélisation vite faite d'un badge de la police de Los Angeles montrant les capacités de Blender dans ce domaine.
Cette modélisation a été réalisée rapidement et bien sûr, on peut faire mieux en y passant un peu plus de temps.
Mais déjà la première approche est réaliste, ensuite à la demande du client on peut modifier et enjoliver la scène très facilement à moindre coût.
Le travail déjà effectué n'est pas perdu, et nous pouvons prendre une autre photo sous un autre angle en quelques coups de souris, modifier l'éclairage et les paramètres de rendu...
Cliquez sur l'image ci-dessus pour afficher les détails
Vous pouvez voir mes autres créations ICI dans ma galerie
Cette modélisation a été réalisée rapidement et bien sûr, on peut faire mieux en y passant un peu plus de temps.
Mais déjà la première approche est réaliste, ensuite à la demande du client on peut modifier et enjoliver la scène très facilement à moindre coût.
Le travail déjà effectué n'est pas perdu, et nous pouvons prendre une autre photo sous un autre angle en quelques coups de souris, modifier l'éclairage et les paramètres de rendu...
Cliquez sur l'image ci-dessus pour afficher les détails
Vous pouvez voir mes autres créations ICI dans ma galerie
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
jeudi 18 décembre 2008
Parfum Nefertiti
Je viens de modéliser une bouteille de parfum en l'honneur de Nefertiti dont l'histoire nous dit que c'était la plus belle femme du monde.
Je l'ai rapidement modélisée avec Blender. Les motifs Égyptiens sont gravé sur le verre, ce qui est très facile à réaliser avec Blender. Le bouchon de la bouteille est un diamant !
Le parfum était connu depuis l'époque Sumérienne et les Egyptiens avaient d'importantes fabriques.
Cliquez sur l'image ci-dessus pour voir les détails de la bouteille
Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie
Je l'ai rapidement modélisée avec Blender. Les motifs Égyptiens sont gravé sur le verre, ce qui est très facile à réaliser avec Blender. Le bouchon de la bouteille est un diamant !
Le parfum était connu depuis l'époque Sumérienne et les Egyptiens avaient d'importantes fabriques.
Cliquez sur l'image ci-dessus pour voir les détails de la bouteille
Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
samedi 13 décembre 2008
Blender Art Magazine N°19
Le N° 19 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.
Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro et les numéros précédents, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..
Sommaire :
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.
Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro et les numéros précédents, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..
Sommaire :
- To Rig a Boat’s Rigging
- Perpetual Motion Machine Rigging
- Caterpillar Soft Tracks
- Animation Temporal Verification
- Armatures aren’t just for Characters
- Meshdeform Modifier
- Animating With Blender (Roland Hess)
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
jeudi 11 décembre 2008
Tutoriel Skin Faces Edge Loops
Comment raccorder des Mesh, les souder, faire des surfaces non développables facilement ?
Nous utiliserons Ici le Skin Faces/Edge loops qui est une fonction très utile qui permet de le faire très facilement.
Le Skin Faces/Edge loops peut être mis en oeuvre en appuyant sur la touche F et dans le menu, il suffit de le sélectionner.
La seule contrainte, c'est d'avoir le même nombre de Vertices sélectionnés de part et d'autre de la "soudure".
Quelques fois dans un menu secondaire, deux options sont proposées :
Voici donc le modeste tutoriel que je viens de réaliser sur ce sujet montrant comment procéder dans ce genre de modélisation
Pour la carène, vous pouvez télécharger l'image de Background de la carène ICI
Have fun with Skin Faces/Edge loops
Mise à jour le 9/07/2011
Pour Blender 2.5x, on utilise maintenant le script dans les add-ons : Mesh Loop Tools :
Nous utiliserons Ici le Skin Faces/Edge loops qui est une fonction très utile qui permet de le faire très facilement.
Le Skin Faces/Edge loops peut être mis en oeuvre en appuyant sur la touche F et dans le menu, il suffit de le sélectionner.
La seule contrainte, c'est d'avoir le même nombre de Vertices sélectionnés de part et d'autre de la "soudure".
Quelques fois dans un menu secondaire, deux options sont proposées :
- loop
- Segment
Voici donc le modeste tutoriel que je viens de réaliser sur ce sujet montrant comment procéder dans ce genre de modélisation
Pour la carène, vous pouvez télécharger l'image de Background de la carène ICI
Have fun with Skin Faces/Edge loops
Mise à jour le 9/07/2011
Pour Blender 2.5x, on utilise maintenant le script dans les add-ons : Mesh Loop Tools :
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