Comment modéliser
une tête humaine et une tête de loup-garou, puis animer la transformation de l'un vers l'autre dans Blender 2.5 ?Voici une nouvelle série de tutoriels réalisés par
Jonathan Williamson qui nous montre comment procéder.
Il nous montre comment modéliser, notamment à l'aide du
Sculpt Mode et utilise les
Shape Keys pour animer la transformation.Vous pouvez visionner le tutoriels de Jonathan tutoriels sur
Blender Cookie- Partie 1 Sculpting
- Partie 2 Poursuite du Sculpting et création des dents
- Partie 3 Sculpting des contre-parties humain et loup
- Partie 4 Animation de la transformation humain vers loup avec les Shape keys
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