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Image finale prise sur Mars avec Blender 2.64a |
Cette fin de semaine, je ne savais pas quoi faire, alors j
e suis allé sur Mars avec Blender 2.64a.
Utilisation du
Landscape Generator pour créer les montagnes avec
plusieurs Modifiers Diaplace. Utilisation de
la technique d'Andrew Price pour texturer la Montagne avec un Groupe de Textures projeté avec un Sun sur la Montagne.
La plaine a été modélisée avec des
Modifiers Displace, ainsi que les rochers. Les empreintes de pas ont été créées avec une texture.
Le soleil a été
modélisé avec un Sun et un Flare qui projette des effets de diffraction dans l'objectif de l’appareil photographique. Du
Mist (brouillard) a été ajouté.
Ci-dessous, la composition finale de l'image avec
les composites Nodes qui compositent
la scène du premier Layer avec le deuxième Layers qui contient les éléments du Soleil et troisième Layer composant le ciel. Les différents Nodes sont ajustés pour faire des effets et en particulier l'effet de lentille.
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Compositing de l'image finale |
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Empreintes de pas au format PNG |
Ci-dessus, l'image des empreintes de pas
au format PNG réalisée ,dans
GIMP et
UV Mappée pour les réaliser dans le sable...