mardi 24 novembre 2015

Utilisation des Materials Nodes dans Blender Cycles

Comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles ?
Voici une série de tutoriels en quatre parties que vous pouvez visionner sur Blenderlounge !

Dans cette série de tutoriels, vous découvrirez comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles et ceci, pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais, en français !

Première partie :


 Deuxième partie :


Troisième partie :


Quatrième partie :

jeudi 19 novembre 2015

Comment rendre une modélisation sur une photo d'arrière plan

Comment rendre une modélisation sur une photo d'arrière plan dans Blender ?

Blender Guru nous propose un rapide tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder.
Le principal principe est d'utiliser un plan transparent qui recevra que les ombres du modèle pour produire un effet 3d et donner l'impression que le modèle fait partie de l'image de l'arrière plan..

Bien entendu, vous pouvez utiliser cette technique pour toutes vos modélisations rendues avec une image d'arrière plan.

Vous pouvez voir tous les détails sur Blender Guru..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender Guru :



mercredi 4 novembre 2015

Libération de mes canettes Pepsi modélisées dans Blender Cycles

Je vous libère un fichier Blender qui m'avait servi pour tester Cycles quand il est sorti et qu'il n'était pas encore intégré à Blender, mais seulement en phase de mise au point !

Bien entendu, j'ai été obligé de faire certaines modifications étant donné que Cycles a évolué depuis !
Ci-dessus, dans les Composites Nodes, vous pouvez modifier les valeurs de la Color Balance, du Vignettage à votre goût et même rajouter un ColorRamp où autre chose pour améliorer les effets...



Ce fichier est bien entendu compatible Blender 2.76 avec ses textures empaquetées et libéré sous licence CC à titre didactique et ne peut être vendu !

Vous pouvez voir les modestes tests que je faisais à cette époque à cette adresse...

Vous pouvez télécharger ici : le canette_pepsi4_cycles.blend.zip


jeudi 29 octobre 2015

Libération de mon poste à galène modélisé dans Blender et rendu Cycles

Libération de mon fichier poste à galène !

Les français parlent aux français ! Poste mythique qui a créé un lien entre radio Londres et les résistants français pendant la deuxième guerre mondiale !
C'est un peu grâce à lui que nous vivons aujourd'hui dans un pays libre !

Si vous voulez en savoir plus sur ce poste qui était le seul moyen de communication entre le monde occupé et le mode libre : Le poste à galène

Je je vous libère ce fichier Blender avec les textures empaquetées dans le .blend et qui fonctionne toujours sous Blender 2.76.

B
ien entendu, ce fichier ne peut être vendu et il est libéré sous licence CC juste à des fins didactiques...

Téléchargement du fichier ici : poste_galene_cycles_compo276.blend.zip

vendredi 23 octobre 2015

Materiels et scène design, rendu d'un Braun K 20 dans Blender Cycles

Voici un tutoriel très intéressant qui nous montre comment régler l'éclairage, paramétrer les matériels et faire le rendu dans Blender Cycles !

Ce tutoriel réalisé par Claas Kuhnen, qui nous montre comment procéder !
Cette technique permet de rendre des objets tel que des appareils électroménagers de façon très réaliste..
Ce tutoriel peut-être appliqué à d'autres objets modélisés dans Blender..

Un tutoriel très instructif et en fait, on pourrait aussi se passer du post-processing et tout faire dans Blender en utilisant les Composites Nodes...

Vous pouvez visionner ce tutoriel ici :

mercredi 14 octobre 2015

Bouteilles de Pineau dans Blender Cycles (libération des fichiers)

C'est la saison du Pineau en Charente !

Modélisation dans Blender et rendu Cycles. J'ai repris un fichier qui marche toujours sous Blender 2.76 et je vous le libère à titre didacticiel sous licence CC.
Ce fichier ne peut-être vendu dans l'état !
Vous pouvez télécharger le pakage avec les textures packed dans le .blend : bouteille_pineau_b_cycles2b_packed.blend.zip


Vous pouvez voir le détail de la modélisation ICI

lundi 29 juin 2015

Réduire le bruit dans Blender Cycles avec des Light Portals

Comment réduire le bruit dans une scène d'intérieur avec des Light Portals dans Blender Cycles ?

Jonathan Lampel nous explique comment procéder !

Vous aurez besoin de Blender 2.75 qui est en train de sortir pour faire cette manipulation.

Ci-dessous le tutoriel de Jonathan Lampel :


mercredi 24 juin 2015

Comment créer un environnement d'île dans Blender

Comment créer un environnement d'île dans Blender ?
Kenan Proffitt nous explique dans son tutoriel comment procéder de façon réaliste.

Dans son tutoriel, il nous montre comment modéliser, sculpter, texturer de façon réaliste dans Blender.

Vous pouvez voir son tutoriel son site Blender Branch..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Kenan Proffitt :

lundi 15 juin 2015

Comment salir facilement une grenade dans Blender

Comment salir facilement une grenade dans Blender ?
Andrew Price sur son site Blender Guru nous propose un tutoriel rapide où il nous montre comment procéder.

Quand on sait comment procéder, c'est très facile à faire !

Vous pouvez aussi télécharger le .blend d'exemple sur Blender Guru

Je vous conseille de visionner son tutoriel, même ceux qui sont avancés dans Blender. On a toujours à apprendre...

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price :




jeudi 28 mai 2015

Tutoriel fissures superficielles sur un Mesh dans Blender

Comment faire des fissures superficielles sur un Mesh dans Blender 2.74 ?

LittleWebHut.com nous propose un tutoriel où il nous montre comment procéder, uniquement avec les Materials Nodes.

Il utilise principalement un Texture Node Noise qu'il modifie avec des Math Nodes pour obtenir le résultat de l'image ci-dessus.

Cette méthode peut-être appliquée à toute sorte d'objets dans Blender.

Mais plus qu'un long discours, visionnez plutôt la vidéo de son tutoriel sur son site où vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants...

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de LittleWebHut.com :



mardi 19 mai 2015

Sculpter un cartoon façon Pixar dans Blender

Comment sculpter un cartoon façon Pixar dans Blender ?

ToutApprendre nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder en utilisant le Sculpt Mode de Blender.

Il part d'un cube et commence à sculpter la forme générale, puis étapes par étapes il affine la sculpture avec les différents outils disponibles dans le Sculpt Mode..

Un très bon tutoriel pour apprendre à utiliser le Sculpt Mode. Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne Youtube...

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de ToutApprendre :


jeudi 7 mai 2015

Comment créer un volcan dans Blender

Comment créer un volcan das Blender ?
CG Geek nous propose deux tutoriels dans lesquels il nous montre comment procéder.

  • Comment réaliser le terrain
  • Comment texturer, animer avec les particles, le simulateur de Fluids et le simulateur Smoke.

Visionnez la vidéo ci-dessous et cliquez à la fin sur le visionnage des deux parties.

La série de tutoriels ci-dessous par CG Geek :




mercredi 22 avril 2015

Tables de style Louis Philippe modélisées dans Blender

Modélisation de tables de style Louis Philippe en merisier dans Blender
Une autre possibilité de Blender, c'est de modéliser des meubles.

J'ai repris les tables que j'avais modélisé dans Blender et rendues avec Cycles en novembre 2011 que vous pouvez voir ICI

J'ai été obligé de faire quelques modifications, notamment au niveau de l'éclairage, celui-ci n'étant plus bon avec Blender 2.74. J'en ai aussi profité pour améliorer la scène.

Vous pouvez voir aussi comment modéliser les pieds ICI

Je vous libère le fichier complet avec les textures inclueses dans le *.blend à titre didactique sous licence CC et il ne peut être vendu dans l'état..

Téléchargement du fichier table_louis_ph2_cycles_packed.blend.zip

lundi 20 avril 2015

Modélisation d'une scène spatiale dans Blender

Comment modéliser une scène spatiale dans Blender ?
Sardi Pax nous montre comment procéder...
La scène est entièrement réalisée dans Blender sans textures images !

Plutôt qu'un long discours, visionnez son tutoriel sur Youtube...
Encore un excellent tutoriel pour apprendre Blender..

Aperçu du tutoriel de Sardi Pax ci-dessous :




mercredi 8 avril 2015

Comment animer une barre de chocolat dans Blender

Comment animer une barre de chocolat dans Blender ?
LittleWebHut.com nous décrit comment procéder dans son tutoriel que vous pouvez visionner aussi sur Youtube..
Il utilise de nombreuses techniques pour arriver à ce résultat !

Il transforme notamment le Texte en Mesh avec le Modifier Remesh.
Il utilise une Curve Modifier et le Dynamic Paint pour le chocolat, etc...

Mais plutôt qu'un long discours, visionnez son tutoriel !
Vous trouverez aussi d'autres tutoriels sur sa chaîne Youtube tutor4u..

Ci-dessous un aperçu de son tutoriel :


mardi 31 mars 2015

Comment utiliser un son, un morceau de musique pour animer dans Blender ?

Comment utiliser un son pour animer dans Blender ?
S J Bennett nous décrit dans son tutoriel vidéo comment procéder..

Le principe est simple :
Il suffit de poser une première clé en appuyant sur i dans la vue 3D et de choisir le type de clé dans le menu.
Ensuite dans le Graph Editor choisissez dans le menu Key, Back Sound to F-Curve puis ouvrez votre morceau de musique. Dans l'explorateur de fichiers, en bas à gauche, vous avez des option que vous pouvez modifier, tel que la Lowestfrequency et la Highest frequency si vous voulez utiliser le même son, mais à des fréquences différentes. Utile pour faire un Audio Visualizer par exemple.

Remarque, n'oubliez pas de poser une première clé pour avoir accès à Bake Sound to F-Curves.

Après avoir cliqué sur Bake Sound to F-Curves, vous devez voir apparaître la Curve "modelée" par la musique.
On peut aussi lui ajouter des Modifiers dans le Graph Editor pour modifier la Curve et son influence.


N'oubliez pas de charger la Musique dans le Video Editing où un haut parleur pour pouvoir l'entendre !

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à faire ALT+A pour lancer l'animation qui est maintenant pilotée par la musique !

Un détail aussi, si votre morceau de musique est trop long, vous pouvez couper dans le Video Editing uniquement la partie qui vous intéresse....

U
ne fois terminé, vous n'avez plus qu'à enregistrer votre vidéo...


Mais plutôt que de longs discours, visionnez le tutoriel de S J Bennet ci-dessous :

jeudi 26 mars 2015

Tutoriel VFX : "Alien blaster" effet dans Blender

Comment modéliser un effet de rafale explosive alien dans Blender ?
Micah Pendleton de Film World sur Youtube nous montre dans son tutoriel comment procéder..

Micah Pendleton écrit :
Cette technique peut également
être utilisée pour fabriquer un sabre laser. La version de Blender utilisée dans ce tutoriel est 2.73.



Vous pouvez visiter Film World Community sur G+..

Ci-dessous, aperçu du tutoriel de Micah Pendleton :

mercredi 18 mars 2015

Un addon pour générer toute sortes de planchers dans Blender

Voici un nouvel addon pour Blender permettant de générer bon nombre de types de planchers automatiquement !
Cédric Brandin est l'auteur de se script et vous pouvez voir sur sa chaîne Youtube comment utiliser ce script : Utilisation du script Blender plancher (Floor board generator).

Lien pour télécharger plancher

Comment utiliser ce script ?

Ci-dessous aperçu de l'utilisation du script Plancher de Cédric Brandin :



Encore un script utile à ne pas manquer !

mercredi 4 mars 2015

Comment générer une cité à partir d'un fichier OpenStreetMap (.osm) ?

Une technique pour générer une cité à partir d'un fichier .osm que nous propose Gleb Alexandrov ! Qui nous montre comment générer un fichier OSM à partir du site OpenStreetMap et ensuite l'importer dans Blender pour n'importe quel cité du monde !

Au préalable, vous devez avoir installé l'Addon Import OpenStretMap
Puis activez le script !
Une fois votre fichier .osm généré, vous n'avez plus qu'à l'importer dans Blender via Fichier>Import>OpenStreetMap(.osm)
Ensuite, vous extrudez en randomisation les bâtiments, vous les texturez et pour finir, vous ajoutez des détails (cheminées, antennes...) avec les particules. Puis vous finalisez votre city avec les Composites Nodes...

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Gleb Alexandrov :

mercredi 18 février 2015

Compositer une flamme modélisée avec un Mask dans une vidéo avec Blender

Comment intégrer dans une vidéo une flamme modélisée dans Blender à l'aide d'un Mask en Compositing (VFX) de façon réaliste ?
Kenan Proffitt nous montre comment procéder dans son tutoriel vidéo sur Youtube.

Dans son tutoriel, il nous montre comment modéliser et animer la flamme dans Blender, puis comment l'intégrer dans une vidéo à l'aide d'un Mask en Compositing.

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel de Kenan Proffitt sur Youtube :

mercredi 11 février 2015

Tutoriel pour créer une cité de nuit sous la pluie dans Blender

Comment créer une cité de nuit sous la pluie dans Blender ?
CG Geek nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder...

Dans son tutoriel, vous découvrirez sa technique de A jusqu'à Z..
Il commence par la géométrie de base, puis la mise en place d'un matériau de construction, puis la randomisation pour une dispersion réaliste, puis il termine avec le compositing et l'ajout de la pluie !
Encore un bon tutoriel pour produire une cité réaliste..

Vous pouvez voir un aperçu du tutoriel de CG Geek ci-dessous :

mercredi 14 janvier 2015

Texte liquide simulé avec le Dynamic Paint Wave de Blender

Un petit test rapide avec le Dynamic Paint Wave de Blender pour animer un texte liquide !
C'est très facile à mettre oeuvre et je vous encourage à utiliser le Dynamique Paint qui sert aussi à peindre des surfaces dynamiquement !
J'aime bien ce simulateur et j'ai utilisé le tutoriel de LittleWebHut.com


jeudi 1 janvier 2015

Très bonne année 2015 à toutes et à tous

Je vous souhaite à toutes et à tous une très bonne année 2015 !
Pour cette occasion, j'ai rapidement modélisé cette image à jamais gravée dans ma mémoire !
Nous rentrons à la maison après 1000 kms en planeur dans les Alpes !!
Le planeur ASH 25 a été modélisé dans Blender 2.72b, les montagnes avec le Landscape Generator de Blender ! Les textures rocher et neige avec les Materials Nodes dont vous pouvez voir une capture ci-dessous :

L'intensité de la neige se règle avec le Node ColorRamp !
Puis compositage final avec les Composites Nodes.

Très bonne année 2015 à toutes et à tous !