Libération de mon fichier
petit déjeuner Charentais modélisé dans Blender et rendu Cycles.
Ce fichier est
libéré à titre didactique sous licence Commons Creative et il ne peut-être vendu ! Bien entendu, vous pouvez le modifier, l'améliorer et l'adapter à votre goût !
Dans l'archive fournie ci-dessous, vous trouverez un .blend,
les textures sont empaquetées dans le .blend, vous y trouverez aussi un dossier contenant le Bake des particules pour le sel de la salière !
Un effet de profondeur de champ (
DOF) est aussi appliqué à la Camera et un compositage final après le rendu !
Téléchargez et décompactez l'archive dans un endroit de votre choix, ensuite ouvrez le .blend avec Blender.
Ne modifiez surtout pas la position du curseur dans la Time Line qui est fixé à 50 Frames. Sinon, ça va modifier la répartition du sel dans la salière.
Si vous avez un problème, libérez le Bake des particules et régénérez les particules qui sont associées à un grain de sel dans un Layer désactivé.
Vous trouverez aussi une grande image du rendu pour les ordinateurs puissants et une autre plus petite pour les moins puissants.
La grande image a été
rendu en 30 minutes avec une NVIDIA 980 GTX et CUDA !
Si vous avez un ordinateur peu puissant, appliquez la même procédure qu'ici :
http://pbrn.blogspot.fr/2016/12/liberation-de-mon-living-room-modelise.html
Vous trouverez aussi des
materials PBR dans le .blend que vous pourrez aussi importer dans vos projets !
Téléchargement de l'archive du petit déjeuner Charentais