vendredi 16 mars 2012

Tutoriel d'introduction Rigid Body Logic Editor Blender 2.6

Comment faire le genre de simulation comme ci-dessous en utilisant les Rigid Bodies, le Logic Editor dans le Blender Game. Ensuite comment convertir cette simulation en animation et rendre une vidéo....



Ci-dessous mon tutoriel d'introduction à la destruction d'une tour en planches dans Blender 2.6

vendredi 9 mars 2012

Tutoriel d'Introduction au Camera Tracking de Blender

Comment inclure une modélisation dans un film avec le Camera Tracking de Blender pour faire des trucages comme par exemple dans l'image ci-dessus.
Andrew Price BlenderGuru nous propose un excellent tutoriel très détaillé expliquant comme utiliser le Camera Tracking.

Ci-dessous le résultat obtenu par Andrew Price BlenderGuru


Ci-dessous le tutoriel d'Andrew Price BlenderGuru


Vous pouvez récupérer le .blend de départ et .blend final sur son site BlenderGuru

mercredi 7 mars 2012

Modéliser de la pate dentifrice dans Blender et rendu Cycles

Encore un délire : Modélisation de pâte dentifrice dans Blender 2.62 et rendu dans Cycles !
Dentifrice des dents de la mer pour prendre soin de vos dents !

Ci-dessous, vous pouvez voir les Nodes de la Texture du corps et le rendu dans le Preview au bout de 30 secondes !
La texture du corps a été réalisée dans Inkscape qui est un logiciel très utile comme vous pouvez le voir ci-dessous !La pâte dentifrice qui sort du tube a été réalisée avec un UV Smart Project et l'UV Paint de Blender comme dans l'image ci-dessous ! L'UV Paint est encore un moyen très puissant de faire des textures directement dans Blender :Cela veut dire tout simplement qu'avec Blender, on peut faire et mettre en œuvre nos idées de façon virtuelles comme si elles existaient déjà et ceci de façon simples et facilement adaptables en quelques clics de souris !

Libération de mon fichier .blend sur cette modélisation toujours compatible avec Blender 2.73a sans modifications ! Ce fichier est fourni à titre didactique et ne peut être vendu !
Téléchargement du fichier dents_mer_cycles_packed.zip

mardi 6 mars 2012

Tutoriel Modification Theme Blender 2.6x

Comment modifier le Theme de Blender 2.6x avec les nouveaux fichiers XML ?
Si vous trouvez l'interface de Blender trop banale, vous pouvez la personnaliser à votre goût.
Ce tutoriel décrit comment procéder pour créer de nouveaux Themes et en télécharger des déjà créés.

Ci-dessous le tutoriel que vous pouvez voir sur Youtube :

lundi 5 mars 2012

Blender-4D drugs rendu Blender Cycles

Modélisation et rendu de médicaments dans Blender Cycles !
2 gélules après chaque repas pour soigner tous vos maux !
Ci-dessous, rendu dans la vue preview au bout de 30 secondes, l'étiquette UV mappées conçues dans Inkscape. Vous y voyez aussi le Material dans les Nodes.
Ci-dessous étiquette dans Inkscape qui est appliquée ensuite dans le Material !
Les gélules du logo de l'étiquette ont été conçues dans Blender pour créer l'image au format png avec un calque Alpha. N'oubliez pas de Cocher RGBA dans le panneau rendu pour que Blender crée un calque Alpha comme dans l'image ci-dessous.
Une fois l'image rendue et enregistrée en png, vous n'avez plus qu'à l'insérer dans Inkscape.
Vous devez bien entendu avoir une image comme ci-dessous. Encore un bon moyen d'utiliser Blender pour faire une image, un logo rapidement et réaliste.
 
Libération en téléchargement du fichier Blender4d500mg.blend.zip sous licence CC ! Ce fichier est libéré à des fins didactiques et il ne peut-être vendu !

mardi 28 février 2012

Spray paint dans Blender Cycles

Rendu de bombes de peinture dans Blender Cycles
Ci-dessous, vous pouvez voir les Nodes de la texture de la bombe de peinture ainsi que le vue Rendered Preview au bout de une minute..
Ci-dessous la texture a été réalisée dans Inkscape qui permet de faire ça très rapidement. Ce logiciel Open Source est vraiment très productif et il permet de réaliser des textures complexes en peu de temps. C'est un logiciel complémentaire et aussi utile que Gimp...
Libération de mon fichier .blend à titre didactique sous licence CC. Ce fichier ne peut être vendu...

Téléchargement de paint_spray_packed.blend.zip


samedi 25 février 2012

Design cuisine moderne rendu Blender Cycles



Design et modélisation de la cuisine "rouge" dans Blender Cycles.
C'est un bon exercice pour apprendre à maîtriser l'éclairage dans Cycles. Mais c'est un exercice qui demande beaucoup de ressources machine. Il faudrait laisser tourner encore pour faire disparaître les derniers défauts. Maintenant que je vois ce que ça donne, je vais améliorer ce rendu et enrichir la scène.

Ci-dessous, une vue de la texture Node du carrelage avec sa texture Bump et la vue Rendered au bout de 1 minute.
Vous pouvez télécharger le fichier . blend ici ! Ce fichier est juste fourni à titre d'exemple sous licence CC et il ne peut être vendu !

mercredi 22 février 2012

Modéliser et rendre une nature morte dans Blender Cycles

Voici un tutoriel réalisé par Karan Shah dans lequel il nous montre comment modéliser et rendre une nature morte dans Blender Cycles.
C'est un bon tutoriel pour ceux qui veulent débuter avec Blender Cycles.

Vous pouvez visionner le tutoriel de Karan Shah sur cg.tutsplus.com

mardi 21 février 2012

Les nouveaux outils de Blender 2.62

Voici un tour des principales nouvelles fonctions dans Blender 2.62 que nous propose Jonathan Williamson.
Dans ce tour, Jonathan nous montre comment utiliser ces nouvelles fonctionnalités
  • Le nouveau Rendu par passes pour Cycles
  • Les nouveaux UV Tools
  • Le Carve Booleeans
  • Le Remesh Modifier
  • etc
Vous pouvez voir le tutoriel de Jonathan Williamson sur Blender Cookie :

jeudi 16 février 2012

Rendu BMW série 3 dans Blender Cycles et compositing

Rendu d'une BMW série 3 dans Blender Cycles et compositing final
J'ai monté mes roues que j'ai précédemment modélisé et rendues de cette belle voiture
Ci-dessus, vous pouvez voir une vue des Nodes Composites et la vue Preview au bout d'une minute, le compositing est bien entendu effectué à la fin du rendu, ce qui implique de mettre peu de passes au départ pour faire la mise au point.
Je me suis inspiré du tutoriel de MrLasla en adaptant le Compositing à ma scène.

Vous pouvez visionner le tutoriel de MrLasla sur Youtube

mardi 14 février 2012

Tutoriel Node Attribute en Multi carte UV dans Cycles

Comment utiliser le Node Attribute pour mapper plusieures cartes UV dans Blender Cycles ?
Voici un tutoriel montrant comment procéder, qui a été réalisé par DDDGamer
Il nous montre comment uvmapper plusieurs cartes UV et les appliquer en utilisant les Nodes Attribute..

Vous pouvez voir le tutoriel de DDDGamer sur Youtube ci-dessous

lundi 6 février 2012

Modélisation et rendu de roues de BMW dans Blender Cycles

Modélisation et rendu de roues de BMW dans Blender Cycles.
Le logo BMW a été UVMappé, les jantes texturées "alu". La gomme des pneus texturée.

Ci-dessous, vous pouvez voir la Composition Nodale pour faire la gravure sur les flancs !
La texture pour la gravure a été récupérée sur CGCARS
Vous y trouverez aussi d'autres textures pour vos pneus.

samedi 4 février 2012

Faites vos jeux dans Blender et Cycles

Une modélisation de jeu de cartes dans Blender et rendu dans Cycles !
Je ne suis pas joueur, c'est juste pour montrer que l'on peut faire tout ce que l'on veut avec Blender.
Les textures des jetons, le tapis ont été réalisées dans Inkscape.
Les textures des cartes ont été récupérées sur library.kiwix.org.

Ci-dessous, vous pouvez voir la composition Nodale des cartes, un mask est utilisé pour supprimer le effets aux quatre coins, puisque la carte est modélisée en utilisant le script Import>image>As plane. Ensuite un modifier Solidify a été appliqué pour donner de l'épaisseur..

lundi 30 janvier 2012

Modélisation d'une marmotte style cartoon dans Blender

Voici une série de tutoriels réalisés par David Ward que vous pouvez visionner sur Blender Cookie.
C'est encore une excellente série que nous propose David Ward.

  • Dans la première partie Il nous montre comment modéliser à partir de la technique Box-Modeling, le Mirror et le Sculpt Mode...
  • Dans la troisième partie Il nous montre comment UV mapper la texture, créer la fourrure avec le Système de particules, le Vertex Group, comment peigner la fourrure et la texturer.
Je vous conseille fortement de visionner cette excellente série de David Ward pour réaliser ce genre de modélisation..

vendredi 27 janvier 2012

Modélisation d'un présentoir dans Blender et rendu avec Cycles

Modélisation d'un présentoir dans Blender 2.6 et rendu dans Cycles.
Voici un bon moyen de faire des représentations virtuelles d'un produit dans son environnement futur pour voir son intégration. La PLV (publicité sur lieux de vente) pourrait utiliser efficacement Blender pour concevoir ses produits... La modélisation a été réalisée en quelques heures et le rendu a été obtenu en moins de 10 minutes.
Nous pouvons aussi importer des fichiers de modélisation CAD au format standard et bien d'autres formats pour les rendre dans Blender.

Bien entendu, nous pouvons aussi modifier facilement le fichier et l'adapter au besoin pour faire un nouveau rendu très facilement. Blender est un outil d'avenir et productif.

Ci-dessous, vous pouvez voir la vue Preview Cycles au bout de 1 minute de rendu.
D
éjà la scène commence à être correcte et nous pouvons arrêter le rendu, modifier, adapter la scène, puis relancer le rendu.
Ici nous faisons la mise au point sur la partie inférieure du présentoir.. Libération de mon fichier présentoir que j'ai réalisé pour la Publicité sur les Lieux de Ventes !
Ce fichier est libéré à titre didactique sous licence CC !
Ne le recopiez pas et ne le vendez pas, il a déjà été vendu à une société !

Téléchargement du fichier presentoir_b4d_cycles_packed.blend.zip