Modélisation et rendu de roues de BMW dans Blender Cycles.
Le logo BMW a été UVMappé, les jantes texturées "alu". La gomme des pneus texturée.
Ci-dessous, vous pouvez voir la Composition Nodale pour faire la gravure sur les flancs !
La texture pour la gravure a été récupérée sur CGCARS
Vous y trouverez aussi d'autres textures pour vos pneus.
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
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