dimanche 21 juin 2020

Nouveaux outils dans le Vidéo Séquence Editor de Blender 2.83

Blender Frenzy nous décrit les derniers outils ajoutés dans Blender 2.83.
Comment les utiliser et quels sont leurs fonctions. Certains de ces outils vont grandement améliorer le montage vidéo et les effets spéciaux dans Blender...
Par exemple, nous allons pouvoir grouper les Strips dans des Groupes comme pour les Nodes, la sélection par Box et plein d'autres outils utiles.

La liste des dernières avancées du VSE sur wiki.blender.org
Si vous ne comprenez pas l'anglais, vous pouvez traduire la page  avec votre traducteur de navigateur..

Le tutoriel de Blender Frenzy


lundi 8 juin 2020

Un addon pour créer des pièces complexes dans Blender 2.83


Jayanam nous propose un addon bien utile pour faire de la "Hard Surface Modeling" pour concevoir des pièces complexes facilement.

Vous pouvez visionner son tutoriel sur sa chaîne youtube ci-dessous


Vous pouvez télécharger cet addon à partir du lien fourni dans la vidéo sur github.com

Vous pouvez aussi visionner la documentation pour utiliser cet addon
sur son site Jayanam.com

Vous pouvez aussi le suivre pour bénéficier des dernières innovations, mises à jour et profiter de ses tutoriels....

Mise à jour le 10/06/20

Un autre exemple de modélisation


samedi 6 juin 2020

Les nouveautés dans Blender 2.83

La version de Blender 2.83 est sortie en apportant son lot de nouvelles fonctionnalités et améliorations..

Quels sont les nouveaux outils et amélioration des outils existants?

Un petit tour d'horizon


Les dernières avancées en moins de 5 minutes


Le top 10 de la nouvelle version de Blender 2.83


Nouvelle version et impressions


Quoi de neuf dans Blender 2.83 par CG Cookie

lundi 25 mai 2020

Le node Math dans Blender 2.8x

Comment fonctionne le node Math dans Blender 2.8x et que peut-on faire avec?
Souvent on utilise un node Math pour faire un ajout, une multiplication...
Mais on peut faire autre chose, construire de véritables équations en les enchaînant, comme on le ferait avec une équation.
On peut construire plein de motifs avec ce node.

Pour les équations, vous pouvez allez sur ce site Desmos calculatrice graphique, vous allez pouvoir télécharger des graphiques prédéfinis en cliquant sur l'icône en haut à gauche pour récupérer leurs équations, où créer vos propres graphiques.

Just 3D Things nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre toutes les subtilités du node Math et comment l'utiliser, enchaîner plusieurs nodes Math pour obtenir une équation!

Le tutoriel de Just 3D Things



dimanche 24 mai 2020

Simulateur de fluide dans Blender 2.8x

Comment simuler les fluides dans Blender 2.8x
Que faut-il?
  1. Accéder aux particules et sélectionner Fluid et le type
  2. Créer un Domaine qui reçoit le fluide
  3. Créer à l'intérieur un générateur de fluide
  4. Éventuellement des Effectors qui vont dévier le fluide
  5. Paramétrer tous ces objects pour obtenir le résultat souhaité
  6. Et avant de lancer la simulation, il faut la "Baker" les données 
  7. Si vous vous voulez faire de retouches, il faut libérer le Bak
  8. Quand vaux retouches sont terminées, il faut re-baker la simulation
Maintenant, c'est devenu très simple dans Blender de faire une simulation de fluides.

Mr Cheebs nous explique comment procéder et sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur les simulations.

Le tutoriel de Mr Cheebs sur les fluides



mardi 12 mai 2020

Sculpting et Remesh dans Blender 2.8x

Comment sculpter, utiliser le Modifier Remesh et la Retopology dans Blender 2.x?

Jamie Dunbar nous montre dans sa série de tutoriels, comment procéder! Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube.

Dans sont tutoriel, il nous montre comment sculpter, les action des différentes Brush et le Remesh....

Le premier tutoriel de cette série qui en comporte 6 et que vous pouvez visionner.
Sculpting Scorbunny
  1. Remesh Tool
  2. Retopology
  3. UV Unwrapping
  4. Texture Painting
  5. Adding fur
  6. Posing with sculpting tool



mardi 5 mai 2020

Modéliser de la visserie avec Blender 2.8



Comment modéliser de la visserie avec l'addon Boltfactory dans Blender 2.8x?

En premier, il faut activer l'addon boltfactory qui ne l'est pas par défaut. On procède comme d'habitude..

Comment se servir de cet addon?

Voici un tutoriel de Daniel Oakfield qui nous montre comment procéder


J'ai fait une modélisation rapide que je vous libère à titre didactique

bolt.blend
Les textures sont empaquetées dans le .blend Files>External Data

Les fichiers disponibles sur Drive

Si vous rencontrez des problèmes de téléchargement, contactez moi!

vendredi 1 mai 2020

Modélisation d'une chaise dans Blender 2.8

Comment modéliser une chaise dans Blender 2.8?

Blender Guru nous propose une série de tutoriels nous montrant comment procéder. Cette série est tout à fait adaptée aux débutants. Il nous montre comment résoudre les artefacts de modélisation et comment les résoudre ainsi que tous les problèmes que l'on peux rencontrer.

Je vous conseille vivement de suivre cette série qui est en cours. Pour l'instant il y a que 3 tutoriels, mais d'autres vont suivre...

Le premier tutoriel de la série

D'autres vont suivre, sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...

mercredi 29 avril 2020

La version de Blender 2.90 LTS expérimentale est disponible

Pourquoi sortir une version de Blender 2.90? Cette version va préfigurer une version de Blender 3.0 LTS. Longue maintenance comme Linux Ubuntu!

Vu que de plus en plus de studios adoptent Blender, on ne peut pas leurs demander de changer de version tous les 3 où 6 mois.

Donc, la Blender Foundation a prévu de mettre une version de Blender 3.0 LTS qui sera maintenue à long terme comme Ubuntu LTS...

Vous pouvez télécharger les différentes versions de Blender en développement comme d'habitude sur Blender.org download  

Tous les détails sont décrits ICI Blender 3.0 LTS

Blender franchit un nouveau pas!!..

lundi 20 avril 2020

Les 5 meilleurs outils pour les materials Blender 2.8x

Voici 5 outils indispensables dans Blender 2.8x pour gérer vos Materials.
4 sont disponibles dans les addons de Blender, il n'y a juste qu'à les activer pour pouvoir les utiliser. Le 5ème à besoin d'être téléchargé et installé.

Il s'agit des addons:
  1. Blender Embedded Editors  
  2. Material Library VX Add-on  
  3. Blenderkit Add-on   
  4. Material Utilities Add-on 
  5. Blendermada Add-on, celui-ci est à télécharger et installer
Avec ces addons, vous aller pouvoir récupérer des Materials Free en ligne, donc il faut avoir une connexion Internet active. Vous allez pouvoir gérer vos Librairies de Materials. Créer vos propres Librairies....
Ce sont vraiment 5 outils intéressants...

Daniel Oakfield nous propose un tutoriel montrant comment utiliser ces outils. Sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants.

Sont tutoriel sur ces 5 addons



samedi 18 avril 2020

Que peut-on faire avec le Dynamic Paint dans Blender 2.8x

Comment utiliser le Dynamic Paint de Blender 2.8x et surtout quels sont ses possibilités?

Mr Cheebs nous propose un guide complet sur sont utilisation et sur sa chaîne Youtube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants.

Dans ce guide, vous verrez tout ce que l'on peut faire avec le Dynamic Paint..

Son tutoriel Guide complet sur le Dynamic Paint

lundi 13 avril 2020

10 façons de percer des trous dans Blender 2.8x

Blender secret nous explique les 10 façons de percer des trous dans un Mesh avec Blender 2.8x.
Vous trouverez tout un tas de vidéos décrivant chaque fonctions, outils, astuces, addon,.., pour Blender 2.8x sur sa chaîne youtbe.

Sur sa chaîne, vous pouvez visionner des vidéos très courtes expliquant le fonctionnement et vous pouvez aussi acquérir le livre décrivant tous ces astuces.

Son site Blender Secret.org

La vidéo montrant comment percer des trous


dimanche 12 avril 2020

Rendre sa propre image HDRI dans Blender 2.8x

Vous avez modélisé une scène qui vous plaît bien! Comment la transformer en image HDRI 360° dans Blender 2.8x?

Ducky 3D nous explique comment procéder et vous trouverez plein de tutoriels sur sa chaîne Youtube.

Tout se passe au niveau de la Camera qu'il faut paramétrer à Panoramic et Equirectangular, puis dans le Rendu choisir le format de rendu de sortie dans File Format, choisir le format Radiance HDR. Puis on lance le rendu.

Il y a déjà pas mal de temps que l'on peut le faire, bien avant la série Blender 2.8x.. C'est juste un rappel...

Visionnez le tutoriel de Ducky 3D pour en savoir plus.

Une autre vidéo de conception HDRI dans Blender 2.82

samedi 11 avril 2020

Le skin Modifier dans Blender 2.8x

Comment utiliser le Skin Modifier dans Blender 2.8x et que peut-on faire avec?
Jean-Michel nous explique les bases et comment ça marche sur sa chaîne Youtube Savoir Pour Tous où vous trouverez d'autres tutoriels.

Il nous explique ce que le Modifire Skin permet de faire, créer un objet rapidement, le mettre en forme et l'animer avec des armatures...

Mais bon, visionnez plutôt son tutoriel pour en savoir plus


samedi 4 avril 2020

Mise à jour de mes triodes junot pour Blender 2.82

Je viens de mettre à jour mes triodes junot pour Blender 2.82.
Comme d'habitude, j'ai modifié ce qui ne fonctionnait plus pour que ça redevienne fonctionnel.

Vous pouvez télécharger le fichier compressé dans lequel tous les fichiers nécessaires sont empaquetés. Le fichier .blend a toutes les textures nécessaires empaquetées. Si vous voulez les dépaqueter, il faut faire File>External Data>et choisissez l'option que vous souhaitez.

Vous pouvez modifier ce fichier mais vous ne pouvez pas le vendre dans l'état. Il est sous licence CC.

Vous pouvez télécharger l'archive compressée au format zip ICI
Vous trouverez dans l'archive, le .blend et quelques images rendues.

Si vous avez des difficultés, n'hésitez pas à me contacter...
Bon blend!..