
Souvent, quand on veut répéter une texture image dans Blender, on est confronté à un problème de raccordement.
Donc, voici une technique permettant de transformer une texture quelconque en texture raccordable très simplement. Nous utilisons ici le logiciel libre GIMP que vous pouvez télécharger pour Linux et pour Windows
Vous pouvez télécharger le tutoriel que je viens de réaliser sur ce sujet.
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI
Have fun !