Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
dimanche 30 mars 2008
Texture raccordable
Souvent, quand on veut répéter une texture image dans Blender, on est confronté à un problème de raccordement.
Donc, voici une technique permettant de transformer une texture quelconque en texture raccordable très simplement. Nous utilisons ici le logiciel libre GIMP que vous pouvez télécharger pour Linux et pour Windows
Vous pouvez télécharger le tutoriel que je viens de réaliser sur ce sujet.
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI
Have fun !
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
jeudi 27 mars 2008
Incrustation architecture
Un exemple d'incrustation de la modélisation d'une bretelle autoroutière et de deux tours dans une image.
La brettelle et les tours ont été conçues avec le Modifier Array de Blender et ça montre encore une des possibilités de Blender dans le monde architectural.
Ci-dessous une autre vue issue de la même scène, vous remarquerez que les panneaux ne correspondent pas à l'environnement !!
Une fois que la scène est conçue, nous pouvons prendre des "photos" suivant les angles souhaités dans l'espace 3d très facilement...
Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie...
La brettelle et les tours ont été conçues avec le Modifier Array de Blender et ça montre encore une des possibilités de Blender dans le monde architectural.
Ci-dessous une autre vue issue de la même scène, vous remarquerez que les panneaux ne correspondent pas à l'environnement !!
Une fois que la scène est conçue, nous pouvons prendre des "photos" suivant les angles souhaités dans l'espace 3d très facilement...
Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie...
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mercredi 26 mars 2008
Les Creases
Qu'est-ce que les Creases ?
C'est un moyen simple de contrôler l'adhérence du Subsurf sur les angles d'un maillage...
Cette fonction n'est pas très utilisée, mais elle peut être très intéréssante pour résoudre certains problèmes simplement.
Donc voici un tutoriel que je viens de réaliser au format pdf et qui vous montre les bases de l'utilisation des Creases.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI
Have fun !
C'est un moyen simple de contrôler l'adhérence du Subsurf sur les angles d'un maillage...
Cette fonction n'est pas très utilisée, mais elle peut être très intéréssante pour résoudre certains problèmes simplement.
Donc voici un tutoriel que je viens de réaliser au format pdf et qui vous montre les bases de l'utilisation des Creases.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels ICI
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jeudi 20 mars 2008
Colors Ramps
Les Colors Ramps (Rampes de couleurs) permettent de contôler les gradients de couleurs afin de produire des effets de matériaux très intéréssants. Cette option des matériaux n'est pas très utilisée par les débutants et pourtant cette option mérite que l'on s'y attache pour faire ce genre de rendu :
Donc voici un tutoriel que je viens de réaliser et qui montre les bases de l'utilisation des Rampes de couleur.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI
Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels
Have fun !
Donc voici un tutoriel que je viens de réaliser et qui montre les bases de l'utilisation des Rampes de couleur.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI
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Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
dimanche 16 mars 2008
Importer image SVG
Comment pouvoir importer une image ou le pinguoin rapidement dans Blender ?
Il faut d'abord enregistrer l'image ou le dessin que l'on a scanné dans un logiciel capable de vectoriser une image bitmap et de l'enregistrer au format SVG.
Ici nous allons utiliser InkScape qui est un logiciel libre.
Ensuite nous importerons le fichier SVG dans Blender.
Voici un tutoriel que je viens de réaliser au format pdf
que vous pouvez télécharger ICI
Cette technique convient tout à fait à la conception de logos et dessins que l'on souhaite récupérer dans Blender.
Vous pouvez voir aussi mes autres tutoriels ICI
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vendredi 14 mars 2008
Incrustation image dans une scene
Voici une technique pour incruster des images dans une scène par exemple des arbres comme dans l'image ci-dessus.
Plutôt que de modéliser des arbres, il peut être interressant de positionner des images sur des plans ce qui évite d'avoir une scène trop lourde et de garder un niveau de réalisme.
Pour cela il faut mapper des images qui possèdent un canal Alpha, par exemple des images au format PNG.
Vous pouvez trouver ce genre d'images sur le net, par exemple sur BlenderArchi
Vous pouvez aussi les fabriquer avec GIMP en ajoutant un calque de transparence Alpha à une image quelconque que vous avez chargé, ensuite enregistrez la au format png.
Voici donc un modeste tutoriel que je viens de réaliser au format PDF
Télécharger le tutoriel
J'espère qu'il vous sera utile !
Vous pouvez voir mes autres tutoriels ici
Have fun !
Plutôt que de modéliser des arbres, il peut être interressant de positionner des images sur des plans ce qui évite d'avoir une scène trop lourde et de garder un niveau de réalisme.
Pour cela il faut mapper des images qui possèdent un canal Alpha, par exemple des images au format PNG.
Vous pouvez trouver ce genre d'images sur le net, par exemple sur BlenderArchi
Vous pouvez aussi les fabriquer avec GIMP en ajoutant un calque de transparence Alpha à une image quelconque que vous avez chargé, ensuite enregistrez la au format png.
Voici donc un modeste tutoriel que je viens de réaliser au format PDF
Télécharger le tutoriel
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Vous pouvez voir mes autres tutoriels ici
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mardi 11 mars 2008
Introduction a l'architecture
Voici un tutoriel visible sur BlenderNation, ce tutoriel est diffusé par Yorik'Site qui est spécialisé dans les projets d'architecture.
Dans ce tutoriel, vous trouverez une technique pour modéliser un building avec son environnement :
Voir le tutoriel sur Yorik'Site
Pour les matériaux et les textures, un site connu Blenderarchi ou vous trouverez tout ce qu'il faut pour vos modélisation
Ceux qui sont passionnés ou professionnels et qui veulent faire de l'architecture, trouveront leur bonheur sur ces différents sites en utilisant Blender!
Have fun !
Dans ce tutoriel, vous trouverez une technique pour modéliser un building avec son environnement :
Voir le tutoriel sur Yorik'Site
Pour les matériaux et les textures, un site connu Blenderarchi ou vous trouverez tout ce qu'il faut pour vos modélisation
Ceux qui sont passionnés ou professionnels et qui veulent faire de l'architecture, trouveront leur bonheur sur ces différents sites en utilisant Blender!
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dimanche 9 mars 2008
Animer une explosion nucleaire
Voici une vidéo qui est le résultat d'une animation avec Blender.
Cette vidéo a été réalisée par Fabien Weibel
Vous pouvez visionner le tutoriel sur son site au format pdf en français ou en anglais
Vous y trouverez aussi les fichiers .blend en exemple
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à manipuler les courbes IPO ainsi que le modifier Displace pour animer cette explosion.
Téléchargez le tutoriel au format pdf en français
Fichier .blend
Have fun !
Cette vidéo a été réalisée par Fabien Weibel
Vous pouvez visionner le tutoriel sur son site au format pdf en français ou en anglais
Vous y trouverez aussi les fichiers .blend en exemple
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à manipuler les courbes IPO ainsi que le modifier Displace pour animer cette explosion.
Téléchargez le tutoriel au format pdf en français
Fichier .blend
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vendredi 7 mars 2008
Creation Logo mecanique
Voici un logo que je viens de créer avec Blender très rapidement.
Ce logo fait tourner la Terre mécaniquement.
Ceci montre encore une des possibilités de Blender dans ce domaine.
Cet exemple est très basic, mais il montre toute la puissance et la productivité de Blender pour créer des effets 3d et spéciaux (refléxion de l'environnement, éclairages sophistiqués, matériaux et textures illimités... ) de façon beaucoup plus rapide qu'avec des logiciels 2d...
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
jeudi 6 mars 2008
Auto-tracing avec Blender
Comment tracer un dessin, un texte après l'avoir scané?
Voici un petit tutoriel vidéo publié par Chris sur BlenderNation, qui vous montre comment réaliser cette opération...
Le dessin est scané, puis enregistré dans le format SVG avec Inkscape, ensuite il est chargé dans Blender ou l'on peut manipuler les courbes de Bézier comme on le souhaite, c'est super pratique ...
Have fun!
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