Les
Normal Maps permettent de
créer des "gravures" en relief de façon t
rès réalistes
sur n'importe quel mesh. Elles sont plus réalistes que le Bump Mapping !
Une fois que vous avez créé ce fameux
Material Normal Map, il suffit de l'importer avec la commande traditionnelle
Append or Link.
Je viens de réaliser un modeste tutoriel sur ce sujet que vous pouvez
télécharger ICISi vous avez des difficultés pour créer la
Normal Map, vous pouvez aussi
télécharger ce fichier ICIEnsuite, il vous suffit d'importer le
Material Normal Map dans votre fichier
.blend pour l'utiliser.
A l'apparition des
Normal Maps dans Blender, elles ne fonctionnaient que sur un plan et aujourd'hui, nous pouvons les utiliser sur n'
importe quel Mesh et même en UV Mapping entre autres...
Have fun with Normal Maps !