Comment Modéliser, Texturer, Rigger, Animer et concevoir un Cycle de Marche avec Blender ?
Voici une série de tutoriels réalisés par David Ward
Dans ses tutoriels, il nous apprend comment modéliser, texturer, rigger, animer, utiliser le NLA et enfin comment concevoir un Cycle de Marche (Walk Cycle)
Vous pouvez voir ses tutoriels sur Blender Cookie
Série de tutoriels visible sur Blender Cookie
C'est de très bons tutoriels très détaillés à ne pas manquer pour ceux qui veulent faire ce genre d'animation.
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