Comment faire un Spin avec le Modifier Array dans Blender 2.5 ?
Jonathan Wiliamson nous montre comment le faire avec sa courte vidéo :
comment utiliser le Modifier Array, un Empty et les différentes options du Modifier Array.
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie.
Je vous conseille aussi de visionner ses autres tutoriels sur Blender Cookie
Jonathan Williamson commence à avoir produit bon nombre de tutoriels pour Blender 2.5
Vous y trouverez des tutoriels sur la simulation des fluides, le Modifier Screw, les composite Nodes, le rendu, l'animation, des astuces et plus encore....
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
mercredi 31 mars 2010
Spin Array Modifier Blender 2.5
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
lundi 29 mars 2010
A Very Little Warrior film animation
Voici un court film d'animation réalisé par Endre Barath avec Blender
Pour aller sur le site cliquez sur : A Very Little Warrior
Ce court film est très plaisant à visionner et nous montre ce que l'on peut faire avec Blender. Les textures ont été réalisées avec Photoshop. C'est du très bon travail !
La musique a été composée par Leeran Z. Raphaely
Vous pouvez visionner ce film ci-dessous
Pour aller sur le site cliquez sur : A Very Little Warrior
Ce court film est très plaisant à visionner et nous montre ce que l'on peut faire avec Blender. Les textures ont été réalisées avec Photoshop. C'est du très bon travail !
La musique a été composée par Leeran Z. Raphaely
Vous pouvez visionner ce film ci-dessous
A Very Little Warrior - 720p version from gombabacsi on Vimeo.
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mercredi 24 mars 2010
Effet neon Composites Nodes Blender 2.5
Comment faire un effet néon avec les Composites dans Blender 2.5 ?
Nous utiliserons ici les Pass Index et la sortie IndexOB du Render Layer avec un Node ID Mask réglé sur le bon Index pour différentier et appliquer uniquement le traitement sur l'Index défini au préalable !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Donc voici ce que l'on peut faire avec les Composites Nodes basiquement, il est évident que l'on peut faire des traitement plus complexes en utilisant plusieurs Render Layers et beaucoup plus de Pass Index.
Aujourd'hui, il ne faut surtout pas passer à côté de ces Nodes qui permettent de faire des effets très élaborés !
Voici donc un modeste tutoriel que vous pouvez visionner ici et que je viens de réaliser sur les bases de cette technique qui est illimitée !
Vous pouvez télécharger le fichier d'exemple Ici
Have fun with Composite Nodes !
Nous utiliserons ici les Pass Index et la sortie IndexOB du Render Layer avec un Node ID Mask réglé sur le bon Index pour différentier et appliquer uniquement le traitement sur l'Index défini au préalable !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Donc voici ce que l'on peut faire avec les Composites Nodes basiquement, il est évident que l'on peut faire des traitement plus complexes en utilisant plusieurs Render Layers et beaucoup plus de Pass Index.
Aujourd'hui, il ne faut surtout pas passer à côté de ces Nodes qui permettent de faire des effets très élaborés !
Voici donc un modeste tutoriel que vous pouvez visionner ici et que je viens de réaliser sur les bases de cette technique qui est illimitée !
Vous pouvez télécharger le fichier d'exemple Ici
Have fun with Composite Nodes !
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lundi 22 mars 2010
Indirect Lighting dans Blender 2.5
Comment faire de l'Indirect Lighting dans Blender 2.5 ?
L'indirect Lighting (Illumination Indirecte) permet de faire émettre de la lumière aux Mesh, Faces.. de son choix pour qu'ils éclairent leur environnement direct !
Nous pouvons aussi faire des effets avec des textures !
Cette technique d'illumination est similaire à la radiosité, mais en beaucoup plus rapide !
Il faut juste un cube dont on a supprimé une face qui sert d'environnement et une caméra !
Aucune lampe n'est nécessaire !
(Cliquez sur l'image ci-dessus pour la voir en détails)
Donc, voici un modeste tutoriel que je viens de réaliser, qui survole et met en œuvre les base de cette technique d'illumination : vous pouvez le visionner ICI
Have fun with Indirect Lighting !
L'indirect Lighting (Illumination Indirecte) permet de faire émettre de la lumière aux Mesh, Faces.. de son choix pour qu'ils éclairent leur environnement direct !
Nous pouvons aussi faire des effets avec des textures !
Cette technique d'illumination est similaire à la radiosité, mais en beaucoup plus rapide !
Il faut juste un cube dont on a supprimé une face qui sert d'environnement et une caméra !
Aucune lampe n'est nécessaire !
(Cliquez sur l'image ci-dessus pour la voir en détails)
Donc, voici un modeste tutoriel que je viens de réaliser, qui survole et met en œuvre les base de cette technique d'illumination : vous pouvez le visionner ICI
Have fun with Indirect Lighting !
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mercredi 17 mars 2010
Modifiers Curves IPO Blender 2.5
Comment utiliser les Modifiers pour les courbes IPO dans Blender 2.5 ?
C'est une nouvelle fonction qui est apparue avec cette nouvelle version et elle va certainement s'enrichir elle aussi au fil du temps.
(cliquez sur l'image de gauche pour l'afficher en détails)
Ces nouveaux modifiers sont applicables sur toutes les courbes IPOs, Animations, Materials, textures. En plus, ils sont très faciles à mettre en oeuvre !
Vous pouvez visionner le modeste tutoriel sur ce sujet que je viens de réaliser et qui survole ce nouvel "outil"
Have fun with IPO's Modifiers !
C'est une nouvelle fonction qui est apparue avec cette nouvelle version et elle va certainement s'enrichir elle aussi au fil du temps.
(cliquez sur l'image de gauche pour l'afficher en détails)
Ces nouveaux modifiers sont applicables sur toutes les courbes IPOs, Animations, Materials, textures. En plus, ils sont très faciles à mettre en oeuvre !
Vous pouvez visionner le modeste tutoriel sur ce sujet que je viens de réaliser et qui survole ce nouvel "outil"
Have fun with IPO's Modifiers !
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vendredi 12 mars 2010
Sortie Blender Art magazine N°26
Le N° 26 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender.
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.
Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..
Sommaire :
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender.
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.
Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..
Sommaire :
- Making of – Circolino
- Making of – Going Retro With the BGE
- Making of – Blender in 2.5D Games
- Making of – Big Pixel
- Making of – Infinite Skies
- Making of – Pahelika Artwork
- Making of – Shootin’ Annie
- Making of – Mii School
And Lot More…
Enjoy !
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mercredi 10 mars 2010
Liste raccourcis clavier Blender 2.5
Voici une liste des nouveaux raccourcis clavier par défaut de Blender 2.5 que vous pouvez télécharger si vous voulez les avoir sous la main !
Cette liste est utile surtout pour les raccourcis qui ont été modifiés !
C'est bien entendu la liste Key Maps disponible dans Blender 2.5
Je pense que ces documents seront utiles à bon nombre d'utilisateurs de Blender 2.5
Mise à jour Listes de raccourcis clavier à imprimer
Free Keyboad Shortcut Guide sur Blender Guru
Raccourcis clavier Blender
Raccourcis clavier Blender 2
Cette liste est utile surtout pour les raccourcis qui ont été modifiés !
C'est bien entendu la liste Key Maps disponible dans Blender 2.5
Je pense que ces documents seront utiles à bon nombre d'utilisateurs de Blender 2.5
Mise à jour Listes de raccourcis clavier à imprimer
Free Keyboad Shortcut Guide sur Blender Guru
Raccourcis clavier Blender
Raccourcis clavier Blender 2
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mardi 9 mars 2010
Création renfoncements dans un Mesh Blender 2.5
Comment créer des cavités, des renfoncements dans un Mesh en utilisant l'outil Extrude et Smooth dans Blender 2.5 ?
Voici un tutoriel de Jonathan Williamson qui nous montre comment réaliser cette opération simplement.
Il applique une Extrusion en Individual Faces et plusieurs Smooth
Mais, visionnez plutôt son tutoriel sur BlenderCookie
Ce sera plus parlant !
Voici un tutoriel de Jonathan Williamson qui nous montre comment réaliser cette opération simplement.
Il applique une Extrusion en Individual Faces et plusieurs Smooth
Mais, visionnez plutôt son tutoriel sur BlenderCookie
Ce sera plus parlant !
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
jeudi 4 mars 2010
Réaliser des fissures dans un Mesh Blender 2.5
Comment réaliser des fissures par exemple dans une sphère avec Blender 2.5 en deux minutes, sans script Python ?
Voici une astuce que nous propose Andew Price : blenderguru.
Il a cherché un moyen simple pour son earthquake animation sans script où plugin, seulement en utilisant les outils puissants de Blender
Dans ce tutoriel, il nous montre comment le faire simplement en utilisant notamment la fonction Proportional Editing réglée sur Random et le Modifier Solidify.
Vous pouvez voir son tutoriel sur blenderguru
Voici une astuce que nous propose Andew Price : blenderguru.
Il a cherché un moyen simple pour son earthquake animation sans script où plugin, seulement en utilisant les outils puissants de Blender
Dans ce tutoriel, il nous montre comment le faire simplement en utilisant notamment la fonction Proportional Editing réglée sur Random et le Modifier Solidify.
Vous pouvez voir son tutoriel sur blenderguru
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lundi 1 mars 2010
Des lingots d'or avec Blender
Une scène de lingots d'or réalisée rapidement avec Blender
Scène statique rapidement créée : modélisation, texturage, éclairage et rendu.
Nous pouvons là aussi encore améliorer la scène
Ce sont de vieux lingots patinés par le temps que j'ai trouvé dans mes archives ! Non, je plaisante !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Si la scène ne convient pas au client, on peut la modifier facilement au niveau de la modélisation, des textures et de l'illumination de la scène !
Dans l'image de gauche, détails de la modélisation dans Blender !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Ensuite utilisation des Composites Nodes pour finaliser la scène, ajuster l'ambiance de la scène et traiter chaque "canal" de l'image pour améliorer le résultat.
Après ce n'est point difficile d'adapter la scène au besoin et faire tous les effets souhaités en quelques clics de souris !
Scène statique rapidement créée : modélisation, texturage, éclairage et rendu.
Nous pouvons là aussi encore améliorer la scène
Ce sont de vieux lingots patinés par le temps que j'ai trouvé dans mes archives ! Non, je plaisante !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Si la scène ne convient pas au client, on peut la modifier facilement au niveau de la modélisation, des textures et de l'illumination de la scène !
Dans l'image de gauche, détails de la modélisation dans Blender !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails)
Ensuite utilisation des Composites Nodes pour finaliser la scène, ajuster l'ambiance de la scène et traiter chaque "canal" de l'image pour améliorer le résultat.
Après ce n'est point difficile d'adapter la scène au besoin et faire tous les effets souhaités en quelques clics de souris !
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