Comment faire une Normal Map dans Blender 2.5x ?
La Normal Map permet d'avoir des détails fins sur un Mesh Low Poly. C'est un avantage pour avoir un niveau de détails tout en ayant un Mesh léger comme dans l'image ci-dessus. A utiliser pour les jeux, animations, partout où l'on ne peut pas se permettre d'avoir des Meshs trop lourds.
La technique de la Normal Map consiste à modéliser un Mesh en détails et ensuite de Baker les détails de ce mesh sur un plan pour garder le niveau de détails.
Vous pouvez visionner le tutoriel de Porter Nielsen sur Blender Cookie.
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