jeudi 8 décembre 2011

Modéliser un iPhone Headset dans Blender Cycles

Comment modéliser une paire d'écouteurs pour iPhone ?

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à modéliser dans Blender ce genre d'équipement !

Après avoir modélisé ces écouteurs, j'ai décidé de faire le rendu dans Blender Cycles qui donne le résultat de l'image ci-dessus

La différence est que pour faire les grilles, il faut utiliser une image jpg à la place de png et inverser les couleurs. Le noir applique la transparence et le blanc garde la couleur de son choix à la manière d'un masque. Les grilles sont UV mappées.

Vous pouvez voir aussi le détail de la texture grille au niveau des Nodes et le rendu dans le preview au bout de 30 secondes en utilisant bien entendu l'OpenCL avec Cuda de NVIDIA, qui permet de rendre au moins 8 fois plus vite.

Le rendu final en appuyant sur F12 à été obtenu au bout de 10 minutes...

Vous pouvez télécharger le fichier iphone_headset_CYCLES.blend.zip sous licence CC. Ce fichier est fourni à titre didactique et il ne peut être vendu..

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