Modélisation virtuelle dans Blender 2.63a !
Nous ne sommes pas très haut (200 m sol) en "gratte cailloux", mais dans quelques heures nous allons survoler les plus haut sommets d'Europe !
Le planeur (ASH 25) a été modélisé dans Blender, la pente réalisée avec ANT Landscape générator de Blender, les arbres avec les particules Billboard, pour les trois types d'arbres répartis avec le Weigth Paint. Le Modifier Ocean pour l'océan, puis compositage des nuages avec la scène comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous :
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